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不到一年就回本!《時(shí)間旅者:重生曙光》成Bloober Team最賺錢的游戲

時(shí)間:2026-06-24 18:13:18
  • 來源:vgtimes
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

《寂靜嶺2重制版》開發(fā)商Bloober Team近日宣布,其科幻恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》在發(fā)售不到一年內(nèi)已收回全部制作成本,成為公司迄今為止最盈利財(cái)年的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素。

不到一年就回本!《時(shí)間旅者:重生曙光》成Bloober Team最賺錢的游戲

據(jù)Bloober Team透露,《時(shí)間旅者:重生曙光》的制作預(yù)算低于1億波蘭茲羅提(約合2700萬美元),且實(shí)際成本“遠(yuǎn)低于”這一上限。相較行業(yè)中動(dòng)輒上億美元的大作開發(fā)投入,這筆預(yù)算堪稱“節(jié)儉”。游戲大約需要售出100萬份即可實(shí)現(xiàn)收支平衡。

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游戲發(fā)售后的市場(chǎng)表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼:首發(fā)數(shù)日數(shù)字版銷量即達(dá)20萬份,至2025年11月底,總銷量已突破50萬份。值得關(guān)注的是,該作發(fā)售時(shí)間緊鄰備受期待的《空洞騎士:絲之歌》,但Bloober Team表示兩款游戲并未構(gòu)成直接競(jìng)爭(zhēng),各自吸引了不同的受眾群體。

Bloober Team首席執(zhí)行官Piotr Babieno將本作的發(fā)售形容為公司的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。他在聲明中表示:“在短短幾個(gè)月內(nèi),游戲就達(dá)到了制作成本的盈虧平衡點(diǎn)。今年我們計(jì)劃采取的步驟,不僅將確?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》的長期銷售勢(shì)頭,還將為我們基于該宇宙的未來項(xiàng)目奠定基礎(chǔ)。”

不到一年就回本!《時(shí)間旅者:重生曙光》成Bloober Team最賺錢的游戲

目前,Bloober Team已著手拓展“時(shí)間旅者”宇宙,并于近期公布了劇情DLC《時(shí)間旅者:拉撒路》。該DLC將引入全新主角并對(duì)玩法進(jìn)行重新設(shè)計(jì),發(fā)售日期尚未確定。此外,據(jù)稱好萊塢及流媒體平臺(tái)已對(duì)該IP的影視化改編表現(xiàn)出興趣。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bloober Team SA
  • 發(fā)售:2025年9月5日
  • 開發(fā): Bloober Team
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,第三人稱射擊生存恐怖

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