32GB內(nèi)存僅是最低門檻 《灰燼之城》PC配置需求引發(fā)爭(zhēng)議
- 來(lái)源:windowsforum
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
韓國(guó)開(kāi)發(fā)商N(yùn)Csoft與Big Fire Games于6月30日上線了開(kāi)放世界科幻射擊游戲《灰燼之城》(Cinder City)的Steam頁(yè)面。在配置要求一欄,最低32GB、推薦64GB的內(nèi)存規(guī)格瞬間引發(fā)玩家社群嘩然——這不再是“升級(jí)電腦”的問(wèn)題,而是“是否要買一臺(tái)工作站”的問(wèn)題。
《灰燼之城》是一款電影化第三人稱射擊游戲,故事設(shè)定在因平行歷史災(zāi)難而崩壞的近未來(lái)首爾。玩家扮演名為Seven的“燼騎士”——人類最后的超級(jí)士兵防線之一,在廢墟都市中尋找女兒Zoe,與變異的生物、犯罪組織和敵對(duì)派系展開(kāi)戰(zhàn)斗。
目前最樂(lè)觀的解讀是:這只是早期占位符或標(biāo)注錯(cuò)誤,正式發(fā)售前會(huì)調(diào)整。但問(wèn)題在于,Steam頁(yè)面清晰地區(qū)分了32GB(最低)和64GB(推薦),而非簡(jiǎn)單的復(fù)制粘貼錯(cuò)誤。
更微妙的是,推薦配置中的CPU(Intel Core i7-12700或Ryzen 7 7800X3D)和GPU(RTX 4060 8GB顯存)并非頂級(jí)旗艦,屬于主流中高配。但內(nèi)存卻達(dá)到了工作站級(jí)別——這種組合指向一個(gè)結(jié)論:開(kāi)發(fā)者可能正在針對(duì)“內(nèi)存密集型工作負(fù)載”進(jìn)行優(yōu)化,而非追求極致圖形效果。
過(guò)去十年,16GB一直是PC游戲的主流推薦配置,到2020年代初,32GB成為發(fā)燒友的“甜點(diǎn)”。而《灰燼之城》直接把32GB設(shè)為最低門檻,意味著大量CPU和GPU尚可、但內(nèi)存不足的PC將直接被排除在外。
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