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《黑神話:悟空》美術總監(jiān)楊奇加入GGAC大賽評委 坐鎮(zhèn)S7

時間:2026-04-17 06:59:44
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日GGAC大賽官方宣布,《黑神話:悟空》美術總監(jiān)楊奇將出任第七屆GGAC大賽評委,坐鎮(zhèn)S7!以頂級工業(yè)美術視野,發(fā)掘具備原創(chuàng)力與完成度的東方幻想創(chuàng)作。

《黑神話:悟空》美術總監(jiān)楊奇加入GGAC大賽評委 坐鎮(zhèn)S7

楊奇一手締造了黑神話系列的東方神話世界觀,被業(yè)內視為“向世界定義3A游戲東方審美標準”的關鍵人物。他在《黑神話:悟空》開發(fā)過程中,帶領團隊實地掃描中國古建筑,還原東方神怪美學——每一處場景、每一件鎧甲、每一尊神佛,都有據(jù)可考。其做法不僅影響了一代游戲美術人,更使“黑神話”成為全球范圍內“東方神話幻想”的審美符號。

《黑神話:悟空》美術總監(jiān)楊奇加入GGAC大賽評委 坐鎮(zhèn)S7

楊奇將以評委身份坐鎮(zhèn)GGAC S7,參與東方幻想題材作品的評審工作。GGAC大賽全稱“全球游戲美術概念大賽”,是國內CG領域最具影響力的專業(yè)賽事之一。楊奇的加入,意味著本屆大賽在“東方幻想”這一賽道上的評審標準將更加貼近頂級工業(yè)美術的實戰(zhàn)要求。

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7.4
已有1583人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Game Science
  • 發(fā)售:2024年8月20日(PC)
  • 開發(fā):游戲科學
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:神話,類魂系列動作角色扮演

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