SE宣布《歧路旅人》和《歧路旅人2》現(xiàn)已登陸日本Switch 2平臺(任天堂eShop),售價均為5478日元。另有同捆套裝,售價6820日元。這兩款游戲?qū)⒂?0月1日分別以實(shí)體版和數(shù)字版的形式登陸歐美地區(qū)Switch 2,同時也會推出數(shù)字版同捆套裝。在日本,實(shí)體版同捆套裝(以游戲激活卡的形式寄送)也將于同一天發(fā)售。 《歧路旅人》和《歧路旅人2》Switch 2版本都提升了分辨率和幀率,但與Switch版本的存檔數(shù)據(jù)不兼容,也無法從Switch版本升級到Switch 2版本。此外,SE還宣布了《歧路旅人0》免費(fèi)更新,2026年晚些時候上線,將新增一個新的怪物競技場敵人,以及一位來自異世界的“冒險者”,看起來像艾略特! 《歧路旅人》于2018年7月13日登陸Switch 平臺,隨后于2019年6月7日登陸Stea
今天,Square Enix在Steam上發(fā)布了JRPG《八方旅人0》更新,移除了游戲中的D加密保護(hù)。 而在此之前,《八方旅人0》已通過虛擬機(jī)管理程序破解。目前,游戲可執(zhí)行文件的體積大幅縮減了271MB。
史克威爾艾尼克斯近日宣布,旗下HD-2D風(fēng)格RPG《八方旅人》系列全球累計出貨量與數(shù)字版銷量已正式突破700萬份。為紀(jì)念這一里程碑,官方發(fā)布了一張全新的紀(jì)念賀圖。 該系列最新作品《八方旅人0》已于2025年12月正式登陸Nintendo Switch及Nintendo Switch 2平臺。在此前的2025年11月,官方曾面向PlayStation平臺發(fā)布過可供游玩前三個小時的體驗版,體驗版進(jìn)度可繼承至正式版。 《八方旅人》系列以其獨(dú)特的“HD-2D”畫面風(fēng)格——將復(fù)古的像素角色與精致的3D場景相結(jié)合——以及自由的角色選擇和多線敘事而聞名。自2018年首部作品問世以來,系列憑借其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和經(jīng)典的日式角色扮演游戲玩法,在全球范圍內(nèi)積累了大量忠實(shí)玩家。 從2018年初代《八方旅人》登陸任天堂Switch開始,
《八方旅人0》作為系列前傳,將帶玩家重返奧魯斯特拉大陸的起源。本作革新引入深度角色定制系統(tǒng),玩家可自由塑造主角外貌、聲音乃至喜好;同時家園重建成為核心玩法,需招募旅伴、規(guī)劃小鎮(zhèn)布局并解鎖建筑功能。戰(zhàn)斗延續(xù)經(jīng)典回合制“破防/增幅”機(jī)制,隊伍規(guī)模擴(kuò)展至8人,新增自由搭配的“技能模塊”。游戲特色包括影響結(jié)局的“復(fù)仇”或“復(fù)興”雙線敘事、30余名可招募角色的獨(dú)立劇情與互動、以及角色技能與城鎮(zhèn)景觀的多維自定義。 《八方旅人0》已于12月4日全球同步發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch及Steam與微軟商店平臺?,F(xiàn)IGN對其給出了9分的好評,稱:《八方旅人0》要求你投入一段100小時的旅程,而它回報給你的,是只有長篇角色扮演游戲才能呈現(xiàn)的獨(dú)特
史克威爾艾尼克斯今日正式宣布,旗下熱門角色扮演游戲《八方旅人》系列的全球累計銷量已突破 600萬份。這一里程碑?dāng)?shù)據(jù)涵蓋了《八方旅人》初代與二代,以及近期發(fā)售的最新作品。 系列最新作《八方旅人0》已于12月4日全球同步發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch及PC(Steam與Microsoft Store)平臺。本作延續(xù)了系列標(biāo)志性的“HD-2D”視覺風(fēng)格與多主角敘事結(jié)構(gòu),進(jìn)一步拓展了這個廣受歡迎的奇幻世界。 目前《八方旅人》與《八方旅人II》數(shù)字版在各大平臺(包括PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch和PC)均提供60% off的限時折扣,為尚未體驗該系列的玩家提供了絕佳的入手時機(jī)。 《八方旅人》系列
