近日微軟宣布ID@Xbox冬季游戲節(jié)再次開啟,將包含33款新舊獨立游戲的試玩demo。冬季游戲節(jié)對于Xbox來說已經(jīng)是固定活動,今年的活動將于12月5日在Xbox Series X/S和Xbox One上拉開帷幕,并一直持續(xù)到12月31日的年底。微軟在其Xbox Wire博客上宣布了這一消息,還重點介紹了10款即將登陸Xbox的新游戲,這其中包含街機游戲精選的《502街機(502's Arcade)》、動作冒險游戲《骨頭船長(Captain Bones)》、快節(jié)奏roguelike游戲《冠軍輪替(Champion Shift)》、古生物學家模擬《恐龍化石獵人(Dinosaur Fossil Hunter )》等游戲。完整游戲名單(圖示):
Xbox負責人菲爾·斯賓塞近日在接受“Windows Central”的采訪時,提到了微軟可能會復興一些老IP,這其中就包括了《班卓熊(Banjo-Kazooie)》?!澳銈兛梢詮奈覀冞^往計劃中看到,我們并沒有開發(fā)玩家希望我們接觸的每一款產(chǎn)品——《班卓熊》的粉絲們,我聽到了”斯賓塞說,“但當我們找到合適的團隊和合適的機會時,我喜歡回去重溫我們以前看到的故事和人物?!边@位Xbox負責人還特別談到了暴雪的老游戲,他之前曾表示過對此有興趣。斯賓塞指出“我真正想做的是與暴雪的領(lǐng)導層合作,看看他們的熱情放在什么地方。我說了這么多,但我并不是說暴雪對老IP也沒有激情,我從對暴雪的訪問中知道他們在這方面絕對有激情。因此我們可以一起做的事情會讓人非常興奮。”雖然暫時不能確定是否會在近期看到《班卓熊》系列游戲的復活,或者是其他一
Xbox首席財務官Tim Stuart近日表示,微軟希望在“每一個可以玩游戲的屏幕”上推出Game Pass服務及其第一方游戲,這包括了Switch平臺和PlayStation平臺,他稱之為“戰(zhàn)略的一點改變”。當然這不是微軟第一次談論在所有平臺上推出Xbox Game Pass,早在2019年Xbox老板菲爾·斯賓塞就多次提到這一戰(zhàn)略,稱其為公司的“長期目標”。然而斯賓塞在一年后又表示:“其他競爭對手的平臺真的對在硬件上獲得完整的Xbox體驗不感興趣。但對我們來說,我們想成為游戲玩家所想要的狀態(tài),這就是我們正在走的道路?!倍鳷im Stuart還將微軟的Game Pass業(yè)務稱為“高利潤”業(yè)務,并表示公司渴望在未來擴大該業(yè)務,同時擴大其能夠盈利的第一方游戲和廣告業(yè)務。據(jù)外媒GameSpot報道,Stuart承認
根據(jù)記者Jez Corden透露,他最近在Xbox Two播客上表示,Xbox為接下來的TGA頒獎典禮做了一些計劃,不過Jez Corden拒絕提供進一步的細節(jié),因此,具體是一個新公告還是多個,是新內(nèi)容還是新更新目前還不可知。2023年TGA頒獎典禮將于北京時間12月8日早上8:30舉行。
近日游戲業(yè)市場調(diào)研機構(gòu)Newzoo發(fā)表報告稱,如果微軟早點收購動視暴雪,那這兩家公司的聯(lián)合將讓微軟游戲軟件收入超過索尼。從技術(shù)上講,這將使Xbox多年來(如果不是有史以來)首次在游戲排行榜上超過PlayStation。 現(xiàn)實中,微軟在2023年上半年排名第四,落后于一直占據(jù)主導地位的騰訊、索尼、蘋果。而動視暴雪排名第七,但如果收購案發(fā)生在去年,那么微軟游戲(Microsoft Gaming)就能排名第二,超過索尼和PlayStation。 這將是微軟在游戲領(lǐng)域歷史上第一次超越索尼,但仍無法超越中國騰訊公司。面對現(xiàn)實吧,沒有人能在短時間內(nèi)擊敗這家公司。據(jù)NewZoo的報告顯示,騰訊在2023年上半年的游戲收入高達154億美元。索尼(和PlayStation)約為80.8億美元,而微軟為60億美元。
