Battlestate Games正式在《逃離塔科夫》中推出“拓展內(nèi)容中心”(游戲內(nèi)商店)及新貨幣“塔幣”。此次更新將內(nèi)容商店直接帶進(jìn)了游戲,購買外觀服飾和賬號升級變得更加便捷。亮點(diǎn)■ 游戲內(nèi)商店:“拓展內(nèi)容中心”不僅包含官網(wǎng)常規(guī)提供的PvE模式升級、PMC配音包等內(nèi)容,還有專屬的可購內(nèi)容,例如來自Battlestate Games總監(jiān)Nikita Buyanov的配音包,詳見下文?!?單獨(dú)購買服飾:現(xiàn)在玩家可以單獨(dú)購買上裝和下裝,無需購買整套服飾也可以進(jìn)行自由混搭。■ 特別組合包:玩家還能以折扣價格購買主題服飾套裝和倉庫拓展包。如果玩家已經(jīng)擁有套裝內(nèi)的部分內(nèi)容,價格將會有對應(yīng)的扣減。新貨幣 —— “塔幣”“塔幣”是全新的游戲內(nèi)貨幣,專用于“拓展內(nèi)容中心”。玩家可以在游戲戰(zhàn)局中找到“塔幣”。當(dāng)從戰(zhàn)局撤離并將“塔
2026 年 6 月 5 日 — Battlestate Games 宣布,《逃離塔科夫:競技場》將推出全新限時模式「CheckPoint:利刃出鞘」?;顒訒r間為6 月 5 日至 6 月 8 日,玩家可在「堡壘(Fort)」與「5 號海灣(Bay 5)」兩張地圖中參與僅限近戰(zhàn)刀具的對戰(zhàn),該模式還提供額外經(jīng)驗(yàn)加成,完成全新任務(wù)鏈更可解鎖專屬成就。「CheckPoint:利刃出鞘」活動詳情本次活動的靈感源于近期的一次技術(shù)問題。在 0.5.1.1 版本補(bǔ)丁發(fā)布后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)傷害系統(tǒng)出現(xiàn)漏洞,導(dǎo)致玩家暫時只能造成近戰(zhàn)傷害。盡管該問題已被迅速修復(fù),但團(tuán)隊(duì)注意到社區(qū)玩家對這種戰(zhàn)斗形式反響熱烈。因此,Battlestate Games 決定聽取社區(qū)意見,將這個漏洞轉(zhuǎn)化為一場正式的游戲內(nèi)活動。對戰(zhàn)規(guī)則:全面禁用槍械,所有參與
如今內(nèi)存價格一直居高不下,讓不少裝機(jī)玩家怨聲載道,在經(jīng)典搜打撤游戲《逃離塔科夫》游戲中,原本被封為珍貴道具的內(nèi)存條價格突然暴跌,讓不少玩家驚呼現(xiàn)在啥也換不到了。 ·《逃離塔科夫》游戲中的內(nèi)存條原本是用于交換其他武器、裝備的珍貴道具,前一陣子不知是不是受到現(xiàn)實(shí)內(nèi)存價格瘋漲的影響,價格也一度虛高,但是在5月25日更新后,價格突然雪崩,讓不少囤貨的玩家立刻一貧如洗。 ·更新前游戲中的內(nèi)存條大約15萬盧布,現(xiàn)在只有9萬左右了,目前已經(jīng)不能在兌換其他裝備了,而且官方還把內(nèi)存條的背景色由原本的紫色稀有度改為了普通品質(zhì)背景色。·玩家議論紛紛,感嘆可惜不是現(xiàn)實(shí)。
2026年 5月 25日 — Battlestate Games發(fā)布了《逃離塔科夫》1.0.5.0版本,其包含全新的“破冰船”地圖及其配套的故事任務(wù)線、簡化后的任務(wù)物品搜尋系統(tǒng)、新的服飾套裝、季節(jié)特賣以及Twitch“掉寶”活動。全新“破冰船”地圖本次版本的主要內(nèi)容為全新地圖“破冰船” —— 這是一個帶有垂直作戰(zhàn)特色的大型游戲地圖,坐落在封鎖線之中的一艘船舶中。該地圖完全為PvE模式準(zhǔn)備,支持單人或組隊(duì)前往游玩,以向玩家提供非線性的動態(tài)劇情體驗(yàn)。地圖中的核心挑戰(zhàn)是面對掌控著破冰船的全新的Boss以及精英敵人。在任務(wù)劇情期間,玩家將會體驗(yàn)新的交互機(jī)制,例如通過密碼面板來黑入安全系統(tǒng),并做出可以直接影響故事進(jìn)度和結(jié)局的重要選擇。機(jī)制改動與促銷活動● 任務(wù)系統(tǒng)簡化:一項(xiàng)新的游戲機(jī)制將能夠幫助玩家更方便地在地圖中尋找任
