今日(5月10日),騰訊電競官方發(fā)布電競國家集訓(xùn)隊名單公告,根據(jù)《關(guān)于第十九屆杭州亞運會電子競技項目國家集訓(xùn)隊參賽人員推薦的相關(guān)說明》要求,綜合考慮王者榮耀亞運版本項目教練員及運動員近期國際大賽表現(xiàn)、國內(nèi)聯(lián)賽成績、綜合職業(yè)素養(yǎng),并通過討論審核,報杭州亞運會電子競技項目選拔工作領(lǐng)導(dǎo)小組備案后,擇優(yōu)推薦杭州亞運會電子競技王者榮耀亞運版本項目國家集訓(xùn)隊候選人員名單如下,現(xiàn)對該名單進行公示。杭州亞運會電子競技王者榮耀亞運版本項目的每一位運動員將認(rèn)真?zhèn)鋺?zhàn)、全力以赴,展現(xiàn)拼搏體育精神,共同競放中國力量!一起,閃耀亞洲!
今日(5月5日),騰訊電競官方發(fā)布電競國家集訓(xùn)隊名單公告,根據(jù)國家體育總局有關(guān)指示和工作部署,及《關(guān)于第十九屆杭州亞運會電子競技項目國家集訓(xùn)隊參賽人員推薦的相關(guān)說明》要求,綜合考慮以上項目教練員及運動員近期國際大賽表現(xiàn)、國內(nèi)聯(lián)賽成績、綜合職業(yè)素養(yǎng),并通過討論審核,報國家體育總局體育信息中心備案后,擇優(yōu)推薦杭州亞運會電子競技(英雄聯(lián)盟、和平精英亞運版本項目)國家集訓(xùn)隊名單如下,現(xiàn)對該名單進行公示,其他項目將在后續(xù)陸續(xù)公布。杭州亞運會電子競技(英雄聯(lián)盟、和平精英亞運版本項目)的每一位運動員將認(rèn)真?zhèn)鋺?zhàn)、全力以赴,展現(xiàn)拼搏體育精神,共同競放中國力量!
今日(4月20日),騰訊電競官方公布《關(guān)于第十九屆杭州亞運會電子競技項目國家集訓(xùn)隊參賽人員推薦相關(guān)說明》。 原文如下: 根據(jù)國家體育總局有關(guān)要求和工作部署,國家體育總局體育信息中心 (以下簡稱信息中心) 負(fù)責(zé)杭州亞運會電子競技項目的組織和參賽工作,經(jīng)研究,擬由各項目版權(quán)方或國內(nèi)代理方(后簡稱代理方)承擔(dān)杭州亞運會電子競技項目國家集訓(xùn)隊參賽人員推薦工作,并于規(guī)定時間將名單報至信息中心。騰訊作為杭州亞運會電子競技項目:英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運版本、和平精英亞運版本、FIFAOnline 4的版權(quán)方或代理方,將嚴(yán)格按照《杭州亞運會電競項目技術(shù)手冊》要求,遵循公平公正公開、競爭擇優(yōu)、思想政治與競技實力并重的原則,陸續(xù)開展相關(guān)參賽人員的推薦工作。騰訊將對擬推薦教練員與運動員的年齡、學(xué)歷、政治面貌、無犯罪記錄、無賽事違規(guī)違紀(jì)
總部位于紐約的美國體育管理公司 Madison Square Garden (MSG) Sports 宣布,其旗下電競公司 Counter Logic Gaming(CLG) 已與NRG 合并。通過這筆新交易,之前擁有 CLG 控股權(quán)的 MGS Sports 現(xiàn)在擁有新成立的電子競技公司的非控股股權(quán)。于 2016 年創(chuàng)立了 NRG 的 Andy Miller 將監(jiān)督新合并的公司。MSG Sports 總裁兼首席運營官 David Hopkinson 表示:“這項交易匯集了具有成功記錄的頂級電子競技團隊,并使MSG Sports 繼續(xù)成為電子競技行業(yè)的重要投資者。”在收購之際,一些 CLG 員工,包括初級平面設(shè)計師 Deanna Ko 等在社交媒體上宣布,他們離開了公司,或是被解雇了。CLG 負(fù)責(zé)人 Greg K
今日(3月31日),中央廣播電視總臺國家電子競技發(fā)展研究院在北京正式宣布成立,并在揭牌儀式上發(fā)布了電子競技健康發(fā)展聯(lián)合倡議,推動電子競技健康發(fā)展。 中央廣播電視總臺表示:“中央廣播電視總臺成立國家電子競技發(fā)展研究院,將堅守總臺作為黨的意識形態(tài)重鎮(zhèn)和國家廣播電視臺的職責(zé)定位,通過開創(chuàng)性建設(shè)中國特色新型電競智庫及實踐平臺,高度關(guān)注電競對青少年的影響,樹立正確導(dǎo)向,落實青少年防沉迷要求,引領(lǐng)電競文化正向傳播,助力政府管理和社會治理,推動電競產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,擴大對外傳播實效?!痹诎l(fā)布會上,國家電子競技發(fā)展研究院發(fā)布了「八個一」項目,包括專家團隊、標(biāo)準(zhǔn)體系、高峰論壇、發(fā)展道路、培訓(xùn)計劃、品牌賽事、電競主題活動和政產(chǎn)學(xué)研資融合工程,引領(lǐng)中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時,也宣布重慶成為了國家電子競技發(fā)展研究院首個戰(zhàn)略合作城市。此外
