索尼PC游戲賣(mài)不動(dòng) 玩家吐槽其發(fā)售晚價(jià)格貴質(zhì)量不行
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- 編輯:liyunfei
近日有外媒報(bào)道稱,索尼正在調(diào)整游戲發(fā)行策略:未來(lái)旗下重量級(jí)單機(jī)PS5游戲可能不再登陸PC平臺(tái),在線服務(wù)型作品則仍保持多平臺(tái)發(fā)行。消息人士稱,索尼已取消將《羊蹄山之魂》等作品移植至PC的計(jì)劃。
這則消息曝光后,迅速引起玩家熱議。不少人認(rèn)為,過(guò)去幾年P(guān)layStation第一方作品在PC平臺(tái)的表現(xiàn)并沒(méi)達(dá)到預(yù)期。以《漫威蜘蛛俠2》為例,該作在PS5平臺(tái)銷量破1600萬(wàn)份,但PC版銷量未達(dá)到100萬(wàn)份。同時(shí),PS5版仍保持每月約10萬(wàn)份的穩(wěn)定銷售,而Steam平臺(tái)銷量增長(zhǎng)則明顯放緩。
有玩家表示,索尼PC移植策略最大問(wèn)題在于發(fā)售節(jié)奏和定價(jià)策略。許多主機(jī)獨(dú)占作品發(fā)售一年甚至更久之后才登陸PC,其劇情與玩法早已被廣泛傳播,玩家新鮮感大降。而且這些舊作登陸Steam時(shí)依然定價(jià)很高,導(dǎo)致不少PC玩家觀望甚至放棄購(gòu)買(mǎi)。
此外,索尼PC游戲的移植質(zhì)量和發(fā)行策略也屢遭批評(píng)。一些作品在PC上表現(xiàn)并不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)性能問(wèn)題或Bug。例如《最后的生還者》PC版發(fā)售初期,就因性能和技術(shù)問(wèn)題遭到吐槽。
賬號(hào)綁定問(wèn)題同樣引發(fā)玩家不滿。索尼在部分PC移植作品中要求玩家必須綁定PlayStation Network賬號(hào),這不僅讓習(xí)慣開(kāi)放平臺(tái)環(huán)境的PC玩家感到不適,也帶來(lái)了鎖區(qū)問(wèn)題,激化了玩家爭(zhēng)議。



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