PS放棄實(shí)體游戲 《光環(huán)》力證實(shí)體未死并復(fù)興Machinima
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
光環(huán)工作室再次在《光環(huán)》航向點(diǎn)社區(qū)推出玩家問(wèn)答欄目,與上次不同,本次帶來(lái)了大量關(guān)于《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》實(shí)實(shí)在在的好消息。近期有報(bào)道稱PlayStation將停止新游戲的實(shí)體發(fā)行,我們也報(bào)道過(guò)Xbox的Helix計(jì)劃主機(jī)將不配備光驅(qū),實(shí)體介質(zhì)仿佛已經(jīng)奄奄一息。好在光環(huán)工作室給收藏愛好者們帶來(lái)了一則令人欣慰的消息。
如果你從零售商處購(gòu)買Xbox或PS平臺(tái)的《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》實(shí)體版,包裝盒內(nèi)會(huì)包含真正的游戲光盤。這聽起來(lái)或許只是件小事,但在整個(gè)行業(yè)越來(lái)越多用下載碼取代光盤的當(dāng)下,對(duì)于依舊看重實(shí)體所有權(quán)的玩家而言,這份堅(jiān)守難能可貴——盡管這群玩家的規(guī)模正在不斷縮小。
光環(huán)工作室還回應(yīng)了玩家對(duì)游戲AI的擔(dān)憂:此前不少試玩版本中的敵方AI表現(xiàn)十分蹩腳。好在工作室聽取了玩家的意見,并作出說(shuō)明:“過(guò)去幾周,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在打磨優(yōu)化游戲的各項(xiàng)內(nèi)容,其中就包括敵方AI的行為邏輯?!?
另一個(gè)值得關(guān)注的消息是,本作也針對(duì)掌機(jī)做了適配?!豆猸h(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》的優(yōu)化十分到位,可流暢運(yùn)行在Windows掌機(jī)與Valve的Steam Deck上。
上次光環(huán)工作室發(fā)布社區(qū)問(wèn)答時(shí),我還曾因不少功能缺失大發(fā)牢騷,其中最讓我在意的就是劇院模式的缺席。遺憾的是,本作依然沒有搭載完整的劇院模式,但工作室公布了一個(gè)退而求其次的替代方案:Machinima模式。
在Machinima模式下,玩家可以切換自由視角、收起武器,甚至能在開啟自由視角的同時(shí)繼續(xù)操控自己的斯巴達(dá)戰(zhàn)士。更棒的是,該功能開局即可使用,無(wú)需找到骷髏收集品解鎖。
雖然它還不是我心心念念盼著回歸的全功能劇院模式,但也算是個(gè)不錯(cuò)的折中方案,能讓玩家制作《光環(huán)》相關(guān)視頻、截取游戲截圖比預(yù)想中方便很多。
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