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IGN評(píng)選2025年最佳日本游戲:《怪物獵人:荒野》上榜

時(shí)間:2025-12-31 16:31:54
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

在即將結(jié)束的2025年,日本游戲產(chǎn)業(yè)在西方工作室普遍面臨制作困難的背景下,展現(xiàn)出較高的產(chǎn)出效率與類型多樣性。IGN來自全球18個(gè)地區(qū)的編輯部對(duì)過去12個(gè)月內(nèi)發(fā)售的日本游戲進(jìn)行了評(píng)選,并公布了各自最受青睞的作品。編輯們指出,亞洲游戲市場(chǎng)持續(xù)鞏固自身地位,既推出了知名系列的新作,也帶來了具有突破性的全新IP。

IGN評(píng)選2025年最佳日本游戲:《怪物獵人:荒野》上榜

在本次評(píng)選中,《死亡擱淺2》成為最受歡迎的作品之一。來自英國、巴西和美國等地的編輯一致認(rèn)為,該作在玩法層面較前作有明顯進(jìn)化。小島秀夫在保留其標(biāo)志性末世世界觀的同時(shí),提升了任務(wù)完成方式的自由度,并強(qiáng)化了動(dòng)作要素。劇情、新角色、情感表達(dá)以及音樂表現(xiàn)也獲得了高度評(píng)價(jià),部分編輯認(rèn)為該作是年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。

IGN評(píng)選2025年最佳日本游戲:《怪物獵人:荒野》上榜

平臺(tái)跳躍類游戲方面,《咚奇剛:蕉力全開》獲得了較高評(píng)價(jià)。IGN將其在自由度和玩法多樣性上與《超級(jí)馬里奧奧德賽》相提并論,并稱其為任天堂史上最出色的《咚奇剛》作品。評(píng)測(cè)中特別提到游戲環(huán)境的高度互動(dòng)性,以及幾乎所有場(chǎng)景物體都可被破壞的設(shè)計(jì)。偏好輕松體驗(yàn)的編輯則推薦了生活模擬游戲《幻想生活i:偷走時(shí)間的少女》,認(rèn)為其氛圍舒適,玩法選擇自由。

IGN評(píng)選2025年最佳日本游戲:《怪物獵人:荒野》上榜

在動(dòng)作角色扮演領(lǐng)域,《怪物獵人:荒野》和《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》同樣受到關(guān)注。前者因系列進(jìn)化、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和生態(tài)表現(xiàn)獲得肯定,盡管仍存在一定技術(shù)問題;后者則憑借快節(jié)奏戰(zhàn)斗和出色的合作玩法給人留下深刻印象。此外,海盜題材外傳《如龍8外傳》也進(jìn)入榜單,以RGG工作室一貫的幽默風(fēng)格和真島吾朗的回歸贏得粉絲認(rèn)可。

IGN評(píng)選2025年最佳日本游戲:《怪物獵人:荒野》上榜

其他值得一提的作品還包括戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》重制版,編輯認(rèn)為其戰(zhàn)術(shù)深度和劇情至今仍具吸引力。格斗游戲領(lǐng)域中,《餓狼傳說:群狼之城》表現(xiàn)突出,不僅憑借更新后的系統(tǒng)和與《街頭霸王》角色的聯(lián)動(dòng)受到關(guān)注,還因賽事獎(jiǎng)金規(guī)模創(chuàng)下紀(jì)錄。榜單中還提及了類銀河戰(zhàn)士惡魔城作品《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》以及動(dòng)作游戲《真三國無雙:起源》,后者被認(rèn)為讓系列回歸了核心玩法。

最具話題性的選擇則是《SAEKO:女巨人戀愛模擬》,該作因其大膽的藝術(shù)風(fēng)格和刻意營造的不適體驗(yàn)而受到編輯關(guān)注。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2025年2月28日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:合作,狩獵

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