FromSoftware 宣布,旗下開(kāi)發(fā)中的PvPvE多人動(dòng)作游戲《黃昏血族》將于8月21日-24日期間進(jìn)行封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,預(yù)定于7月22日-28日開(kāi)放測(cè)試者報(bào)名。本次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試為游戲正式發(fā)布前,由獲選的測(cè)試者進(jìn)行游玩的初步檢測(cè)。將實(shí)施大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)壓力測(cè)試,以進(jìn)行線(xiàn)上系統(tǒng)之各項(xiàng)技術(shù)檢測(cè),以協(xié)助提升《黃昏血族》的游玩體驗(yàn)。測(cè)試中可以體驗(yàn)最多8名玩家參與的多人游玩。欲參加者需要擁有Switch 2 主機(jī)以及加入Nintendo Switch Online服務(wù)?!饵S昏血族》是一款由《黑暗靈魂》、《艾爾登法環(huán)》的FromSoftware 團(tuán)隊(duì)當(dāng)家創(chuàng)作者宮崎英高領(lǐng)軍制作,描寫(xiě)「黃昏血族(黃昏の血族)」為爭(zhēng)奪「初始之血(始まりの血)」而展開(kāi)激戰(zhàn)的PvPvE 多人動(dòng)作游戲。最多可8 名玩家參與游玩,在「擊敗其他玩家」與「攜手合作
FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高近日在一份聲明中透露,工作室目前有尚未公布的新項(xiàng)目正在開(kāi)發(fā)中。與此同時(shí),他對(duì)母公司角川(Kadokawa)近期遭遇的股東爭(zhēng)議保持了謹(jǐn)慎態(tài)度。 宮崎英高在發(fā)給日本游戲媒體Denfaminico Gamer的電子郵件聲明中表示,自己不便就激進(jìn)投資者針對(duì)角川的行動(dòng)發(fā)表評(píng)論。但他同時(shí)指出,他對(duì)這家動(dòng)漫出版巨頭旗下的開(kāi)發(fā)環(huán)境“總體感到滿(mǎn)意”,工作室能夠“在不受過(guò)度干預(yù)的情況下,自由地創(chuàng)作我們想要制作的游戲”。宮崎英高在聲明中強(qiáng)調(diào):“我相信,未來(lái)維持這樣的環(huán)境——讓我們能夠盡可能專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)本身——對(duì)我個(gè)人以及FromSoftware全體成員而言都至關(guān)重要?!?這番表態(tài)正值角川面臨外部壓力的敏感時(shí)期。據(jù)Automaton報(bào)道,總部位于香港的對(duì)沖基金Oasis Management已購(gòu)得
近日在任天堂直面會(huì)上,F(xiàn)romSoftware新作《黃昏血族》(The Duskbloods)新預(yù)告公布,封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2026年夏季舉行。全新預(yù)告: 視頻截圖:
自《黃昏血族》作為Switch 2獨(dú)占公布以來(lái)已經(jīng)一年多了,根據(jù)角川最新發(fā)表的2026年3月財(cái)報(bào),F(xiàn)romSoftware這款PvPvE多人動(dòng)作游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》仍計(jì)劃在2026年發(fā)售?!饵S昏血族》是一款由《黑暗之魂》、《艾爾登法環(huán)》團(tuán)隊(duì)FromSoftware打造、描寫(xiě)“黃昏血族(黃昏の血族)”為爭(zhēng)奪「始源之血」而展開(kāi)激戰(zhàn)的PvPvE動(dòng)作游戲。游戲最多支持8名玩家在線(xiàn)合作,在“擊敗其他玩家”與“攜手合作挑戰(zhàn)強(qiáng)大敵人”中做出選擇。角川游戲事業(yè)部公布全年?duì)I收為297.81億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為75.41億日元。與上年相比,營(yíng)收下降11.4%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下降20.9%。2025財(cái)年,盡管《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》本體及DLC表現(xiàn)良好,但未能超越2024財(cái)年本體及DLC的強(qiáng)勁表現(xiàn),導(dǎo)致游戲事業(yè)部
