黑曜石娛樂的一位總監(jiān)近日談及工作室“異常艱難的一周”,他表示,看到“大批不懂裝懂的人憑空冒出來”,對“黑曜石是什么、不是什么”大放厥詞,讓人十分難以接受。目前在黑曜石負責一款未公布項目的布蘭登·阿德勒在領(lǐng)英發(fā)文稱,“和一眾出色的開發(fā)者、還有我最好的朋友們道別”本就十分難熬,更糟的是不明內(nèi)情的人還在“大肆傳播不實信息”。 阿德勒強調(diào),任何公司聘用前黑曜石員工,都是“招到了行業(yè)內(nèi)最頂尖的人才——無論專業(yè)能力還是人品都十分出眾”。他還寫道:“更讓人難以接受的是,一群不懂裝懂的人憑空冒出來,對黑曜石的定位評頭論足?!薄昂芏嗳烁静涣私馕覀冞^往作品的開發(fā)團隊構(gòu)成,也不知道每個人的貢獻,就張口說黑曜石今不如昔……這種情況多得離譜。大多數(shù)時候他們不僅完全說錯,還在大肆散播錯誤信息?!卑⒌吕昭a充道,“絕大多數(shù)情況下”,工作室的
昨日,游戲行業(yè)媒體The Game Business報道稱,黑曜石工作室是Xbox本輪裁員計劃中擬關(guān)停的工作室之一。但彭博社記者杰森·施賴爾很快對此予以駁斥,事件的真實內(nèi)情一時間變得撲朔迷離。如今,第三方消息源進一步披露了事件細節(jié),或許能解釋兩份報道為何會出現(xiàn)截然不同的結(jié)論。記者杰夫·格拉布表示,黑曜石確實曾進入Xbox的關(guān)停與出售考量名單,但時間非常短暫。之所以出現(xiàn)信息偏差,是因為Xbox如今的決策周期已從以往的數(shù)周乃至數(shù)月,壓縮到了以小時計。 格拉布在個人YouTube頻道中談及了此事。針對兩份報道的矛盾,他分享了從消息渠道獲知的內(nèi)情。他首先為最初爆料的The Game Business記者克里斯·德林辯護,稱其關(guān)于黑曜石面臨風險的說法并非憑空捏造?!暗铝植皇请S口瞎說,這也不是他編出來的,”格拉布表示,“我
最近Xbox旗下似乎又有一家工作室面臨危機。據(jù)外媒The Game Business最新報道,黑曜石工作室正與微軟展開談判,以避免被關(guān)閉。報道指出,黑曜石與Double Fine、忍者理論、Compulsion Games、Undead Labs等工作室處境相同,這些工作室都在設(shè)法達成協(xié)議以避免關(guān)閉。甚至Arkane工作室也面臨風險,其開發(fā)的《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或會因此被取消。該報道在網(wǎng)上引發(fā)熱議后,業(yè)內(nèi)知名記者杰森?施賴爾(Jason Schreier)發(fā)文澄清,黑曜石并非Xbox旗下處于關(guān)閉風險中的工作室之一。施賴爾表示:“我可以證實,黑曜石并沒有為避免關(guān)閉而和微軟談判。此次裁員相關(guān)細節(jié)尚不明確,準確消息將于周一公布,但多名知情人士確認,Xbox將保留黑曜石?!苯刂聊壳?,Xbox官方與黑曜石均未針對工作室關(guān)停傳
曾創(chuàng)作初代《輻射》、聯(lián)合創(chuàng)作《輻射2》,并參與《奧秘》《吸血鬼:避世血族》及《天外世界》等經(jīng)典角色扮演游戲的傳奇制作人Tim Cain,近日在其油管頻道三周年紀念視頻中透露了一個重磅消息:他計劃在第二次退休之前,再做最后一款游戲?!拔蚁朐谠俅瓮诵葜霸僮鲆豢钣螒?。第二次退休。不過誰知道呢?” 目前,Cain已全職回到黑曜石娛樂。此前在《天外世界》發(fā)售后,他曾轉(zhuǎn)為顧問角色,被其戲稱為“第一次退休”,并以顧問身份參與了《天外世界2》的開發(fā)。2025年12月,他重新以全職開發(fā)者的身份加入黑曜石。對于正在開發(fā)的項目,Cain表示仍受保密協(xié)議約束,無法透露任何細節(jié)。但他向粉絲們拋出了一條耐人尋味的提示:“別猜了。你們猜不到的?!?Tim Cain的游戲生涯始于Interplay Entertainment,在1991年至
