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《紅色沙漠》坐騎系統(tǒng)引爭議 玩家稱宣傳與實(shí)際不符!

時(shí)間:2026-03-24 09:01:09
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

《紅色沙漠》現(xiàn)已正式發(fā)售。盡管大多數(shù)玩家對(duì)游戲的整體體驗(yàn)表示滿意,但其發(fā)售過程并非一帆風(fēng)順。開發(fā)商Pearl Abyss已為發(fā)售版本中混入AI生成資產(chǎn)一事道歉,游戲的故事與操作方式也受到廣泛批評(píng)。不過就實(shí)際玩法而言,如果你對(duì)開放世界沙盒游戲感興趣,這款作品仍值得一試。遺憾的是,玩家探索世界的方式相當(dāng)受限,越來越多的人表示自己被“虛假宣傳”所“誤導(dǎo)”。

《紅色沙漠》坐騎系統(tǒng)引爭議 玩家稱宣傳與實(shí)際不符!

在Reddit上,一篇獲得近5000點(diǎn)贊的帖子標(biāo)題為:“坐騎不是永久的。向Pearl Abyss反饋,要求改變?!?

帖子指出,“游戲中唯一可以隨時(shí)召喚的永久坐騎只有馬。”在開放世界游戲中,坐騎非常常見,通常只需按下一個(gè)按鈕就能在大多數(shù)地點(diǎn)召喚。在《紅色沙漠》中,馬可以做到這一點(diǎn),但預(yù)告片中展示的其他坐騎,如龍、狼和熊,玩家并不能自由使用。

Reddit用戶Tic-Tac-UAP解釋道:“如果你想騎其他生物,你只能反復(fù)擊打它,直到它累得讓你騎上去,然后它又會(huì)立刻恢復(fù)攻擊性?!庇螒蚝笃诘凝堊T一旦獲得即為永久,但實(shí)際騎乘時(shí)間限制為15分鐘,隨后進(jìn)入50分鐘的冷卻時(shí)間。

《紅色沙漠》坐騎系統(tǒng)引爭議 玩家稱宣傳與實(shí)際不符!

Tic-Tac表示:“Pearl Abyss在展示那些配有鞍具的熊、迅猛龍、狼和龍時(shí),他們很清楚自己在做什么。他們誤導(dǎo)人們以為這些生物可以馴服,但事實(shí)并非如此。這需要改變,感覺像是虛假宣傳?!彼瑫r(shí)引導(dǎo)有相同想法的玩家訪問Pearl Abyss的支持頁面,截至發(fā)稿時(shí)該頁面已無法訪問。

獲得近900點(diǎn)贊的最高贊評(píng)論寫道:“我完全不明白他們?yōu)槭裁匆@么做。這是個(gè)單人游戲,我如果把熊放進(jìn)馬廄,會(huì)傷害到誰?或者我想連續(xù)騎兩個(gè)小時(shí)龍,又有什么問題?他們剝奪了游戲的樂趣,真是可恥?!?

《紅色沙漠》坐騎系統(tǒng)引爭議 玩家稱宣傳與實(shí)際不符!

還有評(píng)論指出:“他們整部預(yù)告片都在展示這些坐騎,結(jié)果你卻沒法保留它們,哈哈?”據(jù)核實(shí),多個(gè)發(fā)售前預(yù)告片中確實(shí)展示了熊、狼和龍作為可騎乘坐騎出現(xiàn),且配有鞍具,這通常意味著某種可解鎖的永久功能。Pearl Abyss或許有計(jì)劃在未來將這些坐騎改為永久,玩家的強(qiáng)烈反應(yīng)也可能促使改變發(fā)生,但就目前而言,想要快速穿越龐大地圖的玩家,只能依靠他們忠誠的馬匹。

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