上海市電子競技運動協(xié)會今日(2月27日)發(fā)布了2023年上海市電子競技運動員注冊及年審前公示,共計有9個項目171名選手注冊、年審,這包括:《王者榮耀》16名、《英雄聯(lián)盟》25名、《FIFA Online 4》3名、《Dota 2》5名、《爐石傳說》3名、《穿越火線》PC端6名移動端5名、《決戰(zhàn)!平安京》7名、《第五人格》7名、《永劫無間》94名。公示時間為2023年2月27日至3月7日,公示期間如對公示內(nèi)容有情況反映,可以上報上海市電子競技運動協(xié)會。
1 月 31 日今天,為充分挖掘電子競技的正向價值,展現(xiàn)電子競技在經(jīng)濟、文化、城市發(fā)展中的重要作用,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、深圳市南山區(qū)人民政府共同主辦的 2022 年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會將于 2023 年 2 月 16 日至 17 日在深圳蛇口希爾頓南海酒店舉辦。 2022 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會旨在促進中國游戲產(chǎn)業(yè)健康規(guī)范發(fā)展,全面總結(jié)一年來中國游戲行業(yè)整體情況。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委 (GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院此前給出的年度游戲產(chǎn)業(yè)研究報告。我國 2022 年電競行業(yè)被疫情沖擊,但隨著電競基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)不斷深入,國際上廣泛認(rèn)可電競的價值和潛力以及電競?cè)雭喌臋C遇,電競長期發(fā)展趨勢依然向好。因此,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會成立了電子競技工作委員會并首度對年度電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)進行全面的統(tǒng)計發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,我國 2022
今年,“2022年全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”對電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)、排名及相關(guān)內(nèi)容進行更新。綜合排名中,上海維持前三,落后于洛杉磯、紐約;單項維度評比中,上海在產(chǎn)業(yè)、城市、人群三項評比中的排名分別為第三、第一、和第八。前8名中,第4名到第8名還有西雅圖、首爾、亞特蘭大、倫敦、柏林。據(jù)了解,為進一步明確上海電競產(chǎn)業(yè)在全球的排名與定位,上海市文化和旅游局、上海市體育局、上海市新聞出版局共同指導(dǎo)上海電子競技運動協(xié)會、畢馬威企業(yè)咨詢(中國)有限公司,自2021年起開展“全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”課題研究,并于每年年末發(fā)布年度排行報告。2021年,首次發(fā)布的“全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”,洛杉磯、紐約、上海分列綜合排名前三,上海在產(chǎn)業(yè)、城市、人群三個單向維度的評比中分列第二、第一和第七。
