盈利信心足 《時(shí)間旅者:重生曙光》制作成本曝光
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在接受采訪時(shí),Bloober Team首席執(zhí)行官彼得·巴比耶諾回應(yīng)了圍繞《時(shí)間旅者:重生曙光》制作成本的相關(guān)猜測(cè)。有報(bào)道稱該游戲成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元),與之相反,他證實(shí)實(shí)際成本遠(yuǎn)低于這一數(shù)值。因此,游戲的收支平衡點(diǎn)也遠(yuǎn)低于此前預(yù)期,這增強(qiáng)了公司對(duì)實(shí)現(xiàn)盈利的信心。
《時(shí)間旅者》的主要賣點(diǎn)之一是針對(duì)當(dāng)代主機(jī)硬件的優(yōu)化。巴比耶諾透露,該游戲從開發(fā)之初就將PlayStation 5 Pro納入考量?!拔覀冇谐渥銜r(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,PlayStation 5 Pro版本必定會(huì)受到玩家認(rèn)可,”他表示。由于主機(jī)是該游戲的主要市場(chǎng),工作室預(yù)計(jì)PlayStation用戶將對(duì)其展現(xiàn)出濃厚興趣。
這位首席執(zhí)行官還暗示了對(duì)《時(shí)間旅者》宇宙的長(zhǎng)期規(guī)劃。盡管Bloober Team近期暫無開發(fā)續(xù)作的計(jì)劃,但已有好萊塢及流媒體公司就該作品的潛在改編事宜表達(dá)了興趣。即便如此,工作室當(dāng)前的首要任務(wù)仍是打造完整的獨(dú)立體驗(yàn),向全球玩家推出這一新系列作品。
談及《時(shí)間旅者》之外的規(guī)劃,巴比耶諾透露,Bloober Team的下一個(gè)項(xiàng)目規(guī)模將更大,這延續(xù)了工作室“每推出一款作品便擴(kuò)大一次規(guī)?!钡膽?zhàn)略。目前有多款游戲處于開發(fā)中,他認(rèn)為未來幾年公司的發(fā)展態(tài)勢(shì)可能會(huì)比2025年更為強(qiáng)勁。
至于《時(shí)間旅者:重生曙光》比《空洞騎士:絲之歌》晚一天發(fā)售這一安排,巴比耶諾表示Bloober Team仍對(duì)自身項(xiàng)目的前景充滿信心。他認(rèn)為兩款游戲面向的受眾群體差異極大,不存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
《時(shí)間旅者:重生曙光》于2025年9月5日發(fā)售,登陸macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平臺(tái)。



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