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《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》開發(fā)商公布秘魯概念藝術(shù)圖

時(shí)間:2026-06-24 09:02:06
  • 來源:playground
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

亞馬遜游戲工作室在《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》幕后迷你紀(jì)錄片第二集中,分享了全新概念藝術(shù)圖。在這一集中,來自水晶動(dòng)力和Flying Wild Hog的開發(fā)者,與演員阿利克斯·威爾頓·里根一同帶觀眾深入制作幕后。他們詳細(xì)講述了如何重新構(gòu)想游戲的第一處地點(diǎn)秘魯,以及在更新其設(shè)計(jì)時(shí)所遵循的理念。

《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》開發(fā)商公布秘魯概念藝術(shù)圖

《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》是對1996年由Core Design和Eidos Interactive推出的經(jīng)典原作的規(guī)模宏大的重制版。該項(xiàng)目采用虛幻引擎5打造,將為玩家?guī)憩F(xiàn)代級畫質(zhì)、改進(jìn)的游戲玩法以及更加豐富的劇情。勞拉·克勞馥將再次踏上尋找強(qiáng)大神器的征途。這場冒險(xiǎn)將把她帶到秘魯?shù)脑紖擦?、希臘的半毀神廟、埃及的灼熱沙漠,以及一座隱秘而神秘的島嶼。

這款動(dòng)作游戲計(jì)劃于2027年2月12日發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平臺(tái)。

概念藝術(shù)圖:

《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》開發(fā)商公布秘魯概念藝術(shù)圖

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Amazon Game Studios
  • 發(fā)售:2027年2月13日(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics,Flying Wild Hog
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:女性主角恐龍,解謎冒險(xiǎn),重制

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