Battlestate Games舉行了一場TarkovTV發(fā)布會,揭曉了今年及未來《逃離塔科夫》宇宙即將推出的所有內(nèi)容。在公布游戲本體的各項(xiàng)計(jì)劃和承諾的同時,Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov透露,他們正在開發(fā)三款《逃離塔科夫》新作。 Battlestate Games已確認(rèn)正在開發(fā)三款《逃離塔科夫》游戲:一款未命名的手游一款未命名的單人游戲《逃離塔科夫:槍械百科全書(Escape from Tarkov: Guncyclopedia)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn),《逃離塔科夫》手游并非本體游戲的簡單移植版。而單人游戲?qū)⒁浴短与x塔科夫》的世界觀為基礎(chǔ),但會以章節(jié)式系列的形式發(fā)布。 目前唯一公布了名稱和具體信息的游戲是《逃離塔科夫:槍械百科全書》,這是一款免費(fèi)游戲,將于今年登陸Stea
4月22日, 2026 — Battlestate Games即將開啟《逃離塔科夫:競技場》免費(fèi)周末,玩家可以盡情暢玩全新發(fā)布的第2賽季“戰(zhàn)爭之因”以及其他0.5.0版本更新內(nèi)容。此外,游戲還會開啟Twitch專屬“掉寶”活動以及至高7折特惠。免費(fèi)周末及特惠活動● 免費(fèi)周末(4月24日至27日):玩家可在免費(fèi)周末期間通過官方啟動器盡情暢玩競技場全部模式,體驗(yàn)新的任務(wù)線和“戰(zhàn)爭之因”戰(zhàn)斗通行證。所有在免費(fèi)周末期間累積的游戲進(jìn)度都可以在購買完整版游戲后繼承。● Twitch“掉寶”(4月24日至27日):在Twitch觀看《逃離塔科夫:競技場》直播即有機(jī)會獲得戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)、游戲內(nèi)貨幣和物資箱獎勵?!?至高7折特惠(4月24日至5月3日):官網(wǎng)將開啟標(biāo)準(zhǔn)版及戰(zhàn)術(shù)地圖捆綁包特惠:○ 購買《逃離塔科夫:競技場》標(biāo)準(zhǔn)版,可享7
好評真實(shí)系搜打撤名作《逃離塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上線,多處改動調(diào)整正常上線,只是其中一項(xiàng)莫名改動引發(fā)玩家熱議,擊殺/死亡比率改為只顯示PVP引爭議。 ·擊殺/死亡比簡稱K/D比率,過去的游戲中既包含玩家間的戰(zhàn)斗,也包含與NPC的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),不過這次的更新后改為了只顯示玩家間的數(shù)據(jù)?!て鋵?shí)原本沒什么重要影響性,不過大量玩家驚呼自己長年累月積攢的特別好看的“K/D比率”更新后瞬間拉低,有玩家原本149.6引以為傲,更新后就到了29.5,簡直就是降維打擊的感覺。 ·更多玩家都表示同樣的失落感,這下子反而能展示出不喜歡PVP的和平主義玩家數(shù)量的龐大群體了。