據(jù)業(yè)內(nèi)最新消息,微軟旗下知名開發(fā)商黑曜石娛樂目前正同時進行四款新游戲的開發(fā)工作。此舉有望為近期備受爭議的母公司Xbox游戲業(yè)務(wù)注入強心劑,重塑其在玩家群體中的形象。 黑曜石娛樂成立于2003年,以打造高質(zhì)量角色扮演游戲而聞名。其早期作品如《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》與《無冬之夜2》便廣受好評。自2018年被微軟收購后,工作室持續(xù)產(chǎn)出《天外世界》、《禁閉求生》及《隱跡漸現(xiàn)》等佳作。2025年更是其爆發(fā)之年,接連推出了《宣誓》、《天外世界2》和《禁閉求生2》三款大作。 行業(yè)內(nèi)部人士杰茲·科登近日透露,黑曜石在完成上述項目后并未停歇,目前有四款規(guī)模不一的新作正處于開發(fā)階段。雖然具體細節(jié)尚未公開,但其中部分作品有望在1月22日舉行的Xbox開發(fā)者直面會上亮相。關(guān)于新作內(nèi)容,玩家猜測紛紛。一個備受關(guān)注的可能性是黑曜石或?qū)?/p>
曾經(jīng)締造了經(jīng)典作品《輻射:新維加斯》的黑曜石,在幾乎所有重要開發(fā)者都離開后,近幾年重新回到了觀眾視野前。然而風光早已不在。過去幾年中,黑曜石接連推出了多個游戲,然而國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),黑曜石在現(xiàn)代回歸之后,從他們2015年推出的首個游戲《永恒之柱》開始,Steam在線是一個不如一個。 《輻射:新維加斯》,2010年10月發(fā)售,Steam在線峰值超過5萬,照舊吊打現(xiàn)在的“新黑曜石”新黑曜石推出的游戲以及Steam在線峰值: 2015年3月,《永恒之柱》,41906人2018年5月,《永恒之柱2:死火》,22724人2020年10月,《天外世界》,20349人2022年9月,《禁閉求生》,32012人2025年2月,《宣誓》,19198人2025年7月,《禁閉求生2》,49836人2025年10月,《天外世界2》,169
由貝塞斯達的《輻射76》前負責人Jeff Gardiner和黑曜石前RPG資深開發(fā)人員Charles Staples帶隊組建的工作室Something Wicked Games,在2022年宣布正在開發(fā)《Wyrdsong》,然而由于團隊難以找到進一步的資金支持,游戲進展受到了阻礙。而隨著開發(fā)自己的耗盡,“大部分”團隊成員離職,其中就包括聯(lián)合創(chuàng)始人Staples和《星空》首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen。近日Gardiner在接受外媒采訪時,講述了工作室的現(xiàn)況。Gardiner說:“我們當時正在制作一款大型開放世界角色扮演游戲,。我所學到的制作方法需要很多人參與,這意味著需要大量資金,而這個行業(yè)并不需要這么多資金。”目前,加德納正在推進該項目,但他承認,該項目的前景看起來“非常艱難”:“我們只剩下精干的人員了,我
在本周的D.I.C.E.峰會上,黑曜石運營副總裁Marcus Morgan和開發(fā)副總裁Justin Britch表示,他們希望黑曜石能夠存在到100周年??紤]到目前游戲行業(yè)的動蕩狀態(tài),這似乎非常不可能。然而,黑曜石確實有制作非常受歡迎的游戲的歷史,例如《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》。黑曜石目前有22年的歷史,這意味著該公司還有78年的時間。兩位副總裁認為,只要他們堅持保持精簡、留住人才和設(shè)定現(xiàn)實的銷售預(yù)期,這完全辦得到。與其他公司相比,黑曜石更注重制作能讓玩家滿意并產(chǎn)生影響的游戲,而不是僅僅關(guān)注它能賺多少錢?!翱沙掷m(xù)(sustainability)”計劃的主要支柱之一是保持“精簡和投入”,公司規(guī)模保持足夠小,這樣公司里的所有員工都不會覺得自己像機器里的一個齒輪,仍然覺得自己在公
