據(jù)商標(biāo)注冊(cè)信息顯示,《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)已經(jīng)注冊(cè)的“黑神話”系列游戲商標(biāo)包括:黑神話:小倩、黑神話:鐘馗、黑神話:姜子牙,目前官方還尚未公布這三款商標(biāo)的游戲是否在制作當(dāng)中。此前,游戲科學(xué)股東英雄互娛CEO吳旦接受了國(guó)內(nèi)媒體的采訪,在采訪中吳旦談到了投資《黑神話:悟空》的原因,他表示西游IP有強(qiáng)大的生命力,西游這個(gè)大IP立得住,能做很多代。目前,游戲科學(xué)備受期待的大作《黑神話:悟空》正在制作當(dāng)中,發(fā)售日期待定。
不知道大家聽(tīng)過(guò)趙辰龍演唱的《般若》這首歌嗎?般若是宗教術(shù)語(yǔ)意為“終極智慧”、“辨識(shí)智慧”。專指:如實(shí)認(rèn)知一切事物和萬(wàn)物本源的智慧。近日網(wǎng)友Mrs_Marilyn出于對(duì)這首歌的喜愛(ài),結(jié)合國(guó)產(chǎn)大作《黑神話:悟空》CG畫(huà)面,制作了一個(gè)MV?!栋闳簟犯枨c《黑神話:悟空》劇情氛圍很契合,邊聽(tīng)邊看讓人熱血沸騰。一起來(lái)欣賞下吧!粉絲自制《般若》MV: 《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG大作,采用頂級(jí)的畫(huà)面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演繹,去還原國(guó)人心中的東方魔幻世界。游戲科學(xué)正在緊張開(kāi)發(fā)中,目標(biāo)是將《黑神話:悟空》打造成《戰(zhàn)神4》那樣的線性RPG。 《黑神話:悟空》發(fā)售日期還未正式公布。未來(lái)將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。本作將采用一次性買(mǎi)斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,
《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)于今日(1 月 26 日)為諸位粉絲帶來(lái)了最新的幕后揭秘!趕緊讓我們一起來(lái)看看吧!《黑神話:悟空》最新幕后揭秘:視頻中,藝術(shù)總監(jiān)“楊奇”女士(?)、年邁的(?)總導(dǎo)演“馮驥”講述著游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)過(guò)程中動(dòng)作捕捉技術(shù)發(fā)展歷程。 而“動(dòng)畫(huà)技術(shù)專家”高尚也出鏡,描述了自己加入游戲科學(xué)后為突破四足動(dòng)捕技術(shù)難點(diǎn)所作的種種努力:游科斥重金創(chuàng)造了深度學(xué)習(xí) AI,捕捉辦公室里“貓主子”們的動(dòng)作。種種努力下,最終取得了“階段性成果”。 而“重頭戲”要來(lái)了!最新的游戲展示片段中,一只老虎妖怪緊追“悟空”,兩人正要搏斗,一棍子出去卻出現(xiàn)了詼諧的一幕:老虎妖怪出現(xiàn)了各種 BUG,一會(huì)抽動(dòng)、一會(huì)又飛向空中。 技術(shù)達(dá)不到要求,砸了重金沒(méi)有成果,游戲科學(xué)要倒閉啦!動(dòng)畫(huà)專家高尚搖身一變營(yíng)養(yǎng)專家,而游戲科學(xué)也變成了飯店
近日,英雄互娛CEO吳旦接受了國(guó)內(nèi)媒體的采訪,在采訪中吳旦談到了投資《黑神話:悟空》的原因,他看中了《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)的工業(yè)化管理能力,以及西游IP的生命力,因?yàn)槲饔芜@個(gè)大IP立得住,能做很多代,任何別的架空,獨(dú)立單獨(dú)設(shè)計(jì)出來(lái)的世界觀,都很難支撐一個(gè)長(zhǎng)線的開(kāi)發(fā)。 