近日《逃離塔科夫》開發(fā)商Battlestate Games兩位前核心開發(fā)者Dmitri Ogorodnikov與German Terekhov聯(lián)合創(chuàng)立新工作室Nomion Games,并計(jì)劃推出旗下首款射擊游戲《Rush is Real》。Dmitri Ogorodnikov接受采訪時透露,這是一款“介于硬核擬真與休閑玩法之間”的實(shí)驗(yàn)性射擊游戲,且絕不能重蹈《星鳴特攻》和《巔峰守衛(wèi)(Highguard)》等商業(yè)失敗作品的覆轍。 Ogorodnikov表示:“看到《星鳴特攻》《巔峰守衛(wèi)》等失敗案例,我們意識到這項(xiàng)任務(wù)的復(fù)雜性……如今要創(chuàng)造出一款真正能突破當(dāng)今市場的射擊游戲,或者任何一種游戲,都屬于統(tǒng)計(jì)學(xué)上的例外。抱歉這有點(diǎn)夸張,但我們意識到自己正置身于這樣一個領(lǐng)域——既有占據(jù)主導(dǎo)地位的巨頭的根基,也有雄心勃勃的新
由《逃離塔科夫》設(shè)計(jì)師Nikita Buyanov參與開發(fā)的FPS新作《邊緣:未來沖突(Fragmentary Order)》公開,該作由Rant Gaming工作室開發(fā),是一款逼真、硬核的科幻多人FPS游戲,被譽(yù)為“太空版《逃離塔科夫》”。故事背景設(shè)定在2251年,一個戰(zhàn)爭已演變成受控、遠(yuǎn)端驅(qū)動的經(jīng)濟(jì)活動的世界。玩家將是一位復(fù)制人RepEnt,正接受遠(yuǎn)端控制并將執(zhí)行各種戰(zhàn)斗任務(wù),透過獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)并掌握技能、使用生物技術(shù)改裝升級自己的能力、建立藏匿處和突襲外設(shè)施。游戲循環(huán)讓人想起《逃離塔科夫》:滲透到?jīng)_突地區(qū)完成目標(biāo),確保資源安全利用現(xiàn)有地面資產(chǎn)想辦法完成任務(wù)并活著離開據(jù)悉,《邊緣:未來沖突》是為追求深度和真實(shí)感的玩家設(shè)計(jì)。游戲采用了先進(jìn)的武器機(jī)制、復(fù)雜的生命值系統(tǒng)、大型地圖、載具和更強(qiáng)大的移動能力、豐富的武器
由搜打撤名作《逃離塔科夫》的兩位前核心開發(fā)者共同成立新工作室,日前接受采訪透露了正在策劃中的新游《Rush is Real》,一起來了解下部分細(xì)節(jié)。 ·《逃離塔科夫》的兩位開發(fā)者Dmitri Ogorodnikov與German Terekhov退職后共同成立了新工作室Nomion Games,首部游戲就是《Rush is Real》,據(jù)悉將是一款突破傳統(tǒng)類型的游戲。成立新工作室因?yàn)椤短与x塔科夫》1.0推出后感覺再難以提升,選擇獨(dú)立。新工作室以及獲得穩(wěn)定的前期資金保障,新游的概念演示獲得認(rèn)可。已經(jīng)招募了多位有經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)秀開發(fā)者加盟。我們不希望過分拉高玩家們的期待。新游仍將是一款高風(fēng)險的射擊類型?!短与x塔科夫》的長達(dá)9年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)起到關(guān)鍵影響。本作介于硬核擬真與休閑玩法之間,是實(shí)驗(yàn)性的新項(xiàng)目。游戲計(jì)劃近期實(shí)施公開測
