大作扎堆發(fā)售時(shí)間緊湊 10月游戲發(fā)售預(yù)覽
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在這個(gè)秋不高氣不爽的時(shí)節(jié),我們又迎來(lái)了一大堆大作,既有人見(jiàn)人愛(ài)的車(chē)槍球,也有一些策略、模擬類(lèi)的大作,唯一欠缺的,就是一款有水準(zhǔn)的RPG大作了,不過(guò)RPG這種類(lèi)型本來(lái)就可以玩很久,如果真的寂寞的話(huà)也可以把之前發(fā)售的好RPG拿出來(lái)重新回味一下嘛。除了大作云集,10月游戲的發(fā)售時(shí)間也很是接近,很多游戲都要面臨強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng),就好象電影院線(xiàn)排片的時(shí)候把兩部大片排在一起一樣,游戲之間可能會(huì)影響彼此的銷(xiāo)售情況,使雙方都無(wú)法達(dá)成最大限度的發(fā)揮,對(duì)于我們這些使用下載版的玩家來(lái)說(shuō),大作集中也會(huì)影響玩家的選擇,先玩哪個(gè)后玩哪個(gè),評(píng)價(jià)和口碑也會(huì)產(chǎn)生微妙的影響。所以,這個(gè)月的游戲預(yù)覽,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)那些不會(huì)被影響到和可能被影響到的游戲。
游戲發(fā)售預(yù)覽表格:
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游戲名稱(chēng) |
發(fā)售日期 |
游戲類(lèi)型 |
視頻介紹 |
專(zhuān)題頁(yè)面 |
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狂怒 |
10月4日 |
FPS類(lèi)游戲 |
觀看 |
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NBA 2K12 |
10月4日 |
SPG類(lèi)游戲 |
觀看 |
點(diǎn)擊 |
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6 |
10月13日 |
SLG類(lèi)游戲 |
觀看 |
點(diǎn)擊 |
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實(shí)況足球2012 |
10月14日 |
SPG類(lèi)游戲 |
觀看 |
點(diǎn)擊 |
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要塞3 |
10月18日 |
RTS類(lèi)游戲 |
觀看 |
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蝙蝠俠:阿卡姆之城 |
10月18日 |
ACT類(lèi)游戲 |
觀看 |
點(diǎn)擊 |
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模擬人生3:寵物 |
10月18日 |
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲 |
觀看 |
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足球經(jīng)理2012 |
10月18日 |
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲 |
觀看 |
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戰(zhàn)地3 |
10月25日 |
FPS類(lèi)游戲 |
觀看 |
點(diǎn)擊 |
本月銷(xiāo)量不會(huì)被時(shí)間和對(duì)手影響到的游戲:
狂 怒
id的射擊大作這次看上去融合了不少RPG的元素,末世的背景設(shè)定也讓人著迷,游戲最重要的是選擇了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的發(fā)售時(shí)間,在十月的開(kāi)頭,4日,雖然和《NBA 2K12》同日發(fā)售,但類(lèi)型完全不同的《2K12》是不可能影響到《狂怒》的熱賣(mài)的,直到這個(gè)月月底,《戰(zhàn)地3》才會(huì)發(fā)售,兩者之間足夠長(zhǎng)的相隔時(shí)間也可以讓玩家CD自己的錢(qián)包和游戲時(shí)間,所以狂怒在10月上旬絕對(duì)是一覽眾山小的,完全沒(méi)有哪個(gè)游戲可以與之抗衡。
戰(zhàn)地3
《戰(zhàn)地3》的理由和上面的狂怒一樣,他們兩個(gè)游戲一個(gè)在頭,一個(gè)在尾,基本上可以輕松秒殺掉那一段時(shí)間發(fā)售的所有游戲,《戰(zhàn)地3》的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》要到11月才會(huì)發(fā)售,這對(duì)《戰(zhàn)地3》在這個(gè)月的銷(xiāo)量影響微乎其微,我們也都知道游戲基本上拼得就是首周銷(xiāo)量,第二周神馬的和首周都差太多了,《戰(zhàn)地3》的素質(zhì)我沒(méi)必要多提,??从螒蛐侣劦耐婕叶贾浪懦龅膯稳擞螒蛞曨l多么的華麗和氣場(chǎng)十足,而多人游戲部分又一直是系列的強(qiáng)項(xiàng),看上去《戰(zhàn)地3》是個(gè)毫無(wú)缺點(diǎn)的游戲,不過(guò)只有銷(xiāo)量和口碑能告訴我們這是真相還是虛偽。
蝙蝠俠:阿卡姆之城
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》顯然是中期的霸主,周?chē)l(fā)售的所有游戲顯然都無(wú)法和其相提并論,直接悲劇者很可能就是《要塞3》,同一天發(fā)售的它可能成為《蝙蝠俠》大賣(mài)特賣(mài)的祭旗,畢竟游戲在畫(huà)面上的差距太大了,再加上題材的普及程度,怎么想都不是一個(gè)等級(jí)的較量,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》是大獲成功的《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返睦m(xù)作,游戲進(jìn)一步提高了自由度,擴(kuò)充了場(chǎng)景,并讓更多的有魅力的反派和亦正亦邪的貓女加入到游戲中,相信通過(guò)前作的口碑培養(yǎng)和新作的話(huà)題性,一定會(huì)取得一個(gè)非常出色的銷(xiāo)量。
足球經(jīng)理2012
原因很簡(jiǎn)單,這種“小資”游戲是不會(huì)被任何大作影響的,該買(mǎi)的玩家還是會(huì)買(mǎi),不想玩的玩家永遠(yuǎn)都不會(huì)去嘗試,游戲現(xiàn)在看來(lái)也沒(méi)什么新東西,但只要能執(zhí)教自己喜歡的球隊(duì),重新尋找一批妖人小牛,就足夠幸福了,不是嗎?







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