最新一期《Fami通》日本地區(qū)實(shí)體游戲軟件銷量榜(2025年12月1日至12月7日)現(xiàn)已公布。本周銷量最高的新作是《八方旅人0》,其首周銷量為:Switch版21,698份,PlayStation 5版19,533份,Switch 2版18,083份。據(jù)此計算,該游戲首周至少售出了59,314份零售版。其PlayStation 4版本未進(jìn)入銷量榜前十名。緊隨其后的是《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,其Switch 2版售出21,415份。該游戲的Switch版本同樣未進(jìn)入前十名。在硬件銷售方面,Switch 2本周售出203,398臺,Switch系列售出51,316臺,PlayStation 5系列售出25,240臺,Xbox Series系列售出231臺,而PlayStation 4系列售出20臺。軟件銷售榜(前
2025年12月4日,SE旗下備受期待的JRPG新作《八方旅人0》在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch2及PC平臺正式發(fā)售。 Steam版本也已解禁,截止到目前,Steam版好評率為77%多半好評,大部分玩家對游戲表示認(rèn)可,認(rèn)為游戲很好玩,也有玩家驚嘆游戲添加了許多新內(nèi)容。 但也有玩家指出,本作沒有了HD-2D像素風(fēng)格引以為傲的構(gòu)圖與光影,是手游級別的品質(zhì)以及手游的風(fēng)格;也有玩家抱怨豪華版特典的缺失,這在今年新游戲的首發(fā)情況中已是屢見不鮮的現(xiàn)象,同時也有手柄適配很差勁的情況。 對此你怎么看?你買《八方旅人0》了嗎?歡迎在評論區(qū)留言。
2025年12月4日,Square Enix旗下備受期待的JRPG新作《八方旅人0》在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch2及PC平臺正式發(fā)售。游戲作為系列前傳,在發(fā)售前夕已收獲全球多家專業(yè)媒體的積極評價,目前各平臺平均分表現(xiàn)穩(wěn)健。 根據(jù)評分匯總網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,本作目前在Metacritic上的平均分為84分:PS5版84分(基于29篇評測),Switch2版80分(基于27篇評測),PC版82分(基于11篇評測)。綜合評測網(wǎng)站OpenCritic的均分則為82分(收錄46篇評測)。 媒體普遍稱贊游戲在敘事、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與角色塑造方面的出色表現(xiàn)。評測指出,本作劇本優(yōu)秀,探討了深刻成熟的議題;戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計精妙,充滿策略樂趣;角色陣容多樣且富有魅力。同時,評測也指出游戲存在戰(zhàn)斗多樣
SE即將于12月4日推出系列最新作《歧路旅人0》,這是一款約100小時流程的前傳作品,其開發(fā)基礎(chǔ)來自系列手游《歧路旅人:大陸的霸者》。近日,外媒在采訪作曲家西木康智、導(dǎo)演木寺康宏與制作人鈴木裕人時,團(tuán)隊介紹了本作在音樂設(shè)計上的思路。 西木康智表示,本作的音樂制作參考了“全套餐”與“牛肉飯(快餐)”的比喻。他解釋稱,主機(jī)平臺游戲通常需要玩家連續(xù)游玩數(shù)小時,因此音樂結(jié)構(gòu)會像套餐一樣,從“前菜—主菜—甜點(diǎn)”逐層展開;而手游用戶每天可能只上線數(shù)分鐘,因此音樂需在極短時間內(nèi)傳達(dá)“完整的一餐”的滿足感。鈴木裕人指出,《歧路旅人0》雖然是主機(jī)平臺作品,但其音樂延續(xù)了手游時代的部分理念,包括“讓玩家在短時間內(nèi)品嘗到風(fēng)味”的即時吸引力。他提到,在短視頻內(nèi)容盛行的時代,玩家是否仍愿意在一次游玩中體驗一整套“課程式音樂”并不確定,因