近日,Battlestate Games發(fā)布官方博客,首次詳細(xì)披露了2026年第一季度《逃離塔科夫》的賬號封禁數(shù)據(jù)。從1月至3月,共有約2.5萬個賬號被封鎖。其中僅54% 因使用作弊軟件被封,其余46% 因違反其他規(guī)則受到處罰。這些“非作弊”違規(guī)行為包括:參與RMT(用真實(shí)貨幣交易游戲內(nèi)物品)、使用機(jī)器人進(jìn)行代練、運(yùn)行自動化腳本以及其他禁止的第三方軟件。官方還回應(yīng)了關(guān)于反作弊系統(tǒng)的幾個常見誤解。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,封禁是每日進(jìn)行的,自游戲發(fā)售以來,被入侵的賬號和被封禁的用戶數(shù)量一直在增長。同時,團(tuán)隊(duì)承認(rèn)誤封風(fēng)險仍然存在,但過去一年檢測系統(tǒng)已大幅改進(jìn)。 關(guān)于為何不積極起訴作弊軟件制作者,官方解釋稱,法律訴訟耗時過長且資源回報不成正比。未來,Battlestate Games計(jì)劃加強(qiáng)游戲防護(hù),考慮引入
根據(jù)市場研究公司Newzoo發(fā)布的最新游戲行業(yè)報告,撤離射擊游戲《逃離塔科夫》被評為2025年度最受歡迎的PC平臺新作。 數(shù)據(jù)顯示,Battlestate Games開發(fā)的這款搜打撤FPS游戲,占據(jù)了本年度PC新游總游戲時長的1.7%。憑借這一成績,它成功超越了《戰(zhàn)地6》和《ARC Raiders》等銷量達(dá)數(shù)百萬份的熱門大作。分析人士特別指出,《逃離塔科夫》之所以被歸類為"新作",是因?yàn)槠?.0正式版于2025年11月才發(fā)布。在此之前,游戲經(jīng)歷了漫長的搶先體驗(yàn)階段,這為其積累了大量核心玩家群體。即便考慮到這一特殊因素,該項(xiàng)目的表現(xiàn)依然令人矚目。相比之下,《戰(zhàn)地6》和大逃殺模式《REDSEC》各占約0.8%的PC新游游戲時長,而《ARC Raiders》則占據(jù)了0.6%的份額。 盡管備受爭議,《逃離塔科夫》依然穩(wěn)
好評搜打撤名作《逃離塔科夫》其中一項(xiàng)游戲問題備受詬病,就是玩家隊(duì)伍的匹配時間過長,不過昨天有大批玩家驚喜的發(fā)現(xiàn)匹配時間變快了,開發(fā)商Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov回應(yīng)稱,的確是進(jìn)行了游戲系統(tǒng)改良,從此告別緩慢匹配的游戲稱號。 ·玩家反映現(xiàn)在的《逃離塔科夫》游戲中,根據(jù)地圖的不同,最快的已經(jīng)數(shù)秒即可加入戰(zhàn)斗,比起以前的慢節(jié)奏暢快了太多,Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov回應(yīng)稱,工作室的確是對于匹配系統(tǒng)做出了若干改動,看到成果深感欣慰,今后還會繼續(xù)努力打造更快的匹配系統(tǒng)。 ·過去本作的匹配時間長到勸退不少玩家,某些冷門地圖等待數(shù)十分鐘也不在少例,如今系統(tǒng)改良后,對本作漫長匹配失望而棄坑的玩家可以回歸了。