在微軟完成對動視暴雪的收購后,新 Xbox 領(lǐng)導層終于開始逐漸成形。根據(jù)領(lǐng)英公告,微軟日前任命了《極限競速》開發(fā)商 Turn 10 的前老板 Alan Hartman 為 Xbox 游戲工作室新負責人。 在領(lǐng)英的帖子中他說道:“很高興能夠作為領(lǐng)導 Xbox 有工作室的新角色代表一批精英的游戲創(chuàng)作者!”Alan Hartman 自 2005 年以來一直領(lǐng)導 Turn 10,最近擔任該公司的副總裁,他負責監(jiān)督《極限競速》系列游戲以及 ForzaTech 引擎的發(fā)布,該引擎被用于《極限競速:地平線》系列和即將推出的《神鬼寓言》重啟游戲。 Hartman 將接任 Matt Booty。Booty 現(xiàn)被提任為游戲內(nèi)容和工作室總裁。目前 Xbox更換職位的其他高管包括 Sarah Bond,現(xiàn)在將直接向微軟游戲總裁 Phi
微軟發(fā)布了迄今為止第三份Xbox 透明度報告,強調(diào)了其內(nèi)部流程的改進,以保護玩家免受惡意和騷擾。報告稱,截至 2023 年 6 月的六個月內(nèi),Xbox總共發(fā)出了 1960 萬次懲罰執(zhí)行,幾乎是 2022 年上半年 1020 萬次的兩倍。公司表示,這其中包括 6.4 萬次“主動的”騷擾和欺凌,今年早些時候公司推出的 Xbox 主機語音舉報功能“捕獲并報告游戲中的語音騷擾”進一步加強了該領(lǐng)域的監(jiān)管。在所有懲罰中,1710萬起基于“主動”監(jiān)管,而 250 萬起(13%)基于“反應性”舉報。在這 6 個月內(nèi),Xbox共收到了 2730 萬份玩家報告,其中一半涉及平臺的消息和活動提要帖子評論等通信。發(fā)布的所有舉報中有 1050 萬份(39%)是關(guān)于用戶行為的,而 310萬份(11%)于用戶生成內(nèi)容相關(guān)。自 2022 年下
近日Xbox總裁Sarah Bond在接受Auren Hoffman采訪時,討論了關(guān)于微軟廣受歡迎的Xbox Game Pass服務,是如何取得成功的。Bond解釋說團隊在一開始就提出了一些問題“我們是否認為這項服務有需求?我們是否知道有多少人愿意通過訂閱來進行消費?只為訂閱服務提供內(nèi)容和選擇意味著什么?”Bond繼續(xù)解釋她對XGP能夠起效的信心:“因為Xbox不是一個產(chǎn)品,而是承載大量產(chǎn)品的平臺?!彼€說團隊希望“擁抱多元化的商業(yè)模式”,這使得團隊得為“購買一款游戲并玩一整年”類型的玩家,以及“喜歡擁有數(shù)百個游戲,并且可以在多個游戲間跳著游玩”類型的玩家做考慮。這對Game Pass很有幫助,因為與其他訂閱服務不同,Game Pass上的許多游戲并不會真正的通關(guān)。對于多人游戲來說,它的玩法樂趣在于與他人的在線
微軟日前宣布其 Xbox 部門與Inworld AI(一家專注于生成式AI工具的公司)建立合作伙伴關(guān)系。根據(jù)微軟博客上發(fā)布的公告,此次合作旨在將 Inworld 在將生成式 AI 模型應用于角色方面的專業(yè)知識與微軟基于 Azure 云的 AI 解決方案(包括 OpenAI)以及微軟研究院與 Xbox 團隊的工作相結(jié)合。該公司承諾“提供一個易于使用、可靠設計的多平臺AI工具集,以協(xié)助和授權(quán)創(chuàng)作者進行對話、劇情和任務設計?!痹撚媱澲荚趧?chuàng)建一個AI驅(qū)動的游戲設計協(xié)助者,協(xié)助開發(fā)人員探索“更有創(chuàng)意的想法”,根據(jù)提示創(chuàng)建“詳細的腳本、對話樹、任務等”。該項目的第二個分支涉及開發(fā)一個AI角色運行時,該運行時可集成到游戲中,以實現(xiàn)“動態(tài)生成劇情、任務和對話的全新敘事內(nèi)容”。這些工具旨在供“世界任何地方、每個平臺上任何規(guī)模的開
對于微軟的長期雇員來說,其中有一項福利十分吸引人,那就是免費的XGPU使用權(quán),然而根據(jù)The Verge從內(nèi)部人士那里獲得的消息,微軟238,000名員工中的“大多數(shù)”未來將被取消免費XGPU福利,據(jù)稱,這一決定在公司內(nèi)部反響不佳。 未來,只有Xbox的員工可以繼續(xù)享受免費的XGPU服務,所有微軟其他員工只能獲得在公司內(nèi)部商店購買12個月訂閱的折扣。這些新變化預計將于2024年1月實施。在微軟今年早些時候?qū)GPU的價格從每月14.99美元提高到16.99美元后,員工本周發(fā)現(xiàn)了這一消息,他們在The Verge的評論中分享了他們的想法:“公司喜歡尋找新的方法來增加利潤,其中最邪惡的就是壓榨自己員工的利益?!?