英雄互娛CEO吳旦談投資《黑神話:悟空》: 吳旦表示,他首先很看重團(tuán)隊(duì),因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡返膱F(tuán)隊(duì)之前曾經(jīng)打造過(guò)《斗戰(zhàn)神》,而《斗戰(zhàn)神》的團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)有250人,吳旦相信,《黑神話:悟空》的團(tuán)隊(duì)是能駕馭住250多人的工業(yè)化管理,并且團(tuán)隊(duì)內(nèi)部本身的成員有很豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),能駕馭大型3D MMO游戲,具有極強(qiáng)的稀缺性。吳旦稱,他們公司的特點(diǎn)就是主打美術(shù),美術(shù)一定是第一,吳旦在采訪中說(shuō):“一個(gè)藝術(shù)如果沒(méi)有商業(yè)規(guī)律,那就很容易夭折。”,吳旦還說(shuō)風(fēng)格一定能決定
近日,IGN公布了2021年十大熱門(mén)游戲視頻,其中備受期待的國(guó)產(chǎn)大作《黑神話:悟空》以746萬(wàn)次播放奪得第二,索尼Insomniac Game的新IP《漫威金剛狼》以792萬(wàn)次播放奪得冠軍。2021年IGN十大熱門(mén)游戲視頻: 1、《漫威金剛狼》792萬(wàn)次播放2、《黑神話:悟空》746萬(wàn)次播放3、《森林之子》670萬(wàn)次播放4、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》621萬(wàn)次播放5、手游《戰(zhàn)火勛章》561萬(wàn)次播放6、《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》黑豹預(yù)告521萬(wàn)次播放7、《戰(zhàn)地2042》494萬(wàn)次播放8、《The Day Before》423萬(wàn)次播放9、《迷失》420萬(wàn)次播放10、《極限競(jìng)速:地平線5》357萬(wàn)次播放視頻截圖:
近日,IGN開(kāi)啟了一項(xiàng)新投票,哪款虛幻5引擎游戲你最感興趣?根據(jù)國(guó)外網(wǎng)友的投票顯示,《黑神話:悟空》也是外國(guó)玩家們最感興趣的游戲,成功登頂。 目前,共有6329名玩家參與投票,入選的游戲有《黑神話:悟空》、《潛行者2》、《勇者斗惡龍12》、《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》、《猩紅陷落》,《黑神話:悟空》以29%的得票率登頂IGN最感興趣虛幻5引擎游戲投票榜首。具體投票信息:《黑神話:悟空》——29% 《潛行者2》——16.7% 《勇者斗惡龍12》——22.8% 《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》——25% 《猩紅陷落》——6.5% 目前,《黑神話:悟空》尚未公布發(fā)售時(shí)間,未來(lái)將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),目標(biāo)依然是瞄準(zhǔn)主流玩家的PC配置,主美楊奇表示想將《黑神話:悟空》打造成《戰(zhàn)神4》那樣的線性RPG。
近日,此前《黑神話:悟空》主美楊奇被刪除的公開(kāi)演講內(nèi)容終于解禁(此前的演講視頻已被刪除),楊奇在其中談到了《黑神話:悟空》的盈利問(wèn)題,由于成本極高,目前開(kāi)發(fā)組也尚未游戲的盈利情況抱有厚望,他們的目標(biāo)是將《黑神話:悟空》打造成《戰(zhàn)神4》那樣的線性RPG。 以下為楊奇關(guān)于《黑神話:悟空》演講要點(diǎn):1、游戲立項(xiàng)時(shí)就確立了不計(jì)成本換取游戲細(xì)節(jié)的理念,電影級(jí)畫(huà)面和動(dòng)作會(huì)是黑神話的重點(diǎn),因?yàn)檫@是最容易出成果的地方,美術(shù)和動(dòng)作不意味著游戲好玩,但勝在一目了然,他們相信即使沒(méi)有特別驚天動(dòng)地的玩法創(chuàng)新憑借優(yōu)秀的畫(huà)面美術(shù)和動(dòng)作一樣能夠獲得成功。 2、關(guān)于游戲盈利問(wèn)題,楊奇他們表示游戲立項(xiàng)時(shí)就考慮過(guò)《黑神話》的制作成本必然極端高昂,所以制作組直到目前也沒(méi)對(duì)游戲最終的盈利狀況抱有太大期望。 3、有人問(wèn)他們選西游題材不怕玩家審美疲勞嗎?
