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DeliciousGames推出連接《隨機遇見你》 與新作《喪尸是真的嗎?》的多元宇宙式放置類RPG

時間:2026-07-14 13:46:50
  • 編輯:一只小編輯OVO

- 將既有作品《隨機遇見你》的成長體驗與資產(chǎn)價值自然承接至新作《喪尸是真的嗎?》

- 同時斬獲日本游戲媒體GameWith周榜第1、2名,驗證多元宇宙結(jié)構(gòu)的有效性

- 今后將通過與網(wǎng)絡(luò)漫畫、動畫等多種IP合作,加速打造放置類RPG平臺

Delicious Games宣布,公司已導(dǎo)入“多元宇宙式成長結(jié)構(gòu)”,將旗下既有放置類RPG《隨機遇見你》與新作《喪尸是真的嗎?》進行有機連接。

既有作品《隨機遇見你》上線時曾因大量用戶涌入而備受關(guān)注,甚至需要采取服務(wù)器穩(wěn)定措施。本次推出的新作《喪尸是真的嗎?》的特點在于,其設(shè)計使玩家在《隨機遇見你》中積累的成長體驗與資產(chǎn)價值能夠自然延續(xù)至新作。

DeliciousGames推出連接《隨機遇見你》 與新作《喪尸是真的嗎?》的多元宇宙式放置類RPGDeliciousGames推出連接《隨機遇見你》 與新作《喪尸是真的嗎?》的多元宇宙式放置類RPG

Delicious Games關(guān)注到行業(yè)中長期存在的痛點,即新作上線時既有游戲的用戶體驗容易被割裂。因此,公司并未將《隨機遇見你》與《喪尸是真的嗎?》作為各自獨立的游戲分離開來,而是在同一個多元宇宙結(jié)構(gòu)中,打造出能夠讓玩家成長進程不斷延續(xù)的環(huán)境。

這一策略也已通過實際市場反應(yīng)得到驗證。在日本游戲攻略資訊平臺GameWith上,既有作品《隨機遇見你》與新作《喪尸是真的嗎?》同時登上周榜第1名和第2名,證明了用戶對連接兩部作品的多元宇宙式結(jié)構(gòu)高度關(guān)注。這也被評價為一個具有意義的案例,說明新作上線并不一定會割裂既有用戶體驗,而是可以讓既有作品與新作共同獲得關(guān)注。

DeliciousGames推出連接《隨機遇見你》 與新作《喪尸是真的嗎?》的多元宇宙式放置類RPG

Delicious Games相關(guān)負責人表示:“我們并不想隨著新作上線而割裂既有游戲用戶,而是希望將用戶積累的時間與成長價值延續(xù)至下一款游戲?!辈⒎Q:“《喪尸是真的嗎?》是將始于《隨機遇見你》的成長體驗擴展至全新世界的首次嘗試?!彪S后補充道:“即使在放置類RPG中,我們也將通過陣營戰(zhàn)與基于多元宇宙的內(nèi)容,構(gòu)建玩家可以共同競爭和享受游戲樂趣的結(jié)構(gòu),今后也會持續(xù)升級既有用戶與新用戶能夠共同享受的生態(tài)體系?!?

此外,Delicious Games計劃今后以《隨機遇見你》和《喪尸是真的嗎?》為起點,依次更新基于多元宇宙的世界觀擴展、陣營戰(zhàn)內(nèi)容以及玩家之間的競爭與合作要素。同時,公司還將通過與多款游戲、網(wǎng)絡(luò)漫畫、動畫等多種IP的合作,推進將各個世界觀以游戲內(nèi)全新維度實現(xiàn)的聯(lián)動企劃,并致力于將放置類RPG發(fā)展為持續(xù)擴展的平臺型內(nèi)容。(完)

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