- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Pearl Abyss
- 發(fā)售:2026年3月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Pearl Abyss
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻,血腥,中世紀(jì),開(kāi)放世界,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn)
《紅色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要犧牲畫質(zhì)
- 來(lái)源:dualshockers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:文木川
近期,由Pearl Abyss開(kāi)發(fā)的單人開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》好評(píng)不斷,但玩家社區(qū)仍對(duì)其多人模式抱有期待。
在近日的股東大會(huì)上,Pearl Abyss首席執(zhí)行官許真英談及了《紅色沙漠》合作模式的可行性。他表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾嘗試加入多人模式,但受限于硬件性能,面臨顯著的畫質(zhì)犧牲問(wèn)題。
《紅色沙漠》憑借其出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、廣闊的開(kāi)放世界和精美的畫面贏得了玩家青睞,但這份視覺(jué)體驗(yàn)也帶來(lái)了較高的硬件門檻。
許真英透露:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)在內(nèi)部嘗試過(guò)實(shí)現(xiàn)多人模式,但受限于當(dāng)前硬件性能,畫質(zhì)上必須做出明確的犧牲?!庇布枨蟪蔀镻earl Abyss推進(jìn)多人模式的一大障礙。
除了多人模式,Switch2版本的移植同樣面臨硬件瓶頸。許真英表示:“與其他主機(jī)相比,Switch的規(guī)格仍然較低,因此我們必須做出一些取舍。目前公司內(nèi)部已啟動(dòng)相關(guān)的研發(fā)工作?!?
目前,《紅色沙漠》在Steam平臺(tái)獲得“特別好評(píng)”,OpenCritic上媒體均分為79分。不過(guò)部分玩家對(duì)游戲劇情提出意見(jiàn)。對(duì)此許真英回應(yīng)道:“我們也希望能做得更好。團(tuán)隊(duì)在剩余時(shí)間內(nèi)盡力彌補(bǔ)了不足,但最終選擇將重心放在強(qiáng)化游戲玩法上?!?
未來(lái),Pearl Abyss不僅要解決Switch2版本的技術(shù)難題,還需為多人模式的實(shí)現(xiàn)尋找可行方案。此外,官方未來(lái)也可能通過(guò)DLC或后續(xù)內(nèi)容進(jìn)一步豐富游戲劇情。



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