微軟日前已經(jīng)開始向所有用戶推出了 Xbox 系統(tǒng)的 10 月更細可能。最新更新加入了之前宣布的將鍵盤映射至Xbox 手柄按鍵的功能等。在本月早些時候,新的鍵盤映射手柄案件輔助功能已經(jīng)在預覽體驗版本系統(tǒng)中進行了測試。當時微軟解釋稱,該功能將讓用戶能夠?qū)⒔?90 個鍵盤按鍵或按鍵組合映射至Xbox Adaptive 無障礙控制器和精英 2 代手柄上,使行動不便的玩家能夠使用無障礙控制器來游玩通常僅支持鍵鼠的游戲。一旦安裝了 10 月更新,玩家將可以通過 PC 和主機端上的 Xbox Accessories(Xbox配件與控制器)應用來更改按鍵映射。此次更新還包括更加輕松的 Xbox游戲錄屏導出,更新后玩家可以導出后在微軟 Windows PC 內(nèi)置的視頻編輯器Clipchamp 中對其進行編輯。用戶可以在 Clip
盡管外界通常認為微軟收購動視暴雪是為了獲得《使命召喚》這個IP,但Xbox的負責人卻一直堅稱,該筆交易主要是為了推動公司的移動游戲發(fā)展。在本周的Xbox官方博客節(jié)目中,菲爾·斯賓塞再次闡述了這一點。 菲爾·斯賓塞表示,移動平臺是全球大多人都在使用的游戲平臺,Xbox想要進軍該平臺就需要找到一支取得了驚人成功的團隊供他們學習,這其中動視暴雪的成績尤為突出,已經(jīng)推出:《使命召喚》手游、《暗黑破壞神:不朽》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游等作品,因此他想要向這些團隊學習,想讓更多用戶接觸到游戲。隨后,菲爾·斯賓塞還補充表示,這并不意味著所有Xbox旗下的IP都會變成移動游戲,也不意味著一切都會免費,這是在豐富Xbox的分銷和商業(yè)模式多樣性。
在過去幾年里,Xbox在游戲行業(yè)取得了令人矚目的成就,這主要得益于其重大收購交易。收購了ZeniMax Media和動視暴雪等大型游戲公司,讓Xbox如虎添翼。 近日據(jù)外媒報道,Xbox還將努力進軍日本市場,以進一步提升公司地位。為何如此重要?因為日本游戲市場目前由PlayStation和任天堂主導,Xbox在日本擴張發(fā)展,將為該地區(qū)帶來良心競爭!Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對日本游戲市場的野心不僅僅是擴大日本工作室,還想要全面擴張。近日他就透露了微軟在日本的目標,他指出向日本游戲市場擴張的多種途徑,并暗示將在日本進行大規(guī)模收購。目標是增強Xbox現(xiàn)有工作室能力,并與重要的發(fā)行商建立緊密聯(lián)系,這一戰(zhàn)略將鞏固Xbox游戲巨頭的地位。據(jù)推主GENKI_JPN所述,他在東京電玩展和菲爾·斯賓
近日,Xbox公布了一款Gold Shadow特別版手柄,售價69.99美元,比標準手柄貴了20美元,預計10月17日開始發(fā)貨,現(xiàn)在開放預訂,國行版暫未公布消息。 宣傳視頻:
Xbox在TGS 2023上舉辦了自己的游戲展示會,展示了由日本開發(fā)者制作的各種游戲,負責人菲爾·斯賓塞不僅出席了Xbox展示會,還出席了IGN日本主辦的粉絲見面會活動,在活動上,一位日本粉絲讓菲爾·斯賓塞在PS5主機外殼上簽名。在活動之前,主辦方抽選了10位幸運觀眾,他們可以與Xbox負責人菲爾·斯賓塞和副總裁薩拉·邦德線下接觸,并要求菲爾·斯賓塞和薩拉·邦德在他們所攜帶的任何東西上簽名,其中就有一位玩家拿出了PS5主機外殼。這一幕也被其他玩家捕捉到并分享到了社交媒體,菲爾·斯賓塞微笑著舉著簽名的PS5主機外殼。這張照片引起了玩家群體的關(guān)注,玩家們認為這是主機戰(zhàn)爭的結(jié)束,就連前PlayStation負責人肖恩·雷登也表示了認可,他用戰(zhàn)神奎托斯點頭同意的GIF做出了回應。
