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像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

時(shí)間:2026-07-09 11:54:32
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:魔術(shù)師

由獨(dú)立游戲工作室Satk開(kāi)發(fā)、鳳凰游戲發(fā)行的快節(jié)奏像素風(fēng)動(dòng)作砍殺Roguelike游戲《崛起之刃》(Risen Blade)將于2026年7月20日在Steam平臺(tái)正式發(fā)售,定價(jià)27元,首發(fā)8折,僅需21.6元!

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

Steam商店頁(yè):https://store.steampowered.com/app/4347620/_/

游戲視頻:

在這款打擊感十足的游戲中,玩家將化身孤身劍客,深入未知的危險(xiǎn)關(guān)卡,斬殺成群的暗影魔物,不斷拾取天賦強(qiáng)化自身,一步步解鎖職業(yè)進(jìn)階路線,直到奪回被黑暗奪走的傳說(shuō)利刃,突破戰(zhàn)力極限!游戲擁有多分支職業(yè)體系,搭配隨機(jī)天賦詞條,每一局都能組合出專(zhuān)屬戰(zhàn)斗流派,還包含闖關(guān)主線與無(wú)盡生存雙模式,重復(fù)游玩樂(lè)趣極高。

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

自今年6月Steam新品節(jié)亮相以來(lái),《崛起之刃》憑借其爽快的連擊手感與獨(dú)特的“職業(yè)路徑”系統(tǒng),獲得了大量玩家的積極反饋。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在過(guò)去數(shù)周內(nèi)根據(jù)玩家對(duì)試玩版的意見(jiàn),在戰(zhàn)斗平衡、職業(yè)分支成長(zhǎng)曲線以及生存模式難度等方面進(jìn)行了全面優(yōu)化,以確保正式版能夠帶來(lái)更完整的游戲體驗(yàn)。

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

如今,經(jīng)過(guò)一個(gè)月的密集打磨,《崛起之刃》正式版已經(jīng)準(zhǔn)備好接受更廣泛的檢驗(yàn)。

正式版究竟多了什么?

相比新品節(jié)試玩版,正式版帶來(lái)了以下重要更新:

l 新增2個(gè)章節(jié),包括2張新地圖,2個(gè)新boss,以及更多路線選擇

l 新增天賦和職業(yè),職業(yè)路線最多擴(kuò)展至第四層,天賦每局隨機(jī)出現(xiàn),創(chuàng)造出千變?nèi)f化的天賦組合。

像素動(dòng)作Roguelike游戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發(fā)售

制作人Satk表示:“我們不想讓價(jià)格成為門(mén)檻。雖然只是一杯咖啡的價(jià)格,但我們相信它能帶來(lái)無(wú)盡的爽快砍殺體驗(yàn)?!?

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