近日俄羅斯Watt工作室發(fā)布《公主》(Tsarevna)新開發(fā)日志,介紹了游戲獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)的打造過程。針對(duì)此前玩家社區(qū)意見,團(tuán)隊(duì)決定著重提升動(dòng)畫質(zhì)量與戰(zhàn)斗表現(xiàn)力。本作將于2026年推出,支持中文。視頻欣賞: 視頻不僅展示了更新后玩法內(nèi)容,還揭秘了幕后制作過程——包括表演者排練、動(dòng)作捕捉,以及如何將芭蕾舞元素融入游戲中。開發(fā)人員表示戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)工作仍在進(jìn)行中,目前正致力于在視覺效果華麗度、動(dòng)畫清晰度以及操作手感之間尋求最佳平衡?!豆鳌肥且豢顑?yōu)雅與狂暴交織的動(dòng)作游戲,改編自普希金作品《沙皇薩爾坦的故事》,融合了戰(zhàn)斗和舞蹈元素。玩家將扮演一位年輕公主,拿起劍踏上不可預(yù)測(cè)的旅程,挑戰(zhàn)那些占領(lǐng)世界的神話生物。但勝利的關(guān)鍵不在于蠻力,而是優(yōu)雅精準(zhǔn)的動(dòng)作。戰(zhàn)斗如同跳芭蕾舞,步法、跳躍和揮劍動(dòng)作流暢。閃避、攻擊、格擋以及流暢
近日俄羅斯Watt工作室發(fā)布《公主》(Tsarevna)》新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。華麗回旋流暢銜接凌厲攻勢(shì),連招組合行云流水、渾然一體,而每次交鋒的勝負(fù)成敗,皆取決于你對(duì)時(shí)機(jī)的精準(zhǔn)把握。本作已上架Steam平臺(tái),游戲?qū)⒂?026年推出,支持中文。實(shí)機(jī)演示: 《公主》是一款優(yōu)雅與狂暴交織的動(dòng)作游戲,改編自普希金作品《沙皇薩爾坦的故事》,融合了戰(zhàn)斗和舞蹈元素。玩家將扮演一位年輕公主,拿起劍踏上不可預(yù)測(cè)的旅程,挑戰(zhàn)那些占領(lǐng)世界的神話生物。但勝利的關(guān)鍵不在于蠻力,而是優(yōu)雅精準(zhǔn)的動(dòng)作。戰(zhàn)斗如同跳芭蕾舞,步法、跳躍和揮劍動(dòng)作流暢。閃避、攻擊、格擋以及流暢連擊,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都成為毀滅性的表演。每個(gè)動(dòng)作都展現(xiàn)出致命藝術(shù)。你將探索眾多地點(diǎn),克服沿途遇到的挑戰(zhàn)。每個(gè)新領(lǐng)域都是待解開的謎團(tuán)。你必須做好迎接一切的準(zhǔn)備!游戲
近日俄羅斯游戲《公主》(Tsarevna)》新預(yù)告公布。本作已上架Steam平臺(tái),游戲?qū)⒂?026年推出,支持中文。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《公主》是一款優(yōu)雅與狂暴交織的動(dòng)作游戲,改編自普希金作品《沙皇薩爾坦的故事》,融合了戰(zhàn)斗和舞蹈元素。玩家將扮演一位年輕公主,拿起劍踏上不可預(yù)測(cè)的旅程,挑戰(zhàn)那些占領(lǐng)世界的神話生物。但勝利的關(guān)鍵不在于蠻力,而是優(yōu)雅精準(zhǔn)的動(dòng)作。 戰(zhàn)斗如同跳芭蕾舞,步法、跳躍和揮劍動(dòng)作流暢。閃避、攻擊、格擋以及流暢連擊,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都成為毀滅性的表演。每個(gè)動(dòng)作都展現(xiàn)出致命藝術(shù)。你將探索眾多地點(diǎn),克服沿途遇到的挑戰(zhàn)。每個(gè)新領(lǐng)域都是待解開的謎團(tuán)。你必須做好迎接一切的準(zhǔn)備!游戲截圖:
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