《刺客信條:女巫》50名開發(fā)人員被調(diào)離 育碧回應(yīng):團隊調(diào)動是標(biāo)準(zhǔn)流程
- 來源:RPS
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
近日,關(guān)于《刺客信條》系列新作《刺客信條:女巫》的開發(fā)變動傳聞引發(fā)關(guān)注。據(jù)Insider Gaming報道,育碧已將該項目的約50名開發(fā)者調(diào)離,轉(zhuǎn)入一個跨項目團隊。如果這些員工未能在三個月內(nèi)成功轉(zhuǎn)入其他項目,可能面臨被裁撤的風(fēng)險。
針對這一報道,育碧在回應(yīng)外媒Rock Paper Shotgun時表示:“團隊之間的流動性是我們標(biāo)準(zhǔn)運作方式的一部分。隨著項目優(yōu)先級的變化,團隊成員可能會從一個項目轉(zhuǎn)移到另一個更需要他們專業(yè)技能的崗位,這有助于我們保持靈活性和響應(yīng)能力。”
此次人員調(diào)動的傳聞,并非《刺客信條:女巫》近期唯一的爆料。此前,知名《刺客信條》系列爆料人j0nathan在社交平臺發(fā)布了一系列消息,稱本作已發(fā)生多項重大調(diào)整。
據(jù)稱,在今年早些時候,《刺客信條4:黑旗》原創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon被提拔為該系列的內(nèi)容主管后,他對HEXE的項目方向進行了調(diào)整,決定刪除其中較為“魔法化”的元素。其中最具話題性的一項改動是:玩家原本可以操控一只貓進行探索,但這一設(shè)定如今已被取消。
取而代之的是,游戲?qū)⒉捎酶印敖拥貧狻焙汀翱茖W(xué)化”的方式來呈現(xiàn)巫術(shù)主題。Insider Gaming的報道也印證了這一說法,稱《刺客信條:女巫》將摒棄過于神秘的魔法表現(xiàn),轉(zhuǎn)向更具現(xiàn)實感的敘事風(fēng)格。
關(guān)于發(fā)售時間,Insider Gaming稱《刺客信條:女巫》目前計劃于2027年6月面世,但也有可能推遲到2027年晚些時候。
值得一提的是,這并非《刺客信條:女巫》首次傳出人員變動。此前,該項目的創(chuàng)意總監(jiān)與游戲總監(jiān)已先后離職,而育碧官方至今尚未正式公布本作的發(fā)售窗口。



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