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光環(huán)工作室前美術(shù)總監(jiān)發(fā)帖稱公司職場亂象極其嚴(yán)重

時間:2026-04-05 17:05:53
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

光環(huán)工作室前美術(shù)總監(jiān)格倫·伊斯雷爾,公開發(fā)布了一系列針對其任職期間公司狀況的指控,稱自己在任職期間遭遇了騷擾、報復(fù),以及他口中違背職業(yè)道德、甚至可能涉嫌違法的行為。

光環(huán)工作室前美術(shù)總監(jiān)發(fā)帖稱公司職場亂象極其嚴(yán)重

伊斯雷爾在領(lǐng)英發(fā)布的詳細(xì)長文中表示:“2024年1月至2025年6月期間,我親眼目睹、甚至親身遭遇了光環(huán)工作室高層管理人員實施的大量違背職業(yè)道德、乃至涉嫌違法的行為?!彼瑫r列舉了一系列問題,包括“行業(yè)黑名單、欺詐行為、泛濫的任人唯親與裙帶關(guān)系……以及多起針對性的騷擾行動,其目的就是逼迫‘不受待見’的員工主動離職,構(gòu)成推定解雇”。

他進(jìn)一步指控,2025年6月向微軟人力資源部門提交投訴后,自己遭到了阻撓。伊斯雷爾稱:“微軟全球員工關(guān)系部的一位高管在首次溝通時,就威脅要對我實施報復(fù),還揚(yáng)言會叫停所有后續(xù)調(diào)查?!?

這篇帖子還詳細(xì)披露了騷擾行為的持續(xù)發(fā)生,以及公司內(nèi)部的不作為。伊斯雷爾寫道,工作室高層發(fā)起了“一場長達(dá)四天的騷擾行動,意圖捏造理由將我開除”,并補(bǔ)充稱公司內(nèi)部相關(guān)部門對此事知情,卻“未采取任何恰當(dāng)?shù)母深A(yù)措施”。他還指控公司對投訴的處理存在嚴(yán)重違規(guī):即便他的投訴被退回并標(biāo)注為“超出處理范圍”,系統(tǒng)內(nèi)卻仍將該投訴標(biāo)記為已辦結(jié)。

在第二篇帖子中,伊斯雷爾進(jìn)一步闡述了更廣泛的行業(yè)隱憂。他寫道,自己懷疑微軟“經(jīng)常借裁員之機(jī)、甚至刻意制造裁員,來清除那些提交過合規(guī)、有效投訴的員工”,并稱公司內(nèi)部的人力資源體系“被刻意設(shè)置成分權(quán)割裂的架構(gòu),以此模糊責(zé)任、推諉甩鍋”。

伊斯雷爾最后向行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者發(fā)出警告:“但凡你有其他選擇,我憑良心絕不推薦你入職這家公司,或是繼續(xù)留在這里任職?!彼€補(bǔ)充道:“在這里,你毫無安全可言?!?

伊斯雷爾在《光環(huán)》系列IP的開發(fā)工作中深耕了近17年,從Bungie工作室時期,到光環(huán)工作室主導(dǎo)開發(fā)《光環(huán)4》《光環(huán)5》《光環(huán):無限》等作品的全周期,他均深度參與。他于2025年10月離開公司,此前他曾表示自己經(jīng)歷了一段極其艱難的時期,并暗示未來可能會公布更多相關(guān)細(xì)節(jié)。

截至本文發(fā)稿時,微軟尚未針對這些指控作出任何公開回應(yīng)。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2026年7月28日(PC)
  • 開發(fā):Halo Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:暴力,第一人稱射擊,電影式,外星人,重制

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