在近日舉行的索尼“State of Play Japan”活動中,SE公開了《歧路旅人0》的新預(yù)告。然而,由于主持人在介紹時使用了“SE深受喜愛的系列”一語,不少觀眾最初誤以為即將登場的是《最終幻想》或《王國之心》等知名IP,引發(fā)社群熱議。 活動主持人梶裕貴在節(jié)目中表示:“接下來是SE深受喜愛的系列新作。”但隨后登場的卻是《歧路旅人0》,令部分玩家感到意外。盡管《歧路旅人》系列評價良好,尤其是《歧路旅人2》廣受好評,但其在SE旗下知名度相對較低。對此,《歧路旅人》系列制作人鈴木裕人在社交平臺X上回應(yīng)表示:“很榮幸看到《歧路旅人0》被介紹為‘深受喜愛的系列’。或許它無法滿足所有人的期待,但這款作品凝聚了我們的熱情?!彼瑫r鼓勵玩家體驗試玩版,“如果你對這個系列感到好奇,請嘗試試玩?!?《歧路旅人0》是一部前傳作品
SE于11月12日宣布,將在全平臺發(fā)布《歧路旅人0》的免費(fèi)體驗版。據(jù)悉,玩家可體驗游戲開篇約3小時的內(nèi)容。 本次體驗版支持角色定制,玩家可以創(chuàng)建自己喜歡的角色。在劇情方面,可游玩三位霸者各自故事線的第一章以及復(fù)興篇故事的序章。按游戲時長算,總計可游玩約3小時。 本次體驗版的存檔數(shù)據(jù)可繼承到正式版中。角色定制數(shù)據(jù)及序章故事的進(jìn)度均可繼承。想要盡早搶先體驗故事的玩家,不妨嘗試一下。 《歧路旅人0》預(yù)計于12月4日發(fā)售,面向PC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PS5/PS4/Xbox Series X|S平臺。Steam上的《歧路旅人0》免費(fèi)體驗版將于11月13日正式上線,其他主機(jī)平臺試玩版今日上線。
今日(11月12日)State of Play發(fā)布會上,SE發(fā)布《歧路旅人0》劇情新預(yù)告,展示了游戲精美畫面,戰(zhàn)斗建設(shè)等場景。一起來看看視頻吧!全新預(yù)告: 《歧路旅人0》戰(zhàn)斗系統(tǒng)保留系列經(jīng)典的“破防&增幅”機(jī)制,玩家需要在30多名同伴中挑選8人進(jìn)行組隊。此外新增城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng),玩家需要重建被毀的故鄉(xiāng)并吸引同伴定居。本作將于12月4日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XSX|S、Switch、Switch2和PC。Switch2版實(shí)體卡帶采用鑰匙卡形式。視頻截圖:
在《歧路旅人0》即將于12月4日發(fā)售之際,制作團(tuán)隊透露,游戲中的城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)遠(yuǎn)比原本設(shè)想的更為復(fù)雜。導(dǎo)演木寺康宏在接受外媒采訪時表示,連開發(fā)團(tuán)隊自己都對這一功能的規(guī)模感到驚訝。 “團(tuán)隊多次詢問鈴木:‘我們真的要做到這種程度嗎?’但他的回答始終是‘當(dāng)然?!蹦舅禄貞浀溃傅氖侵谱魅蒜從竞迫说膱猿?。鈴木解釋稱,《歧路旅人0》允許玩家自由擺放建筑、裝飾和植被,是出于設(shè)計邏輯的考慮。“我認(rèn)為這樣才是自然的選擇?!彼硎?。鈴木還指出,本作在以手游《歧路旅人:大陸的霸者》為基礎(chǔ)的同時,采取了將其制作成全價正統(tǒng)續(xù)作的“相當(dāng)大膽的做法”。因此,城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)被確立為游戲的核心特色之一,并被要求“精細(xì)到每一個細(xì)節(jié)”。 在外媒 GamesRadar+ 的試玩體驗中,新聞編輯表示,她在建造環(huán)節(jié)中過于投入,以至于“差點(diǎn)忘了還有整段RPG
