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卡普空財(cái)報(bào)曝光:Steam平臺(tái)收入超索尼兩倍!

時(shí)間:2026-06-18 09:22:10
  • 來源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,Capcom公布了截至2026年3月的財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告。數(shù)據(jù)再次印證了該公司多年來持續(xù)強(qiáng)化的趨勢(shì):Steam已成為這家日本發(fā)行商最賺錢的平臺(tái)。來自Valve商店的收入達(dá)到403.83億日元(約合人民幣約18.1億元),占公司總營(yíng)收(含主機(jī)、PC、街機(jī)及娛樂業(yè)務(wù))的20.7%。

作為對(duì)比,索尼PlayStation平臺(tái)的相關(guān)銷售收入為207.41億日元(約合人民幣約9.3億元),占總營(yíng)收的10.6%。Steam的收入幾乎是PlayStation生態(tài)系統(tǒng)的兩倍。

卡普空財(cái)報(bào)曝光:Steam平臺(tái)收入超索尼兩倍!

盡管差距顯著,但值得注意的是,兩大平臺(tái)之間的差距相比上一財(cái)年已有所縮小。在截至2025年3月的財(cái)年中,Steam占Capcom總營(yíng)收的31.1%(約合3.66億美元),占比更高。PlayStation的市場(chǎng)份額在上一年度曾跌至10%以下——根據(jù)Capcom的財(cái)務(wù)披露規(guī)則,低于10%的客戶不再單獨(dú)列報(bào)。而如今索尼重新回到了可單獨(dú)披露的客戶名單中,這一趨勢(shì)表明兩大生態(tài)系統(tǒng)之間的平衡正在逐步恢復(fù)。

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PC平臺(tái)對(duì)業(yè)績(jī)的影響在銷量數(shù)據(jù)中同樣顯而易見。在同一財(cái)年內(nèi),PC數(shù)字版占Capcom總銷量的54.5%,超過了一半——涵蓋了全平臺(tái)(含實(shí)體及數(shù)字)的所有銷售。

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