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三月才上線 五月就收官?《羊蹄山之魂》多人模式“光速完結(jié)” 不再有大型更新

時(shí)間:2026-05-18 11:22:09
  • 來(lái)源:insider-gaming
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

開(kāi)發(fā)商Sucker Punch似乎已為《羊蹄山之魂:奇譚》推出了最后一次大型更新,這讓期待更多內(nèi)容的玩家感到失望。《奇譚》是《羊蹄山之魂》的免費(fèi)多人線上模式,該模式于3月11日上線,但隨著首個(gè)“突襲戰(zhàn)”內(nèi)容的推出,其更新旅程似乎已走到盡頭。

三月才上線 五月就收官?《羊蹄山之魂》多人模式“光速完結(jié)” 不再有大型更新

在一篇官方博客文章中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)“突襲戰(zhàn)戰(zhàn)”更新是《奇譚》模式最后一個(gè)計(jì)劃中的大型更新。他們?cè)谖闹斜硎荆骸啊灰u戰(zhàn)’更新是我們?yōu)椤镀孀T》規(guī)劃的最后一次大型更新。它為該模式中‘羊蹄山六人組’的故事畫(huà)上了句號(hào)。我們非常高興看到玩家們一直在游玩、持續(xù)體驗(yàn)并享受這個(gè)模式,這一切都讓我們感到無(wú)比欣慰?!迸c此同時(shí),博客文章還深入回顧了該模式的開(kāi)發(fā)歷程。

三月才上線 五月就收官?《羊蹄山之魂》多人模式“光速完結(jié)” 不再有大型更新

在談及“突襲戰(zhàn)”模式的初始構(gòu)想時(shí),團(tuán)隊(duì)形容其核心創(chuàng)意為“一個(gè)會(huì)有人試圖殺死你的密室逃脫”。此外,首席設(shè)計(jì)師Darren Bridges在談到對(duì)該模式的反響時(shí)表示,親手打造一個(gè)游戲模式并實(shí)時(shí)觀察玩家的反應(yīng)是一件非常有趣的事情。

“你可以借此窺見(jiàn)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)的想法和彼此間的交流……你能親眼見(jiàn)證整個(gè)游戲過(guò)程在他們手中不斷演變。這是一扇清晰觀察玩家完整體驗(yàn)的窗口。作為開(kāi)發(fā)者,能擁有這樣的視角真的很有意思?!?

三月才上線 五月就收官?《羊蹄山之魂》多人模式“光速完結(jié)” 不再有大型更新

相比之下,作為《羊蹄山之魂》前作的《對(duì)馬島之魂》,其線上合作模式曾持續(xù)獲得長(zhǎng)達(dá)一年半的更新支持。目前尚不清楚“不再有大型更新”是否意味著所有更新都將停止。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025年10月2日
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,血腥,開(kāi)放世界,暴力

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