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《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡愤^場動畫和技術(shù)DEMO展示

時間:2026-06-18 08:52:51
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在State of Unreal 2026上,Xbox展示了《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返倪^場動畫。

在《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返淖钚滦麄髌?,玩家將見到專家丹·里格斯。在最新宣傳片中,Bravo小隊(duì)正努力駕駛KR-80飛船執(zhí)行一次大膽的“渡鴉”撤離行動。

《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡穼⒂?026年10月6日登陸Xbox平臺。預(yù)購《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返耐婕铱捎?026年8月6日起搶先體驗(yàn)BETA公測。

《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡愤^場動畫和技術(shù)DEMO展示

《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡芳夹g(shù)演示 | State of Unreal 2026

在芝加哥虛幻引擎游戲展上,《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡烦蔀榻裹c(diǎn),Coalition工作室展示了他們?nèi)绾卫锰摶靡嬉郧八从械姆绞綄⑦@款前傳的世界栩栩如生地呈現(xiàn)在玩家面前。

演示視頻中,馬庫斯·菲尼克斯置身于卡洛納城,但這一次,他不再面臨無處不在的敵人威脅。取而代之的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)得以展示數(shù)百個MegaLights光源,這些光源“極大地提升了從環(huán)境破壞到體積光和槍口火焰等所有視覺效果的保真度”。

演示還展示了所有這些新工具如何幫助開發(fā)者更快地迭代,并在不犧牲分辨率或幀率的情況下提升每個像素的視覺復(fù)雜度。

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