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《紅色沙漠》開發(fā)商揭秘未來大作排期 2-3年推出一款A(yù)AA大作

時間:2026-05-13 10:22:36
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

韓國游戲開發(fā)商Pearl Abyss在《紅色沙漠》取得商業(yè)成功后,正加速向大型AAA級開發(fā)模式轉(zhuǎn)型。公司近日發(fā)布的2026年第一季度財報顯示,未來計劃每隔兩到三年推出一款全新大作。

《紅色沙漠》開發(fā)商揭秘未來大作排期 2-3年推出一款A(yù)AA大作

財報數(shù)據(jù)顯示,《紅色沙漠》已成為公司歷史上最成功的作品之一:

· 首發(fā)當(dāng)日銷量突破200萬份

· 4天內(nèi)達到300萬份

· 12天內(nèi)達到400萬份

· 26天內(nèi)突破500萬份

Pearl Abyss表示,盡管《紅色沙漠》是一個全新的IP,但它已成功確立為全球性的AAA級系列。目前,公司已開始通過后續(xù)補丁和用戶反饋對游戲進行持續(xù)優(yōu)化。

Pearl Abyss在財報中明確了長期發(fā)展戰(zhàn)略——擺脫過去幾乎完全依賴《黑色沙漠》的收入結(jié)構(gòu),建立每兩到三年推出一款全新大作的發(fā)布節(jié)奏。

《紅色沙漠》開發(fā)商揭秘未來大作排期 2-3年推出一款A(yù)AA大作

關(guān)于在研項目,公司確認(rèn):《多可比》目前處于開發(fā)優(yōu)先地位;《Plan8》仍處于概念階段

Pearl Abyss透露,正在探索“將游戲拓展到下一個層次的方式,包括DLC”,暗示《紅色沙漠》的后續(xù)內(nèi)容支持已在規(guī)劃之中。

《紅色沙漠》開發(fā)商揭秘未來大作排期 2-3年推出一款A(yù)AA大作

對于2026年全年,公司預(yù)計總營收將在8790億至9754億韓元之間,其中《紅色沙漠》單獨預(yù)計貢獻6441億至7348億韓元。

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7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pearl Abyss
  • 發(fā)售:2026年3月20日(PC)
  • 開發(fā):Pearl Abyss
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻血腥,中世紀(jì),開放世界,自選歷險體驗

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