上周游戲科學(xué)發(fā)布了《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)視頻,獲得好評(píng)無(wú)數(shù),老外都驚呼震撼。但在百度貼吧里,還是有網(wǎng)友吐槽《黑神話:悟空》兩年了都沒(méi)做好,該做的不做。這也引起了大家的好奇,是什么東西該做沒(méi)做呢? 這名網(wǎng)友表示,《西游記》原著里那么多貌美如花的女妖精,《黑神話:悟空》為什么不做女妖精?要還原原著才對(duì)啊! 仔細(xì)想想還真是,目前《黑神話:悟空》視頻里都是各種雄性妖怪,沒(méi)有一個(gè)好看的女妖精,跟大家看的《西游記》電視劇完全不一樣。網(wǎng)友希望《黑神話:悟空》里有好看的女妖精,這也是能吸引他們購(gòu)買(mǎi)正版的要素之一。如果還有Mod編輯器的話,嘿嘿,那可玩性更高了,大家都懂的。對(duì)游戲科學(xué)而言,制作好看的女妖精應(yīng)該沒(méi)有多大難度,只不過(guò)目前還未公布而已,讓我們耐心等待吧!
昨日《黑神話:悟空》的新演示幾乎刷屏了國(guó)內(nèi)外游戲圈,“戰(zhàn)神之父”《戰(zhàn)神》前總監(jiān)David Jaffe也發(fā)布了一部反應(yīng)視頻,David Jaffe表示《黑神話:悟空》真是太燒錢(qián)了。戰(zhàn)神之父評(píng)《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)演示: David Jaffe在該部視頻中小雷音寺那段演示時(shí),感嘆《黑神話:悟空》在資金端的投入,再次感受到東方文化和獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的驚艷。David Scott Jaffe是美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)師。最著名的作品是他對(duì)《烈火戰(zhàn)車》和《戰(zhàn)神》系列作品的貢獻(xiàn)。
今日在游戲科學(xué)正式公開(kāi)了《黑神話:悟空》的全新實(shí)機(jī)演示,該演示獲得了國(guó)內(nèi)外眾多玩家媒體的一致好評(píng)。《尼爾》制作人橫尾太郎也在推特上對(duì)游戲進(jìn)行了大加稱贊。 橫尾太郎在看過(guò)視頻后表示,光看動(dòng)畫(huà)、技術(shù)以及動(dòng)作展示就感覺(jué)游戲很厲害,游戲使人賞心悅目!中國(guó)西游記題材游戲《黑神話:悟空》采用了虛幻5制作,視覺(jué)和設(shè)計(jì)都很精彩。 《黑神話:悟空》今日公開(kāi)了12分鐘實(shí)機(jī)演示,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入觀看。
今日(8月20日)《黑神話:悟空》公布了新演示視頻,IGN為該作演示視頻的的海外獨(dú)家首發(fā)。截至目前,該視頻在YouTube頻道上的觀看量已經(jīng)突破86萬(wàn),5.5萬(wàn)點(diǎn)贊。 不少國(guó)外玩家在視頻下方留言表示,《黑神話:悟空》視覺(jué)效果太震撼,讓他們感受到中國(guó)神話的瘋狂之處。還有人聲稱這款作品將改變?nèi)藗儗?duì)中國(guó)游戲的看法。加油,向世界展示你的實(shí)力! 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》制作人橫尾太郎也分享了看完這段演示后的評(píng)價(jià)。他認(rèn)為光是看《黑神話:悟空》的視頻,就覺(jué)得技術(shù)、品味、金錢(qián)全具備了。讓人吃驚的視覺(jué)效果和演出,充分展現(xiàn)了魅力。 《黑神話:悟空》新演示內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。該作技術(shù)總監(jiān)表示,其目標(biāo)依然是瞄準(zhǔn)主流玩家的PC配置。所以目前廣泛使用的顯卡,是會(huì)全力支持適配的。
今日(8月20日),游戲科學(xué)打造的《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,讓玩家震撼不已,接著游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥就在知乎上發(fā)布了自己的創(chuàng)作歷程,同時(shí)《黑神話:悟空》的技術(shù)總監(jiān)招招也在知乎中分析了新預(yù)告中的各項(xiàng)技術(shù)內(nèi)容。 游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥在知乎中表示,自己既恐懼又焦慮,恐懼是因?yàn)樯钪陨砭窒逕o(wú)法盡如人意,焦慮是因?yàn)槊刻煲鎸?duì)龐雜而具體的開(kāi)發(fā)工作,同時(shí)馮驥也堅(jiān)定地表示今年制作這部視頻的初衷,依然是希望所有關(guān)心游戲科學(xué)與黑神話的朋友,在看完之后能再放心一丟丟——知道我們?nèi)栽谀菞l小路上從容的晃蕩,隊(duì)伍日漸壯大,產(chǎn)出穩(wěn)定順滑。 同時(shí),《黑神話:悟空》技術(shù)總監(jiān)招招也發(fā)長(zhǎng)文對(duì)新的實(shí)機(jī)演示進(jìn)行了技術(shù)總結(jié),他表示,這次的目標(biāo)就是:挑戰(zhàn)更高的場(chǎng)景品質(zhì),向4k60幀做一次沖