Battlestate Games與Team Soda聯(lián)合推出了《逃離塔科夫》x《逃離鴨科夫》聯(lián)動。本次聯(lián)動活動旨在致敬Team Soda對撤離射擊類游戲的行業(yè)貢獻(xiàn)與開發(fā)投入。作為聯(lián)動企劃的一部分,自2月10日至24日,《逃離塔科夫》標(biāo)準(zhǔn)版及《逃離鴨科夫》捆綁包將以8折特惠上架Steam。玩家亦可在游戲中發(fā)現(xiàn)新的聯(lián)動內(nèi)容?!短与x塔科夫》將加入新的主題任務(wù),并新增藏身處制作配方、藏身處自定義物品,以及包含新食物“鴨鴨罐頭”在內(nèi)的物品。而《逃離鴨科夫》將會為玩家們帶來挑戰(zhàn)《逃離塔科夫》中經(jīng)典Boss角色,以及探索全新地圖的機(jī)會。此外,游戲中還將新增動物騎乘系統(tǒng),并將跟隨兩家工作室的主題聯(lián)動內(nèi)容同步上線。新的《逃離塔科夫》中國大陸地區(qū)定價 —— 標(biāo)準(zhǔn)版僅售¥199為了讓利于中國大陸玩家,Battlestate Gam
兩大搜打撤好評名作《逃離塔科夫》與《逃離鴨科夫》互相聯(lián)動今日正式開啟,下午更新后兩款游戲?qū)⒏髯宰芳哟罅啃侣?lián)動內(nèi)容,喜歡這兩款游戲的玩家可以關(guān)注下了?!ぁ短与x塔科夫》在聯(lián)動更新后追加新的主題任務(wù)、新的制作配方、Hideout的定制設(shè)定以及新的食物道具Can of duck pate等等?!ぁ短与x鴨科夫》在聯(lián)動更新后追加來自塔科夫的知名角色、追加新的地圖探索、新的坐騎、多款雙方聯(lián)動紀(jì)念主題飾物道具等等。
近日,游戲開發(fā)商Battlestate Games正式宣布,自2月10日起,將針對中國大陸地區(qū)推出專屬定價策略。此次調(diào)整旨在根據(jù)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)情況進(jìn)行優(yōu)化,讓利玩家,使玩家能夠更方便地購買《逃離塔科夫》及其獨(dú)立游戲《逃離塔科夫:競技場》,并加入游戲社區(qū)。新的地區(qū)定價適用于通過游戲官方網(wǎng)站及Steam平臺進(jìn)行的所有購買。以下是各游戲版本調(diào)整后的具體定價列表:《逃離塔科夫》標(biāo)準(zhǔn)版:199.00元(原價285元)《逃離塔科夫》Left Behind版:330.00元(原價470元)《逃離塔科夫》Prepare for Escape版:445.00元(原價635元)《逃離塔科夫》Unheard版:869.00元《逃離塔科夫:競技場》:139.00元官方同時說明,所有游戲版本升級及其他游戲內(nèi)相關(guān)項(xiàng)目的價格也將同步調(diào)整,完整的價
日前,《逃離塔科夫》制作人尼基塔·布亞諾夫通過一系列線索與解謎互動,逐步揭示其團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)的新項(xiàng)目。今日,該項(xiàng)目的首支預(yù)告片正式公布,一款暫定名為《COR3》的科幻第一人稱射擊游戲浮出水面。預(yù)告片: 預(yù)告片展現(xiàn)了一個視覺震撼的末世世界。根據(jù)已釋出的背景設(shè)定,游戲時間設(shè)定在2251年,人類正于滅絕邊緣掙扎求生。背景故事寫道:“兩百年前,人類曾站在徹底黑暗的懸崖邊,最終幸存下來并逆轉(zhuǎn)了共同的全面毀滅。一個自稱為‘核心’的秘密組織,匯聚了人類殘留的一切力量,通過說服并聯(lián)合世界各國政府,扭轉(zhuǎn)了毀滅的浪潮。” 在預(yù)告片發(fā)布前,玩家已發(fā)現(xiàn)一個倒計(jì)時網(wǎng)站以及一個可游玩迷你游戲的網(wǎng)站。在該迷你游戲中,玩家可登錄一個名為“企業(yè)跨空間環(huán)境終端”的神秘電腦系統(tǒng),用于處理工作通訊、金融交易、社交及獲取新聞。目前關(guān)于游戲玩法、發(fā)行日期及
