《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》銷量突破100萬(wàn) 開發(fā)組發(fā)布更新路線圖
- 來(lái)源:playground
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
Hooded Horse、Unfrozen Studio 和育碧公布了《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》的搶先體驗(yàn)階段開發(fā)路線圖。該路線圖涵蓋了未來(lái)幾個(gè)月的內(nèi)容,以及搶先體驗(yàn)階段的遠(yuǎn)期目標(biāo)。此外,本作還公布一個(gè)振奮人心的消息,在發(fā)售首月銷量已突破100萬(wàn)份。
基于游戲成功發(fā)售的反饋,開發(fā)組確定了團(tuán)隊(duì)游戲模式、英雄技能重新平衡以及進(jìn)一步改進(jìn)隨機(jī)地圖生成器等初步開發(fā)目標(biāo)。以及以下幾個(gè)重大更新:
觀戰(zhàn)模式、精英職業(yè)重做以及匹配系統(tǒng)改進(jìn)將于今年晚些時(shí)候推出。
搶先體驗(yàn)階段的總體目標(biāo)包括加入地下地形、改進(jìn)地圖編輯器、為戰(zhàn)役引入鐵人模式等更多內(nèi)容!
搶先體驗(yàn)階段的長(zhǎng)期目標(biāo)則包括完成單人戰(zhàn)役、添加地圖分享支持以及引入全新PvE模式。
此外,游戲還將定期推出更新,涵蓋新內(nèi)容(英雄、法術(shù)、生物等)、用戶界面改進(jìn)、AI優(yōu)化以及大量基于社區(qū)反饋的游戲體驗(yàn)提升。
《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》現(xiàn)已在 PC 平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn),同時(shí)也可通過(guò)PC Game Pass游玩。
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