一年前的今天,《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā),讓許多國(guó)內(nèi)玩家看到了中國(guó)3A大作的希望。今日(8月20日)游戲科學(xué)又公布了《黑神話:悟空》12分鐘新實(shí)機(jī)演示。視頻內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。新實(shí)機(jī)演示: 楊奇也在微博上發(fā)文稱:“轉(zhuǎn)眼一年,小小匯報(bào)。這次錄制的關(guān)卡片段主要圍繞一個(gè)大家熟悉的反派角色,也是部分項(xiàng)目?jī)?nèi)容遷移到UE5版本之后的首次呈現(xiàn),諸位老師姑且過(guò)目。問(wèn)題依然不少,大多已經(jīng)備案。” 在評(píng)論區(qū),北京八零八二文化傳媒官博也放出了音樂(lè)團(tuán)隊(duì)名單:音效設(shè)計(jì)總監(jiān):張?zhí)煺Z(yǔ),音效制作:張凱恩、高云澤、孔儷蓉、吳佳俁。杜比全景聲音頻終混:李佳騏。 《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG大作,采用頂級(jí)的畫(huà)面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演繹,去還原國(guó)
今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,驚艷震撼,接著《黑神話:悟空》官方網(wǎng)站也放出了游戲的最新的官方實(shí)機(jī)截圖、壁紙和原畫(huà),展示更精細(xì)BOSS角色如白龍、黑熊怪等,非常值得收藏。官方新實(shí)機(jī)截圖: 分頁(yè)符官方新壁紙: 分頁(yè)符官方新原畫(huà):
今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》公布了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示新預(yù)告,本視頻內(nèi)容基于EPIC GAMES研發(fā)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。支持4K分辨率與杜比全景聲。演示中展示了主角大戰(zhàn)白龍等超多BOSS戰(zhàn)的內(nèi)容。《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)演示預(yù)告: 官方賦詩(shī):踏過(guò)三界寶剎,閱過(guò)四洲繁華。笑過(guò)五蘊(yùn)癡纏,舍過(guò)六根牽掛。為情義披戰(zhàn)甲,為愛(ài)人挑擔(dān)、牽馬、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪跡天涯。步履不停,便是得救之法。——敢問(wèn)路在何方?路在腳下。預(yù)告截圖:
國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā)將迎來(lái)一周年,今日(8月19日)游戲科學(xué)官方微博宣布游戲預(yù)告網(wǎng)站上線,并公布了全新短片,一起來(lái)欣賞下吧!預(yù)告網(wǎng)站地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 全新短片: 從視頻中可以看到悟空斬?cái)嘀褡雍?,被砍下的部分在不停旋轉(zhuǎn)。畫(huà)面右側(cè)寫(xiě)著:改編一時(shí)爽,自圓兩行淚。 中午12點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博準(zhǔn)時(shí)公布了《黑神話:悟空》新視頻,并表示原創(chuàng)力不夠,縫合怪來(lái)湊。全新視頻: 下午2點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博又公布了一個(gè)視頻,并表示:“實(shí)機(jī)卡成馬,買(mǎi)不著顯卡”。視頻中悟空正想割草、突然畫(huà)面卡到不行,讓人想吐槽。全新視頻: 下午4點(diǎn),游戲科學(xué)在微博上準(zhǔn)時(shí)發(fā)布了新視頻,附文“法術(shù)放開(kāi)搞,猛虎變小貓”。全新視頻: 下午6點(diǎn),游戲科學(xué)準(zhǔn)時(shí)發(fā)布了新視頻,附文“高模堆成海,假裝次世代”。全新視頻: 晚上8點(diǎn),游戲科學(xué)發(fā)布了新視頻,明