作為《輻射:新維加斯》和《地平線:零之曙光》的首席編劇,約翰·岡薩雷斯(John Gonzalez)在為業(yè)內(nèi)其他公司效力14年后,決定重返黑曜石工作室。岡薩雷斯最初于2008年加入黑曜石工作室,此前他曾在育碧擔任了2年的首席敘事設(shè)計師,不過在為黑曜石的《輻射:新維加斯》(同樣擔任首席敘事設(shè)計師)創(chuàng)作了許多經(jīng)典任務(wù)、對話和角色(如豪斯先生)后,岡薩雷斯選擇告別黑曜石。近日岡薩雷斯個人宣布將重返黑曜石工作室,并擔任創(chuàng)意總監(jiān)一職,不過目前并未具體透露將負責什么項目。但岡薩雷斯提到這是“激動人心的時刻”,并且還打趣到自己將參與的項目“不是《輻射:新維加斯2》”。需要注意的是,2022年期間有報道指出黑曜石正在與微軟就《輻射:新維加斯》續(xù)作進行“非常早期”的談判,雖然一直沒有后續(xù)報道,但岡薩雷斯的這番“簡介”可能暗示了該
對于黑曜石《宣誓》美術(shù)總監(jiān)Matt Hansen公開反對白人男性這件事,前黑曜石總監(jiān)/編劇Chris Avellone發(fā)聲,呼吁因種族歧視被黑曜石拒絕過的美術(shù)人員采取法律行動。他說:“根據(jù)最近的消息,如果你在過去幾年中申請美術(shù)職位而被黑曜石拒絕,那么推薦你給一個專攻就業(yè)歧視的律師,尤其是針對微軟工作室的律師打電話,這樣可以確保你這一輩子也不需要找工作了?!边@位黑曜石前總監(jiān)曾是《輻射:新維加斯》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》、《掠食》等RPG游戲的編劇,2020年被兩名女性指控性侵,然而在2023年3月25日,這兩名女性撤銷了對其的指控。原告稱:“Avellone先生從未性虐待我們?nèi)魏我蝗?。我們不知道他曾對任何女性實施過性虐待。我們之前對Avellone說過或?qū)戇^的任何與此相反的話都不是我們的本意。我們希望支持
黑曜石差點做了一個《阿凡達2》游戲。在接受Game Pressure采訪時,工作室CEO Feargus Urquhart討論了《輻射》系列的未來,同時承認黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的團隊有過接觸。Urquhart說:“《阿凡達2》剛上映,卡梅隆花了10/15年的時間去做這件事。曾幾何時,我們曾和他們討論過制作一個《阿凡達2》游戲,我都不記得了多少年前了??赡?年,也有可能是6年了吧?!薄皩τ诳仿?,有這些杰作,而對我來說,創(chuàng)造游戲便是將玩家?guī)У竭@些世界中,并讓他們享受一段美妙的時光。我不需要每一款游戲都成為《阿凡達2》,對吧?”Urquhart也被問及他是否想要制作另一款輻射游戲,但他很快就注意到目前還沒有開發(fā)中。“我們現(xiàn)在沒有在做這個項目,我們的任務(wù)已經(jīng)被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填滿了。