由一人開發(fā)的第一人稱生存射擊游戲《Road to Vostok》將于四月開啟搶先體驗(yàn)。此前,該游戲歷經(jīng)數(shù)年開發(fā),發(fā)布了多個試玩版本,經(jīng)歷了無數(shù)次迭代,并逐漸成長為硬核射擊領(lǐng)域最受關(guān)注的新作之一。對于《逃離塔科夫》玩家來說,《Road to Vostok》無疑頗具吸引力。盡管它并非傳統(tǒng)“撤離射擊”玩法,但在美術(shù)風(fēng)格與核心機(jī)制上高度相似,并以“芬蘭與俄羅斯之間的末日邊境地帶”為故事背景。 《Road to Vostok》什么時候發(fā)售? 由芬蘭開發(fā)者Antti Leinonen開發(fā)的《Road to Vostok》是多年心血的結(jié)晶。在全身心投入這款全新生存游戲的開發(fā)之前,Antti Leinonen曾在軍隊(duì)服役并教授視覺游戲設(shè)計(jì)。最終呈現(xiàn)的《Road to Vostok》是一款強(qiáng)調(diào)真實(shí)感與高懲罰機(jī)制的單人硬核生存游戲
近日,《逃離塔科夫》開發(fā)商Battlestate Games的負(fù)責(zé)人尼基塔·布亞諾夫在社交媒體上發(fā)布了一系列神秘圖片和謎題,引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注與解密熱潮。目前,兩個與此相關(guān)的新網(wǎng)站已相繼出現(xiàn),暗示其個人新項(xiàng)目《COR3》即將浮出水面。 首個被發(fā)現(xiàn)的網(wǎng)站是一個具有互動功能的頁面,模擬了一個充滿復(fù)古未來主義電腦系統(tǒng)的末日地堡環(huán)境,其中包含了大量背景故事和世界觀構(gòu)建元素。而最新出現(xiàn)的網(wǎng)站則僅有一個倒計(jì)時器及一段模糊視頻,視頻內(nèi)容展現(xiàn)了一個從第一人稱視角逐漸縮放至整個星球的畫面,科幻氛圍濃厚。倒計(jì)時網(wǎng)站>> 經(jīng)確認(rèn),該倒計(jì)時將于北京時間2月1日晚上11點(diǎn)(格林尼治時間2月1日下午3點(diǎn)/美國東部時間2月1日上午10點(diǎn))結(jié)束。外界普遍預(yù)期,屆時將有關(guān)于《COR3》的實(shí)質(zhì)性信息公布。根據(jù)目前線索,《COR3
近日,《逃離塔科夫》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、開發(fā)商Battlestate Games負(fù)責(zé)人尼基塔·布亞諾夫通過社交媒體發(fā)布的一系列神秘信息,引發(fā)了玩家的廣泛猜測與困惑。他公開了一個創(chuàng)建于2024年的社交媒體賬號,并關(guān)聯(lián)至一個名為“CORE Corp”的虛構(gòu)實(shí)體網(wǎng)站,其中包含了大量引人入勝的信息。 點(diǎn)擊布亞諾夫發(fā)布的鏈接,用戶將進(jìn)入一個復(fù)古未來風(fēng)格的計(jì)算機(jī)界面,其設(shè)計(jì)風(fēng)格令人聯(lián)想到《輻射》或《ARC Raiders》等游戲。初步來看,這似乎是一款設(shè)定在科幻星際宇宙的全新游戲:地球因一場未知的災(zāi)難而部分毀滅,并充滿放射性。網(wǎng)站內(nèi)容包含了需要解決的每日挑戰(zhàn)、待解鎖的模塊、可對話的AI角色以及成堆待解的謎團(tuán)。 在通過簡單的登錄謎題(輸入郵箱獲取一次性驗(yàn)證碼)后,用戶會獲得一個唯一的身份標(biāo)識符。隨后,用戶將進(jìn)入名為“CORIE”的操
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