雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《正當防衛(wèi)》前主創(chuàng)稱自己是《紅色沙漠》的鋪路人

時間:2026-04-08 14:23:58
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:文木川

曾參與《正當防衛(wèi)》系列開發(fā)的Avalanche Studios前首席創(chuàng)意官Christofer Sundberg近日透露,該公司曾有一款極具野心的幻想游戲《AionGuard》,其規(guī)劃中的內(nèi)容與如今大熱的《紅色沙漠》極為相似,但該項目最終因發(fā)行商“一條短信”而被取消。

《正當防衛(wèi)》前主創(chuàng)稱自己是《紅色沙漠》的鋪路人

在PC Gamer的采訪中,Sundberg被問及已被取消的《AionGuard》時表達了深深的遺憾。他直言:“我沒有深度玩過《紅色沙漠》,但我們在《AionGuard》的計劃中,擁有我從《紅色沙漠》里看到的一切?!盨undberg坦言《AionGuard》的取消才成就了如今的《紅色沙漠》

據(jù)Sundberg描述,《AionGuard》當時被宣傳為一款相當有野心的游戲。玩家將扮演一名騎士巫師,擁有廣泛的能力庫,可以招募當?shù)鼐用駷榧核?,甚至通過各種方式破壞敵人——這些機制與《正當防衛(wèi)》系列有相似之處。如果順利問世,它本可以成為一款展開得極為精彩的幻想作品。

《正當防衛(wèi)》前主創(chuàng)稱自己是《紅色沙漠》的鋪路人

然而,項目的命運卻因發(fā)行商的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向而急轉(zhuǎn)直下。Sundberg回憶道:“這款游戲是跟一家擁有眾多知名IP的大型發(fā)行商簽約的……但后來他們突然改變了業(yè)務(wù)方向,想要專注于現(xiàn)有IP,而不是開發(fā)新IP。他們用一條短信跟我們分手了——這件事我永遠不會原諒他們?!?

《正當防衛(wèi)》前主創(chuàng)稱自己是《紅色沙漠》的鋪路人

Sundberg認為,《AionGuard》原本有機會更早地推動游戲行業(yè)的邊界,但Avalanche被迫放棄了一個團隊顯然充滿熱情的項目,這讓他感到非常不滿。

盡管《AionGuard》未能面世,但Sundberg坦言,這款游戲的“犧牲”或許為后來者掃清了道路?!啊禔ionGuard》爬過,所以《紅色沙漠》才能飛?!痹谒磥恚瑢τ谀切┏錆M野心的游戲創(chuàng)意而言,“遲到總比不到好”。

《正當防衛(wèi)》前主創(chuàng)稱自己是《紅色沙漠》的鋪路人

0
7.8
已有89人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pearl Abyss
  • 發(fā)售:2026年3月20日(PC)
  • 開發(fā):Pearl Abyss
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:奇幻血腥,中世紀,開放世界,自選歷險體驗

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+