又一個黑曜石開發(fā)者暗示該工作室已經(jīng)準備好展示他們正在開發(fā)的其中一個游戲了?!缎摹泛陉资幻拍蠲拦annah Kennedy(曾參與開發(fā)了《天外世界》)發(fā)推說:“哎呦,太好了,我終于能分享我們過去兩年一直在開發(fā)的東西了。”這句話后面又跟了一個眼睛表情,這個表情在Twitter上經(jīng)常被用于有什么秘密要公布。隨后,設(shè)計師Josh Sawyer回應(yīng)了Kennedy一個“祈禱(prayer)”表情。上周Sawyer回應(yīng)并轉(zhuǎn)發(fā)了Xbox Wire的推文,后者暗示黑曜石可能會亮相Xbox+B社發(fā)布會。Kennedy曾參與開發(fā)了《天外世界》,所以也很有可能參與開發(fā)《天外世界2》,但既然她已經(jīng)說明她已經(jīng)開發(fā)了兩年時間,因此不太可能是《天外世界2》,因為當黑曜石公布《天外世界2》時,黑曜石已經(jīng)明確表示這款游戲離“準備好還差的
口碑RPG《輻射:新維加斯》《天外世界》《永恒之柱》背后的開發(fā)商黑曜石娛樂,根據(jù)最近的傳聞,除了在開發(fā)《宣誓》外,還在打造一個小型新作,代號Project Missouri,將是一個神秘謀殺RPG。消息來自于知名記者Grubb。據(jù)他說,這款未公布的RPG將由《輻射:新維加斯》《永恒之柱》的總監(jiān)兼首席設(shè)計師Sawyer領(lǐng)導(dǎo),該作由黑曜石內(nèi)部的小團隊開發(fā),專注于實驗性質(zhì)的機制和交互,定于2022年發(fā)售。該作設(shè)定在16世紀的歐洲,沒有戰(zhàn)斗。玩家將通過和人交談、建立案件來解決謀殺謎團。有趣的是,玩家可以指控他人謀殺,即使自己錯了也可以繼續(xù)游玩,看看自己行為的后果。
據(jù)黑曜石CEO透露,在加入微軟之前,黑曜石拒絕了一項收購提議。10月7日,在英國舉行的EGX大會上,黑曜石工作室負責人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他們被微軟收購之前,有人曾聯(lián)系過他們,希望收購他們?!傲硪患掖笮桶l(fā)行商接洽了我們,我與該發(fā)行商的一位主要人員共進午餐時,他們問我們‘你們有沒有考慮過被收購?’”Urquhar解釋道?!拔艺f‘是的,當然’,但他們最后的解釋居然是‘嗯,我們只是很難招到合適的人。’”Urquhart繼續(xù)透露,這家發(fā)行商想要收購黑曜石,目的是將所有員工轉(zhuǎn)移到他們正在開發(fā)的游戲中,他們正在努力為這款游戲招聘人才。Urquhart表示,這是最終導(dǎo)致工作室拒絕收購的原因,因為這“必須要符合工作室文化”,“他們必須是你可以坐下來與其喝杯啤酒的人,如果他
微軟第一方工作室有很多在使用虛幻5引擎進行游戲開發(fā),許多開發(fā)者也已經(jīng)確認未來的游戲?qū)⑹褂眠@一引擎,據(jù)黑曜石一則招聘廣告表示,他們也正在使用這一引擎。 工作室在一則招聘廣告上提到要求求職者擁有虛幻引擎的開發(fā)經(jīng)驗,需要會運用虛幻引擎5進行游戲開發(fā)。 黑曜石目前正在開發(fā)兩款大型RPG,其中一款《天外世界2》極有可能為虛幻5開發(fā)。由于《天外世界》才開發(fā)開發(fā),而招聘工作正火熱的在進行,開發(fā)商也不能中途換引擎,所以這款游戲極有可能是《天外世界2》。
黑曜石的第一人稱RPG大作《宣誓》(Avowed)目前正在緊張的制作之中,但是據(jù)黑曜石設(shè)計總監(jiān)在推特上發(fā)布的消息,他們除了《宣誓》之外還有一個神秘新作在制作當中。黑曜石設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer近日在推特中說:我是黑曜石娛樂的工作室設(shè)計總監(jiān)。這個職位由于缺乏一個更好的術(shù)語,所以工作室“頂級”的設(shè)計崗位就叫設(shè)計總監(jiān)了。最近有幾個人問我,give到底是什么意思。接著,黑曜石設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer就在對網(wǎng)友的回復(fù)當中揭曉了答案:我現(xiàn)在正在制作我自己領(lǐng)導(dǎo)的游戲項目。(而且并不是《宣誓》)目前,這款黑曜石設(shè)計總監(jiān)自己領(lǐng)導(dǎo)的神秘新作究竟是什么,但是黑曜石現(xiàn)在似乎手頭有很多事情要做,RPG新作《宣誓》放出了一個短小的游戲預(yù)告,但泄露的消息顯示,《宣誓》的規(guī)模可能遠遠要大于《上古卷軸5: 天際》,那么黑曜石可能會在
