Xbox前CEO曾希望《光環(huán)4》加入《暗黑3》拍賣行
- 來源:gamesradar+
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今天微軟的大規(guī)模裁員,讓曾參與《光環(huán)》系列開發(fā)、如今剛剛因裁員離開《馬拉松》開發(fā)團隊的資深開發(fā)者Dan Callan想起了一段往事。他表示,前Xbox負(fù)責(zé)人Don Mattrick曾讓他深刻體會到,游戲公司的高管與真正制作游戲的人“完全生活在兩個不同的世界”。
在Bluesky上發(fā)布的一篇帖子中,Callan回憶稱,當(dāng)時他還是《光環(huán)4》的任務(wù)設(shè)計師,曾向Don Mattrick演示游戲內(nèi)容。
“當(dāng)我展示自己設(shè)計的關(guān)卡時,新載具Mantis登場,并播放了它全新的過場演出。這時,Mattrick突然舉起手,對在場所有人說:‘這里有人玩過《暗黑3》嗎?’”
或許你已經(jīng)猜到他接下來要說什么了。
根據(jù)Callan的說法,Mattrick隨后建議,《光環(huán)4》應(yīng)該借鑒《暗黑3》的真錢拍賣行機制,為戰(zhàn)役模式中的機甲皮膚加入真錢交易功能。
很多玩家應(yīng)該還記得,《暗黑3》發(fā)售初期,除了服務(wù)器問題之外,最受批評的就是真錢拍賣行系統(tǒng)。
這種激進的商業(yè)化設(shè)計幾乎摧毀了游戲原有的平衡性和樂趣,同時催生了大量市場操縱和投機行為,最終暴雪不得不徹底移除這一系統(tǒng)。因此,這顯然并不是一個值得學(xué)習(xí)的設(shè)計。
Callan表示,在Mattrick提出這個建議之后:“他身邊的每一個人都表現(xiàn)得像是聽到了一個劃時代的偉大創(chuàng)意,但與此同時,他們心里都知道這簡直蠢得離譜。任何有腦子的人都知道,《暗黑3》的這個系統(tǒng)已經(jīng)失敗得一塌糊涂,而當(dāng)時《光環(huán)4》的開發(fā)也已經(jīng)完成了90%?!?/span>
盡管如此,Callan表示:“大家還是不得不裝出這是個好主意的樣子,還假裝認(rèn)真記錄待辦事項、制定后續(xù)計劃,只是為了迎合上級。”
最后,Callan總結(jié)道:“所以說,游戲行業(yè)的高管依然是一群脫離現(xiàn)實、滿腦子只想著賺錢的蠢貨?!?/span>



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