財聯(lián)社消息,據(jù)印度亞洲國際新聞通訊社(ANI)報道,印度政府已正式承認(rèn)電子競技為“綜合體育賽事”的一部分,后者將由印度青年事務(wù)與體育部下屬的體育司負(fù)責(zé),“在線游戲”則將由印度電子信息技術(shù)部管理。報道指出,印度政府的這一決定將對該國電子競技行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。據(jù)印度互聯(lián)網(wǎng)和移動協(xié)會(IAMAI)提供的數(shù)據(jù),該行業(yè)目前擁有超4.3億名移動端游戲玩家,預(yù)計到2025年這一數(shù)字將增長到6.5億。
近日,國際奧委會宣布首屆奧林匹克電子競技周將于2023年6月22日至25日在新加坡舉行,官方將這一聲明視為奧林匹克運動支持虛擬體育的發(fā)展以及與競技游戲玩家進一步互動的重要里程碑。據(jù)悉,國際奧委會將與文化、社區(qū)和青年部、新加坡體育部和新加坡國家奧委會合作,通過為期四天的活動展示最佳的虛擬體育運動,包括:展示最新技術(shù)、小組討論、教育會議和表演賽。首屆奧林匹克電子競技周將包含哪些具體項目,目前還沒有公布。而關(guān)于如何參與的詳細(xì)信息將在2023年初公布。
根據(jù) RNG 電競俱樂部《Dota2》分部 10 月 17日發(fā)布的微博稱,該戰(zhàn)隊選手全員以及總經(jīng)理和領(lǐng)隊均在核酸檢測后確認(rèn)陽性。目前《Dota2》國際邀請賽即將正式開賽,17 日時 RNG 戰(zhàn)隊正在參加小組預(yù)選賽。17 日之前,RNG 狀態(tài)非常不錯,拿下了許多分?jǐn)?shù)。然而在確認(rèn)陽性后,首先放棄了對陣 LGD 戰(zhàn)隊的第二場比賽,隨后選手狀態(tài)明顯變差,雖然堅持打完了所有比賽但均未獲得優(yōu)秀戰(zhàn)果,最終跌入正賽敗者組。首日敗者組 RNG 將面對的是歐洲熱門隊伍 Entity。敗者組淘汰賽競爭非常激烈,不過根據(jù)游戲官方微博今天(10月 19 日)報道,Entity戰(zhàn)隊隊長 Dzmitry “Fishman” Palishchuk 在個人社交平臺談到了自己戰(zhàn)隊在小組賽的表現(xiàn),并且還住院了對手 RNG 戰(zhàn)隊能夠早日康復(fù)。同樣在微
近日,根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,深圳軟泥怪文化科技有限公司正式成立,主要從事軟件和信息技術(shù)服務(wù),法定代表人為王俊紅,注冊資本500萬人民幣,由RNG電子競技俱樂部關(guān)聯(lián)公司上海競心承峰傳媒有限公司全資持股。 因為軟泥怪中文拼音首字母縮寫正好是RNG,便有粉絲直接稱RNG為軟泥怪,久而久之,軟泥怪便成了RNG的固定外號,這次也算是官方玩梗了。
據(jù)新浪娛樂報道,企查查APP顯示,上海四圣獸文化經(jīng)紀(jì)有限公司發(fā)生工商變更,經(jīng)營范圍新增動漫游戲開發(fā)、電競音視頻、數(shù)字衍生內(nèi)容制作等。此外,該公司注冊資本增加至約1181萬元人民幣,大股東長沙染色體娛樂集團有限公司持股比例從89.8%下降至約84.67%,新增共青城靈境投資合伙企業(yè)(有限合伙)為股東。企查查信息顯示,張藝興為該公司實控人、最終受益人,最終受益股份93.492%。
根據(jù)《2022亞洲電競行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2021年全球電競營收達到了11.37億美元,2022年預(yù)計營收更是達到了13.84億美元,這其中,中國國內(nèi)市場貢獻了收益的1/3,是全球收益最大,同時也是亞洲電競關(guān)注度最高的市場。如此巨大的市場需要大量人才的支撐,根據(jù)騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼的說法,電競行業(yè)未來人才缺口將十分巨大。 在接受第一財經(jīng)記者采訪時,侯淼表示,按照電競行業(yè)目前的發(fā)展速度,未來三四年時間內(nèi)的人才缺口將達到200萬,甚至更多。此處的電競?cè)瞬攀侵刚麄€電競行業(yè),包括電競選手、電競直播、電競賽事運營、電競俱樂部運營管理、電競館運營管理、電競主播、賽事直播導(dǎo)播、電競媒體編輯、視頻內(nèi)容制作、電競衍生品開發(fā)設(shè)計等等整個行業(yè)的人才。侯淼稱,專業(yè)電競選手只是人才隊伍中很小的一部分,騰訊已于部分教育機構(gòu)合
