三星電競(jìng)顯示器連續(xù)七年第一 OLED市占率26%
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:快科技
- 編輯:陶笛
日前三星電子官方表示,自2019年起連續(xù)七年位居全球第一。
根據(jù)三星援引的市場(chǎng)調(diào)研公司IDC數(shù)據(jù),2025年三星電子在全球游戲電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的收入占比達(dá)到18.9%。
從銷量來(lái)看,2025年三星商用顯示器全年銷售量超過(guò)250萬(wàn)臺(tái),創(chuàng)下歷史新高。其中,OLED顯示器出貨量為234萬(wàn)臺(tái),較2024年增長(zhǎng)約兩倍。
三星在OLED游戲電競(jìng)顯示器這一高端細(xì)分領(lǐng)域,2025年市占率達(dá)到26%,已連續(xù)三年穩(wěn)居全球第一。
三星電子視覺(jué)顯示業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁Lee Hun表示,在終端新品布局方面,三星宣布今年已陸續(xù)推出多款旗艦新品,持續(xù)加碼對(duì)高端電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的投入。
其中,最引人注目的是全球首款刷新率高達(dá)1040Hz的Odyssey G60H。該產(chǎn)品支持雙模刷新率,在HD分辨率下可達(dá)1040Hz,QHD分辨率下為600Hz。
同時(shí),分辨率高達(dá)6K、刷新率為165Hz的Odyssey G80HS等新品已陸續(xù)上市。
在商用顯示領(lǐng)域,三星也在持續(xù)加碼前沿技術(shù)。2026年初,三星在CES和ISE展會(huì)上推出了Spatial Signage裸眼3D商用顯示器。
三星還推出了130英寸Micro RGB商用數(shù)字標(biāo)牌、WAFX-P教室互動(dòng)大屏等新品,覆蓋零售、教育等多元化商用場(chǎng)景。



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