二游改抽卡!《明日方舟:終末地》官方承認抽卡模式有問題
- 來源:Playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
近日,《明日方舟:終末地》開發(fā)商鷹角回應(yīng)了玩家對游戲抽卡系統(tǒng)的批評。主創(chuàng)Ryan表示,團隊正在研究簡化機制的方法,以降低玩家的理解門檻。
游戲發(fā)售后,不少玩家抱怨內(nèi)購貨幣種類過多、角色抽取概率不透明、卡池規(guī)則復(fù)雜。批評聲音在西方玩家群體中尤為突出——他們對這類付費模式普遍更為敏感。
Ryan指出,不同地區(qū)對抽卡機制的接受度存在差異。東亞玩家早已習(xí)以為常,而西方玩家往往持更負面的態(tài)度。但開發(fā)團隊也承認,即使是熟悉此類系統(tǒng)的玩家,也認為《終末地》的設(shè)計過于繁瑣。
目前,工作室正在討論多項改進方案,包括:增加免費資源投放、合并部分貨幣類型以簡化界面。此外,團隊也在密切追蹤玩家數(shù)據(jù)和問卷反饋,以判斷是否存在“逼氪”壓力。
Ryan強調(diào),團隊的首要目標(biāo)是確保免費玩家也能體驗大部分內(nèi)容,并組建一支有戰(zhàn)斗力的隊伍。最新版本已加入“定向選擇”功能,幫助玩家更快獲取心儀角色。
開發(fā)商表示,一套好的抽卡系統(tǒng)不應(yīng)妨礙游戲本身的樂趣。團隊甚至?xí)诿總€新版本中測算玩家可獲得的免費抽卡次數(shù),以維持免費進度與付費內(nèi)容之間的平衡。
不過,鷹角補充表示,上述調(diào)整目前仍處于規(guī)劃階段,具體方案將在未來更新中逐步落地。
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