據(jù)近日公布的《2022亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,隨著電競在中國大眾間的感知越來越顯著,電子競技逐漸呈現(xiàn)大眾化趨勢,在電子競技即將作為正式比賽項目進入杭州亞運會的背景下,電競體育化進程呈現(xiàn)加速狀態(tài),目前已有約70%的中國網(wǎng)民贊同電競是一項體育運動。
電競戰(zhàn)隊Faze在獲得美國證券交易委員會的批準(zhǔn)后,于7月20日(美國東部時間)正式在納斯達克上市。 但在納斯達克的首日卻不被市場看好,當(dāng)日美股開盤,F(xiàn)aZe作為電競股,遭到市場質(zhì)疑,開盤直接破發(fā)大跌31%,并因跌幅波動異常有過一次交易暫停,最終以單日跌幅24.12%,從開盤價13.02美元到收盤價9.88美元。 在交易之前,一份經(jīng)修改后的財務(wù)文件指出,F(xiàn)aZe在2021年的收入為5000萬美元,預(yù)計2022年為9000萬美元,但今年的總虧損為1900萬美元。為了彌補這一損失并發(fā)展公司,F(xiàn)aZe計劃增加更多的創(chuàng)作者并發(fā)展現(xiàn)有社區(qū)。
7月14日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)Uzi抖音賬號被封禁,違規(guī)理由為“涉嫌侵權(quán)”,違反《抖音社區(qū)自律公約》的相關(guān)規(guī)定,目前該賬戶的視頻、頭像等內(nèi)容均已清空。在被封禁前,該賬號擁有近600萬粉絲,獲贊數(shù)超9000萬。 據(jù)報道,抖音負(fù)責(zé)人回應(yīng)聲稱該封禁是Uzi本人及其經(jīng)紀(jì)公司向平臺提供了本人身份證明和相關(guān)授權(quán)材料,平臺應(yīng)對方要求封禁了帳號。 據(jù)Uzi粉絲@Uzi的守護天使與官方團隊確認(rèn),Uzi的抖音賬號創(chuàng)建方是RNG俱樂部,于2019年入駐抖音。該賬號作為經(jīng)紀(jì)合同內(nèi)容之一隨經(jīng)紀(jì)合同一起轉(zhuǎn)交給前經(jīng)紀(jì)公司小象互娛?,F(xiàn)在Uzi已更換了經(jīng)紀(jì)公司,但該賬號一直未被轉(zhuǎn)交,這將導(dǎo)致Uzi今后無法在抖音展開任何活動和合作。在交涉三個月仍然無果的情況下,只能無奈開新賬號,并向抖音提起賬號歸屬糾紛申請。
前RNG上單選手Letme今日(7月12日)在微博發(fā)文曬出結(jié)婚證合照,宣布結(jié)婚,照片中Letme與妻子深情對視,很是甜蜜。 隨后眾多圈內(nèi)好友、俱樂部也紛紛獻上了祝福,新婚快樂!恭喜恭喜!
今日(6月28日)電競選手UZI簡自豪在微博上曬出結(jié)婚證,官宣與女友領(lǐng)證結(jié)婚。女方也在微博上發(fā)文稱:“還有兩個月我們就在一起五年了,五年前簡自豪20歲我22歲,走到現(xiàn)在真的很不容易。這本證對我來說其實不僅僅是代表我進入了人生一個新的階段,也是對我們這五年感情的一個總結(jié)和印證,它代表著我們已經(jīng)有了足夠的愛和對彼此足夠的了解和信任去面對未來的坎坷。我們也會努力,讓我們的小家庭變得越來越好,我已經(jīng)在期待了!”女方還曬照,透露將迎來小寶寶的出生。去年10月,UZI官宣自己求婚成功。
電子競技平臺FACEIT近日宣布將與意大利奢侈品牌Gucci(古馳)合作,雙方將成立電競培訓(xùn)項目“Gucci Gaming Academy”,這是一個旨在通過專門的輔導(dǎo)課程和團隊合作活動來提高職業(yè)技能的發(fā)展計劃。除此之外,該項目還將關(guān)注在游戲中出現(xiàn)的越來越多的心理和身體健康方面的問題。Gucci VAULT的新業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁兼CEO Nicolas Oudinot表示,Gucci在奢侈品行業(yè)進軍游戲界的方面敢為人先,并將這作為公司使命的一部分,團隊將以一種真實有效的方式與社區(qū)建立有意義的關(guān)系。Gucci Gaming Academy將致力于支持后起之秀,幫助他們應(yīng)對參加電子競技可能面臨的挑戰(zhàn)。 目前,該項目推出了四名《CS:GO》玩家,他們已經(jīng)在FPL(Faciet平臺精英賽)中進行比賽,并在今后會培養(yǎng)并輸送更
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