近日據(jù)泄露的微軟和FTC法庭文件顯示,Xbox總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)自信地認為XSX/S比索尼PS5更好。 PS5首次公布時,菲爾·斯賓塞給微軟CEO薩提亞·納德拉寫了一封電子郵件。他首先討論了XboxOne與PS4相比,在價格和性能方面的劣勢。然后他表示:“我為我們的團隊感到驕傲。我們有比索尼(PS5)更好的產(chǎn)品(XSX/S),不僅是硬件,同樣重要的是軟件服務。我們擁有制勝計劃的要素?!?斯賓塞承認,PS5的發(fā)布只是新一代產(chǎn)品的開始,“我們還沒贏得任何東西”,不過他重申“今天對Xbox而言是個好日子”。可能是因為他分析了PS5規(guī)格,然后看了下社區(qū)反應,然后自我感覺XSX/S的性能更好。
微軟在Xbox游戲業(yè)務上以“鈔能力”著稱。今日(9月19日)FTC法院文件顯示,Xbox主管菲爾·斯賓塞在微軟內(nèi)部郵件討論過將任天堂作為收購或合并對象。郵件日期為2020年8月,當時微軟還未正式收購Zenimax(B社)。 郵件內(nèi)容顯示,斯賓塞認為收購任天堂是一個很好的舉措,這將成為他職業(yè)生涯的重要時刻。此外他還多次和任天堂的高層領(lǐng)導商討加強合作的事宜,他認為微軟是任天堂合作對象的最佳選擇??紤]到微軟董事會成員Valueact也在大量收購任天堂股票,因此斯賓塞認為這將為雙方創(chuàng)造機會。他還提到微軟董事會將在機會出現(xiàn)時,全力支持收購任天堂(以及V社)。他認為與任天堂敵對是不明智的,因此要打持久戰(zhàn)。 菲爾·斯賓塞還表示如果微軟收購了任天堂,將會是一個轉(zhuǎn)折點。這對微軟和任天堂來說都不錯,任天堂需要很長時間才能意識到他們
根據(jù)微軟與FTC訴訟文件的一封電子郵件透露,Xbox的負責人菲爾·斯賓塞在去年8年購買了一臺PS5,但當時他沒得選擇,只能購買《地平線:西之絕境》的PS5捆綁包,因為標準版的PS5沒有庫存,捆綁銷售是索尼強迫的。菲爾·斯賓塞透露這一消息,主要是為了回應PS5的硬件價格上漲,去年8月游戲機短缺時,玩家買不到標準版的PS5,只能花更多錢去買更貴的捆綁版。
在2022年初,微軟公布過XGP的訂閱用戶人數(shù)為2500萬,此后很長一段時間微軟都沒有再公布過相關(guān)數(shù)據(jù),而現(xiàn)在根據(jù)Xbox整合營銷總監(jiān)的領(lǐng)英個人資料顯示,微軟目前提供世界排名第一的游戲訂閱服務XGP,擁有超過3000萬訂閱用戶。盡管如此,這個數(shù)字仍低于微軟的預期。早在2022年,微軟就已經(jīng)定下了3500萬訂閱用戶的目標,不過目前看來,這個數(shù)字今年可能也無法實現(xiàn)了。
微軟正式公布了Xbox的新配色手柄:星光紫(Astral Purple),手柄正面采用深紫色配色,背面采用白色配色,海外版預計將在9月19日發(fā)售,售價64.99美元。該手柄可以通過藍牙和Xbox Wireless連接Xbox Series X|S、Xbox One、PC、手機和平板。截止到目前,2023年微軟已經(jīng)發(fā)布了至少七款新Xbox手柄。
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