《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》開發(fā)商公布秘魯概念藝術(shù)圖
- 來源:playground
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
亞馬遜游戲工作室在《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》幕后迷你紀(jì)錄片第二集中,分享了全新概念藝術(shù)圖。在這一集中,來自水晶動(dòng)力和Flying Wild Hog的開發(fā)者,與演員阿利克斯·威爾頓·里根一同帶觀眾深入制作幕后。他們詳細(xì)講述了如何重新構(gòu)想游戲的第一處地點(diǎn)秘魯,以及在更新其設(shè)計(jì)時(shí)所遵循的理念。
《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》是對1996年由Core Design和Eidos Interactive推出的經(jīng)典原作的規(guī)模宏大的重制版。該項(xiàng)目采用虛幻引擎5打造,將為玩家?guī)憩F(xiàn)代級畫質(zhì)、改進(jìn)的游戲玩法以及更加豐富的劇情。勞拉·克勞馥將再次踏上尋找強(qiáng)大神器的征途。這場冒險(xiǎn)將把她帶到秘魯?shù)脑紖擦?、希臘的半毀神廟、埃及的灼熱沙漠,以及一座隱秘而神秘的島嶼。
這款動(dòng)作游戲計(jì)劃于2027年2月12日發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平臺(tái)。
概念藝術(shù)圖:



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