今日(8月19日),游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了《黑神話:悟空》的預(yù)告網(wǎng)站,網(wǎng)站持續(xù)更新開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲開(kāi)發(fā)時(shí)遇到的一些有趣的Bug或事情,并且其還為每次更新附上相應(yīng)內(nèi)容的“對(duì)聯(lián)”,感興趣的玩家可點(diǎn)擊此處進(jìn)入預(yù)告網(wǎng)站。 有細(xì)心的網(wǎng)友在查看網(wǎng)站源碼的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了后面剩下的對(duì)聯(lián),這些對(duì)聯(lián)似乎組成了以下這首“打油詩(shī)”。改編一時(shí)爽,自圓淚兩行。 原創(chuàng)力不夠,縫合怪來(lái)湊。 實(shí)機(jī)卡成馬,買(mǎi)不著顯卡。 法術(shù)放開(kāi)搞,猛虎變小貓。 高模堆成海,假裝次世代。 明日宜上梁,記得起早床。 其中最后一句“明日宜上梁,記得起早床。”似乎暗示著次日(8月20日)《黑神話:悟空》會(huì)有大動(dòng)作。截止到發(fā)稿時(shí),該網(wǎng)站已經(jīng)更新到第三句詩(shī)文內(nèi)容。
最近《黑神話:悟空》話題不斷,今日(8月10日)《黑神話:悟空》主創(chuàng)楊奇又在微博上分享了游戲動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)照,并附文“妥~”,讓我們一起來(lái)看看吧! 從圖中可以看到工作室施工中的動(dòng)作捕捉現(xiàn)場(chǎng),第三張圖顯示動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)完工了。楊奇表示終于要告別遠(yuǎn)程,在現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)工了。 有網(wǎng)友調(diào)侃道:“我還以為你們不做游戲,改行室內(nèi)裝修”,還有人感嘆:“唉 生產(chǎn)隊(duì)的驢都退休好幾頭了,新預(yù)告片進(jìn)度不行啊”。還有網(wǎng)友鼓勵(lì)稱:“越來(lái)越期待了。用心打磨游戲,我很看好你們!”
更新報(bào)道:游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍已經(jīng)將知乎文章里的回答更改,意思表達(dá)變得更隱晦了。 之前報(bào)道:今天真是熱鬧,《黑神話:悟空》離職策劃再次回應(yīng)主創(chuàng)言論,稱自己能力有限,辜負(fù)期待。會(huì)虛心接受主美老師的訓(xùn)誡。游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍也在知乎“如何看待《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃離職并發(fā)文交代原因和對(duì)行業(yè)新人的建議?”文章里,更新了回答“菜是原罪”。一起來(lái)看看吧!原貼地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 他表示游戲科學(xué)向來(lái)是非常扁平化的,很多事情都是大家商量著來(lái),你有好的想法,大家一聊都覺(jué)得不錯(cuò),就可以做。相關(guān)幾個(gè)同事在一起一碰頭把自己要做的事聊清楚,事情自然而然就推進(jìn)了。大家都是來(lái)做事情,實(shí)現(xiàn)自我的。又沒(méi)有行政結(jié)構(gòu),也沒(méi)有外包吃回扣,如果要內(nèi)斗,大家是要斗什么呢?除了斗手上的技術(shù),也斗無(wú)可斗了吧。難不成是斗劍嗎。時(shí)間花在正道上,做自己的“黑神話”
最近《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),許多人私信楊奇詢問(wèn)網(wǎng)上傳言離職的細(xì)節(jié),楊奇在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職,或是因?yàn)闊o(wú)法勝任復(fù)雜工作。 今日(8月4日)隼流阿哲在B站就美術(shù)總監(jiān)楊奇的說(shuō)法發(fā)表回應(yīng),他表示看了下寫(xiě)的沒(méi)毛病,就出來(lái)給楊老師道個(gè)歉。隼流阿哲表示:作為一個(gè)策劃,我的能力確實(shí)并不足以滿足美術(shù)總監(jiān)對(duì)于策劃工作復(fù)雜度的需求。作為一名策劃,我辜負(fù)了美術(shù)總監(jiān)老師一直以來(lái)對(duì)我們策劃部門(mén)的諄諄教誨。隨便提個(gè)有意思的小插曲,關(guān)于法天象地(大猴子)的操作模式,起初您執(zhí)意要做成左右鍵原地轉(zhuǎn)向,再按前后移動(dòng)的坦克式,我覺(jué)得是非常復(fù)雜又經(jīng)典的設(shè)計(jì)。雖然最后還是改為自由移動(dòng)(向前進(jìn)方向自動(dòng)轉(zhuǎn)向),沒(méi)有采用美術(shù)總監(jiān)的策劃內(nèi)容,造成了一點(diǎn)點(diǎn)程序和美術(shù)成本被白費(fèi)。但這仍然對(duì)我們的最后成果有很大的幫助,也讓
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