- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Fictions
- 發(fā)售:2026年8月4日(PC)
- 開(kāi)發(fā):GAME FREAK inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列,動(dòng)作角色扮演,冒險(xiǎn)
《輪回之獸》僅小部分Game Freak員工參與 大部分外包
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
寶可夢(mèng)公司旗下的Game Freak工作室進(jìn)一步披露了旗下新作動(dòng)作角色扮演游戲《輪回之獸》的開(kāi)發(fā)架構(gòu)。
這款游戲在本周四的Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì)上公布了更多細(xì)節(jié),故事圍繞流亡主角艾瑪展開(kāi),她與隨行的狼形伙伴庫(kù)一同探索被名為“枯萎瘴疫”的寄生植物肆虐的世界。
枯萎瘴疫的蔓延導(dǎo)致人類(lèi)人口銳減,而艾瑪擁有獵殺“邪祟”并將其體內(nèi)的枯萎瘴疫封印于自身的能力。為擊敗游戲標(biāo)題中的核心存在輪回之獸,艾瑪與庫(kù)必須接連戰(zhàn)勝被稱(chēng)作“主靈”的強(qiáng)大敵人,吸收其體內(nèi)的枯萎瘴疫來(lái)積蓄力量,做好萬(wàn)全準(zhǔn)備。
在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)古島洸太——其曾在多款寶可夢(mèng)系列游戲中擔(dān)任戰(zhàn)斗策劃與音效負(fù)責(zé)人——被問(wèn)及,鑒于Game Freak的核心工作仍圍繞寶可夢(mèng)系列展開(kāi),工作室是否為打造《輪回之獸》這般體量的游戲大幅擴(kuò)充了團(tuán)隊(duì)規(guī)模。
古島洸太回應(yīng)稱(chēng),盡管參與這款游戲開(kāi)發(fā)的人員規(guī)模確實(shí)龐大,但并非均為Game Freak內(nèi)部員工,游戲的開(kāi)發(fā)工作已外包給多家外部工作室。
“可想而知,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相當(dāng)可觀,但我要說(shuō)明的是,并非所有成員都是Game Freak的內(nèi)部員工?!惫艒u洸太解釋道。
“我們成功接洽到了眾多合作公司,這些工作室能夠以我們想要的方式,將這款游戲的創(chuàng)作構(gòu)想落地呈現(xiàn)。很幸運(yùn),也有大量外部人員參與到了本次的開(kāi)發(fā)工作中。”
IGN透露,在采訪結(jié)束后,有工作室的公關(guān)人員進(jìn)一步向其補(bǔ)充說(shuō)明:Game Freak內(nèi)部負(fù)責(zé)《輪回之獸》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)?!跋鄬?duì)較小”,但工作室通過(guò)整體的指導(dǎo)與管理工作,在該項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中依然占據(jù)核心主導(dǎo)地位。
《輪回之獸》將于今年夏季登陸Xbox、PlayStation及PC平臺(tái),且上線(xiàn)首日便會(huì)加入Xbox游戲通行證陣容。



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