Square Enix旗下JRPG系列新作《歧路旅人0》總監(jiān)木寺康博與制作人鈴木裕人近日接受專訪,深入解析了這款定于12月5日發(fā)售的前傳作品如何通過創(chuàng)新的城鎮(zhèn)建造系統(tǒng),將系列標(biāo)志性的“高度自由”理念推向全新高度。這部承載系列百年歷史、提供超過100小時體驗的作品,在保留經(jīng)典敘事與策略戰(zhàn)斗的同時,進(jìn)一步拓展了玩家自主決策的邊界。制作人鈴木裕人指出,“旅人”之名定義了系列的核心體驗:“旅行本質(zhì)即意味著自由,但更需要依靠雙腳前行。我們始終致力于打造能讓玩家切身理解主角情感、引發(fā)共鳴的質(zhì)樸故事?!边@種對旅程感的追求直接體現(xiàn)在游戲設(shè)計中,初代作品中的偷竊機(jī)制便是一例——玩家既可竊取物品,也能通過純粹購買完成整個游戲,多樣化的玩法選擇正是系列魅力所在?!镀缏仿萌?》最大的革新在于引入深度城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)。鈴木裕人闡釋道:“我們
近日《歧路旅人0》制作人鈴木裕人接受外媒Inverse采訪,透露了本作新細(xì)節(jié)。他表示游戲中有兩條并行發(fā)展的故事線。鈴木裕人表示,本作在開頭和結(jié)尾都加入了大量新的故事內(nèi)容。當(dāng)故事開始時,玩家平靜生活的村莊被徹底摧毀。從那里開始,玩家可以選擇推進(jìn)兩條并行發(fā)展的故事線——一條更側(cè)重于重建家園,另一條則更聚焦于復(fù)仇,而反派們在后者中扮演著更為重要的角色。他接著表示,正如玩家所知,BOSS們始終與玩家主角對立。在故事接近尾聲時,劇情會發(fā)展到某個節(jié)點(diǎn),玩家會開始看到更多可能展開的情節(jié)。不過他不想透露太多信息以免劇透。記者詢問兩條故事路徑是如何運(yùn)作的?玩家可以選擇專注一條路線,還是必須同時進(jìn)行?鈴木回答道,游戲設(shè)計結(jié)構(gòu)是,初期玩家可以選擇其中一條路徑,但隨著故事推進(jìn),兩條路徑的要素會逐漸交織融合。因此兩者在體驗中都會變得至關(guān)
SE公布了HD-2DJRPG《歧路旅人》新作《歧路旅人0》即將于12月4日登陸Switch2 / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / PS4發(fā)售,12月5日登陸PC平臺,日前官方公布了游戲新情報,一起來了解下?!ぐ酝跖恋偎谷溃罕┝Κ?dú)裁者,欲武力征服全世界。 ·新角色包括神官修斯、舞娘夏夏、商人卡琳達(dá)與學(xué)者塞爾克。 ·魔物競技場:游戲中捕獲的魔物開啟競賽,獲取獨(dú)特獎勵。 ·博物館:游戲中搜集到的樂譜與筆記等可以回味欣賞。
今日上午9點(diǎn),SE公布了HD-2DJRPG《歧路旅人》新作《歧路旅人0》的最新宣傳片,其中介紹了游戲城鎮(zhèn)建造玩法與戰(zhàn)斗玩法。 系統(tǒng)宣傳PV: 本次宣傳片展示游戲主要的兩個玩法——城建系統(tǒng)與戰(zhàn)斗系統(tǒng),其中城建系統(tǒng)允許玩家自由配置建筑,打造自己獨(dú)一無二的小鎮(zhèn)并能邀請伙伴與冒險中遇到人們移居至小鎮(zhèn),并添加商店、武器店等基礎(chǔ)設(shè)施為冒險增添保障。 本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿用手游《大陸的霸者》,每場戰(zhàn)斗人數(shù)從原本4人增加至8人,分前后排,戰(zhàn)斗中可切換前后排角色,后排單位將自動恢復(fù)生命值與技能點(diǎn),并且兩排角色均能獲得BP點(diǎn)。此外,本作每個角色動作技能可像裝備一樣自行挑選組合。 《歧路旅人0》將于2025年12月5日登陸 PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Switch2/Switch平臺,Steam平臺預(yù)購已開啟,
