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《上古卷軸》不拍改編???前設(shè)計(jì)師直言:不缺那點(diǎn)錢

時(shí)間:2026-02-04 11:22:40
  • 來源:pcgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

近期《輻射》真人劇集的巨大成功,讓許多玩家期待貝塞斯達(dá)能為旗下另一重磅IP《上古卷軸》打造類似的影視作品。然而,曾在《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師的布魯斯·內(nèi)史密斯(Bruce Nesmith)卻對(duì)此表示懷疑,認(rèn)為《上古卷軸》可能并不適合改編電視劇。

《上古卷軸》不拍改編???前設(shè)計(jì)師直言:不缺那點(diǎn)錢

在離開貝塞斯達(dá)后的一次采訪中,內(nèi)史密斯坦言,《輻射》劇集對(duì)公司的直接經(jīng)濟(jì)收益其實(shí)有限?!翱紤]到《天際》這樣的游戲能帶來數(shù)十億美元的收入,授權(quán)IP制作劇集所得只能算是‘零花錢’。”他指出,劇集真正的價(jià)值在于提升IP知名度與市場(chǎng)熱度——“本質(zhì)上是一種營(yíng)銷手段?!?

內(nèi)史密斯認(rèn)為,《上古卷軸》影視化面臨兩大核心難題。在他看來,這一系列本身已具備極強(qiáng)的市場(chǎng)號(hào)召力,劇集對(duì)銷量的推動(dòng)作用有限。與《輻射》極具辨識(shí)度的后末日科幻世界觀相比,《上古卷軸》的中世紀(jì)奇幻設(shè)定在影視領(lǐng)域已不新鮮。“我們有龍?龍?jiān)缇统霈F(xiàn)無數(shù)了。你能給觀眾什么新東西?”他表示,《指環(huán)王》《權(quán)力的游戲》等作品已在這一類型上樹立了高峰,《上古卷軸》難以在視覺和敘事上形成突破。

《上古卷軸》不拍改編???前設(shè)計(jì)師直言:不缺那點(diǎn)錢

盡管內(nèi)史密斯從商業(yè)與創(chuàng)作角度提出質(zhì)疑,不少忠實(shí)玩家仍期待能看到《上古卷軸》的影視化改編。該系列自《晨風(fēng)》《湮滅》至《天際》積累了大量深度粉絲,他們對(duì)泰姆瑞爾大陸的故事充滿情感。有觀點(diǎn)認(rèn)為,即使僅為滿足粉絲愿望,嘗試改編也值得考慮——畢竟“龍、精靈與魔法”依然是備受全球觀眾喜愛的元素。

《上古卷軸》不拍改編劇?前設(shè)計(jì)師直言:不缺那點(diǎn)錢

截至目前,貝塞斯達(dá)尚未公布任何關(guān)于《上古卷軸》影視項(xiàng)目的計(jì)劃。隨著《上古卷軸6》開發(fā)的推進(jìn),公司是否會(huì)借助影視化進(jìn)行宣傳,仍是未知數(shù)。

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