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別無他法! 電子游戲歷史基金會稱盜版是唯一保存游戲的手段

時間:2026-07-02 09:45:36
  • 來源:playground
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

非盈利組織電子游戲歷史基金會執(zhí)行董事弗蘭克·奇法爾迪表示,游戲行業(yè)并未提供切實可行的方案來長期保存數(shù)字游戲,因此,盜版副本實際上成了讓許多作品免于消失的唯一途徑。

別無他法! 電子游戲歷史基金會稱盜版是唯一保存游戲的手段

據(jù)奇法爾迪稱,隨著行業(yè)逐漸放棄實體載體、轉(zhuǎn)向數(shù)字發(fā)行模式,這個問題正變得愈發(fā)緊迫。他指出,發(fā)行商和平臺持有者一方面阻礙對游戲進(jìn)行歸檔和模擬,另一方面又不建立合法的機(jī)制,讓人們在官方支持結(jié)束后仍能訪問這些游戲。

同時,他強調(diào),這并非支持將盜版當(dāng)作免費獲取游戲的方式。在他看來,盜版存檔成了一種被迫采取的手段,以保存那些可能在數(shù)字商店關(guān)閉、服務(wù)器停運或授權(quán)終止后永遠(yuǎn)消失的作品。奇法爾迪認(rèn)為,保存游戲遺產(chǎn)的責(zé)任理應(yīng)由版權(quán)持有方承擔(dān)。然而,在他們拿出合法且長效的方式來歸檔和訪問數(shù)字發(fā)行游戲之前,這項工作將繼續(xù)由熱心人士和致力于游戲保存的玩家們來承擔(dān)。

電子游戲歷史基金會負(fù)責(zé)人的這番聲明,正值圍繞數(shù)字發(fā)行的未來以及“停止殺死游戲”倡議展開持續(xù)討論之際。該倡議呼吁發(fā)行商確保即便官方支持終止,游戲仍能繼續(xù)運行。

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