隨著次世代主機PS5和XSX即將到來,很容易讓人陷入對所有新技術(shù)的狂熱中。然而黑曜石的CEO Feargus Urquhart,同時也是一名自1997年以來的開發(fā)者,想要提醒玩家,在打造一個好的RPG游戲上,技術(shù)是最后考慮的事情。新技術(shù)并不意味能打造好的游戲。 Feargus Urquhart表示在黑曜石,PS5和XSX幾乎沒有給他們?nèi)绾伍_發(fā)游戲造成任何影響。他說RPG一直都是角色,故事,反應(yīng)性和機構(gòu),都是和技術(shù)無關(guān)的東西?!拔艺J為這對那些想要購買新游戲機的人來說是非常重要的,因為他們會對自己購買的新主機游戲感到滿意。當我們最終解決這些問題時,我們將著眼于如何在不同世代的硬件之間實現(xiàn)平衡。但對我來說,超級重要的是,這并不是一種不同的體驗,你不會得到一半的任務(wù)。我們的理念是,無論在什么平臺上,都必須有相同的黑曜石
據(jù)推主Klobrille,黑曜石娛樂最近任命Joseph L. Rubino作為工作室的過場動畫總監(jiān),負責開發(fā)一個未公布的項目。在加盟黑曜石之前,Joseph L. Rubino的工作經(jīng)歷主要集中在為3A游戲制作過場動畫,包括《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《GTA5》等。此外,他還曾擔任過“次世代《極限競速》游戲”的過場動畫總監(jiān)以及正在為一個《極限競速》游戲做動作捕捉工作,這可能意味著《極限競速》新作將有大量的過場動畫或人類動畫場景。黑曜石最近的新作《Grounded》,只是一個工作室內(nèi)部的小品級游戲,開發(fā)團隊只有十幾人。黑曜石團隊大部分人手正在開發(fā)一個3A級新作,登陸Xbox One和Xbox Series X。
《天外世界(The Outer Worlds)》開發(fā)商黑曜石招來了《星際拓荒(Outer Wilds)》編劇Kelsey Beachum。Kelsey Beachum是一名游戲編劇和敘事設(shè)計師,他從2015年開始在Mobius Digital(《星際拓荒》開發(fā)商)任職,是《星際拓荒》的首席編劇。現(xiàn)在他已經(jīng)入職黑曜石,并在個人Twitter上發(fā)布了消息。他說:“你們猜怎么著,黑曜石雇傭了我的怪臉。這是我(來黑曜石上班)的第一周,我太興奮了?!贝饲坝邢⒎Q黑曜石正在開發(fā)一款3A級次世代RPG游戲,登陸次世代主機和PC,將擁有近戰(zhàn)和遠程攻擊,此外還有“超絕的”槍戰(zhàn)以及第一人稱視角。在招聘廣告中還提到了多人元素。
之前我們曾經(jīng)報道過,黑曜石除了正在制作的新作《Grounded》之外還有一款神秘新作。近日,據(jù)知名爆料大神Klobrille在推特上公布的消息黑曜石正在為自家一款未公布的新3A RPG游戲招人。 知名爆料大神Klobrille在推特上表示,黑曜石娛樂更新了他們的招聘頁面。目前黑曜石已經(jīng)有了32個開放招聘的工作崗位涉及了各個領(lǐng)域,包括實習生。黑曜石現(xiàn)在正在打造新作《Grounded》,《天外世界》系列作品和一款未知3A RPG游戲。 此前的消息稱,黑曜石的未知新作可能會是《天外世界》的續(xù)作,但是目前看來,除了《天外世界》系列作品(但是沒有明確說是續(xù)作)之外,黑曜石還在打造一款新的3A RPG游戲,估計還會是一款跨世代游戲。
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