史克威爾艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新詳情,確認(rèn)這款即將推出的角色扮演游戲?qū)硪欢温L的冒險旅程。制作人鈴木裕人在接受《Fami通》采訪時透露,僅主線劇情就需要約100小時才能完成,其中近30%至40%的內(nèi)容相比前作《歧路旅人:大陸的霸者》屬于全新創(chuàng)作。 鈴木表示,該項目最初構(gòu)想是將《大陸的霸者》從智能手機(jī)平臺移植至家用主機(jī)。但開發(fā)團(tuán)隊很快意識到,直接移植會讓老玩家感到重復(fù)且可能破壞游戲平衡,因此決定轉(zhuǎn)向全新方向。他強(qiáng)調(diào)《歧路旅徒0》將作為獨(dú)立作品開發(fā),兼顧系列新老玩家的體驗。本作最大特色在于讓玩家直接扮演主角,可自定義角色外觀、動作手勢乃至偏好菜肴。這種個性化設(shè)計呼應(yīng)“創(chuàng)造”核心主題,并延伸至城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng)——玩家將逐步重建希望谷地,招募具有獨(dú)特能力的伙伴與居民,共同影響聚落發(fā)展。 游戲引入烹飪系統(tǒng)(
近日SE公布了新作《八方旅人0》角色立繪。包含三位反派角色和五位可選角色。新角色(伙伴)盜賊-凱路扎斯、藥師-梅西、學(xué)者-阿蕾可西雅、劍士-維阿特魯、商人-路德亮相。 官方還表示,《歧路旅人0》玩家可和伙伴一起重建故鄉(xiāng),建造各類“設(shè)施”。在旅途中可獲得名為“精粹”的道具。這是可以在“選擇技能系統(tǒng)”中使用的技能,能自由更換。主角可通過推進(jìn)故事獲得強(qiáng)大必殺技,其他角色可在訓(xùn)練所學(xué)習(xí)。《歧路旅人0》各平臺運(yùn)行規(guī)格也已公開,PS4:1920×1080/最大60幀,PS5:3840×2160/最大120幀,NS:最大1280x720/最大30幀,NS2:最大1920x1080/最大60幀,XSX:3840x2160/最大120幀,XSS:1920x1080/最大120幀。PC:根據(jù)配置而定,其中最低要求i3-8100+
史克威爾艾尼克斯宣布了將在東京電玩展2025上展出的完整陣容,多款備受期待的新作與經(jīng)典系列作品將同臺亮相,既有懷舊元素,也有全新體驗。參展名單包括:《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》《勇者斗惡龍1&2:HD-2D重制版》《歧路旅人0》《最終幻想7:重制版》《冒險家艾略特的千年物語》《欺殺旅社》《勇者斗惡龍10》《最終幻想14》本次陣容的重點(diǎn)是《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》,這款基于1997年經(jīng)典戰(zhàn)棋RPG的重制版將于2025年9月30日登陸PlayStation、Xbox、Nintendo Switch與PC平臺。其他亮點(diǎn)作品包括《勇者斗惡龍1&2HD-2D重制版》和《歧路旅人0》。其中,《歧路旅人0》首次引入可自定義主角與城鎮(zhèn)建造機(jī)制,并擴(kuò)展了“破防與強(qiáng)化”戰(zhàn)斗系統(tǒng),最多支持八名角色參戰(zhàn)。
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