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暴雪官方表示《暗黑破壞神3》的玩家群體仍然很龐大

時(shí)間:2026-02-14 15:46:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

人們很容易認(rèn)為,《暗黑破壞神3》的玩家群體已被風(fēng)頭正盛的《暗黑破壞神2:重制版》與《暗黑破壞神4》雙雙超越,但據(jù)暴雪官方表示,事實(shí)并非如此。顯然《暗黑破壞神3》依舊擁有“龐大”的玩家基數(shù),玩家數(shù)量以“數(shù)百萬”計(jì)。

近期在暴雪的一場(chǎng)群訪中,《暗黑破壞神》經(jīng)典項(xiàng)目組執(zhí)行制作人馬修·塞德奎斯特表示——嚴(yán)格來說,《暗黑破壞神3》歸屬于經(jīng)典項(xiàng)目組的管理范疇?!懊靠钣螒蚨加凶约旱暮诵耐婕遥聦?shí)上仍有數(shù)百萬人在玩《暗黑破壞神3》。”

暴雪官方表示《暗黑破壞神3》的玩家群體仍然很龐大

“即便《暗黑破壞神4》發(fā)售之后,一部分玩家被分流到了《暗黑破壞神4》,但《暗黑破壞神3》依然保有龐大的玩家群體。”他補(bǔ)充道,“每一個(gè)新天梯賽季開啟時(shí),你都會(huì)看到玩家從《暗黑破壞神4》回流到《暗黑破壞神3》,在賽季首周末或是首周暢玩,之后再回到《暗黑破壞神4》。《暗黑破壞神2》的玩家也會(huì)出現(xiàn)這樣的雙向流動(dòng)?!?

我此前問及《暗黑破壞神》前負(fù)責(zé)人羅德·弗格森的相關(guān)言論時(shí),塞德奎斯特做出了上述回應(yīng)。羅德·弗格森約五個(gè)月前離開暴雪,加盟2K工作室主導(dǎo)《生化奇兵》項(xiàng)目,他曾在3月向《GameFile》表示:“目前《暗黑破壞神2:重制版》的玩家數(shù)量多于《暗黑破壞神3》。”但塞德奎斯特稱,這一說法僅反映了系列玩家群體的短期狀態(tài),《暗黑破壞神》玩家的游玩習(xí)慣遠(yuǎn)比《魔獸世界》這類游戲更具流動(dòng)性。

“這也是我們玩家社區(qū)的有趣之處?!比驴固乩^續(xù)說道,“它和《魔獸世界》經(jīng)典版不一樣,在經(jīng)典服里,玩家會(huì)把這里當(dāng)作歸宿,不會(huì)輕易切換;經(jīng)典服玩家只玩經(jīng)典服,不會(huì)去正式服。而我們的玩家會(huì)在各作之間頻繁流動(dòng)?!保ㄟ@是我第一次聽到這種說法。)

《暗黑破壞神》經(jīng)典項(xiàng)目組首席設(shè)計(jì)師蒂姆·瓦斯孔塞洛斯補(bǔ)充道:“長線養(yǎng)成類游戲的玩家習(xí)慣本就不同?!彼硎荆凇赌ЙF世界》中,玩家需要花費(fèi)更多時(shí)間升級(jí)角色、組建團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)副本,而《暗黑破壞神》系列(或許除了風(fēng)格獨(dú)特、更偏向生存恐怖的《暗黑破壞神1》之外)則截然不同。

瓦斯孔塞洛斯說:“游戲里沒有固定的職業(yè)職責(zé)分工,比如我們必須要有治療、坦克和輸出。所有職業(yè)都是輸出。而且社交層面也沒有要求玩家必須組隊(duì)才能推進(jìn)游戲內(nèi)容?!?

“組隊(duì)效率更高嗎?是的。組隊(duì)體驗(yàn)更愉快嗎?我們認(rèn)為是的。但玩家也可以選擇獨(dú)自游玩,完全沒有社交壓力,因此大家能輕松在各代游戲之間切換。在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間被各種事務(wù)占據(jù)的時(shí)代,這種模式更貼合現(xiàn)實(shí),玩家群體也逐漸成長,肩負(fù)起了更多責(zé)任。我自己就是個(gè)‘暗黑奶爸’,這就是現(xiàn)實(shí),我認(rèn)為《暗黑破壞神》很適合這類玩家?!?

這番觀點(diǎn)十分有趣,也意外地調(diào)侃了同公司的《魔獸世界》,但并未解答《暗黑破壞神2》的玩家數(shù)量是否一直高于《暗黑破壞神3》。于是我再次追問了這個(gè)問題。

“不,并非一定如此。”塞德奎斯特回應(yīng)道,“我們各代游戲的玩家數(shù)量波動(dòng)都很大,這是因?yàn)橘惣緝?nèi)容的存在。每到天梯沖分階段,玩家都會(huì)回歸,而且我們刻意將各代游戲的賽季時(shí)間錯(cuò)開,就是為了讓玩家自由選擇,絕不會(huì)讓《暗黑破壞神3》《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神4》的賽季時(shí)間沖突。我們希望玩家可以隨心選擇:今天玩這一代《暗黑破壞神》,兩周后再玩另一代?!?

無論玩家數(shù)量具體如何,本周《暗黑破壞神2:重制版》的玩家活躍度想必迎來了暴漲——該作突然推出了全新資料片《術(shù)士之王》,為游戲加入了術(shù)士這一新職業(yè),這是25年來游戲首次新增職業(yè)。與此同時(shí),《暗黑破壞神2:重制版》還登陸了Steam與Xbox Game Pass,這無疑會(huì)進(jìn)一步拉高玩家數(shù)量。要知道塞德奎斯特在另一篇報(bào)道中曾明確表示,《暗黑破壞神2:重制版》的玩家本就已有“數(shù)百萬”——他特意加重了“數(shù)百萬”這個(gè)詞的語氣,如今我十分好奇玩家數(shù)量還會(huì)攀升到何種高度。

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