FromSoftware的下一款游戲可能會(huì)完全出乎意料。FromSoftware以擅長(zhǎng)打造黑暗奇幻世界而聞名,但近日有傳聞稱(chēng)該工作室下一款游戲?qū)⑹呛1I題材,定名《蔚藍(lán)猛攻(Cerulean Onslaught)》,F(xiàn)romSoftware自己發(fā)行,將在夏季游戲節(jié)上公布。 消息來(lái)自于4Chan。據(jù)稱(chēng),《蔚藍(lán)猛攻(Cerulean Onslaught)》是一款黑暗風(fēng)格動(dòng)作RPG,玩家將駕駛船只在海洋上航行,探索各個(gè)島嶼,而船只本身也是重要的樞紐。游戲?qū)⒃诮衲?月發(fā)售,早于他們?yōu)镾witch 2開(kāi)發(fā)的獨(dú)占游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》。 如果泄露信息屬實(shí),那就意味著FromSoftware的海盜題材新作將面臨強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。在其發(fā)售之前,已有兩款海盜題材游戲:銷(xiāo)量早早突破150萬(wàn)的《風(fēng)啟之旅》和育碧
除了《星際火狐》全新作和《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》重制版,舅舅NateTheHate還爆料,F(xiàn)romSoftware的《黃昏血族》也將在今年推出。據(jù)稱(chēng),《黃昏血族》這款游戲?qū)⒃诮衲辍巴硇r(shí)候”發(fā)售,這意味著可能要等到9月下旬之后,甚至10月份。按照NateTheHate的爆料,這三款游戲的發(fā)售順序?qū)⑹牵骸缎请H火狐》,2026年夏季《黃昏血族》,2026年9月-10月《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》重制版,2026年10月-12月考慮到《黃昏血族》是一款多人PvEvP游戲,或許會(huì)有大量封測(cè)和公開(kāi)的試玩活動(dòng)供玩家體驗(yàn)。另外,F(xiàn)S還在為Switch 2開(kāi)發(fā)《艾爾登法環(huán):褪色版》,由于優(yōu)化性能問(wèn)題,NS2版已經(jīng)延期,但最近有了較大進(jìn)展。目前,已知《黃昏血族》包含超過(guò)12個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景故事和技能,并且支持最多8名玩
近日FromSoftware新作《黃昏血族》(The Duskbloods)在Fami通x電擊游戲大獎(jiǎng)中榮獲 “玩家期待獎(jiǎng)”。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)衷心感謝大家在‘2026年最受期待游戲獎(jiǎng)’中選擇了《黃昏血族》,全體開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深感榮幸。團(tuán)隊(duì)表示《黃昏血族》不僅適合FromSoftware的老粉絲體驗(yàn),新用戶(hù)也能充分享受到它的樂(lè)趣所在,“我們會(huì)努力確保每位玩家都能享受其中。請(qǐng)大家拭目以待”?!饵S昏血族》是FromSoftware打造的一款多人在線(xiàn)動(dòng)作游戲,目前正在面向NS2平臺(tái)開(kāi)發(fā)中。現(xiàn)階段官方還尚未公布具體上市時(shí)間。本作將在今年內(nèi)發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
在經(jīng)歷了數(shù)月的沉寂之后,備受玩家期待的FromSoftware新作《黃昏血族》突然有了令人意外的動(dòng)向。這款游戲日前已被發(fā)現(xiàn)在澳大利亞任天堂eShop商店中悄然上架,出現(xiàn)在Nintendo Switch 2平臺(tái)的“即將推出”游戲版塊里。幾乎在同一時(shí)間,一家芬蘭零售商的網(wǎng)站上也出現(xiàn)了該作的信息,并直接標(biāo)注了3月27日的發(fā)售日期,這一連串的巧合迅速引發(fā)了玩家社群的熱議。該游戲自2019年起就已投入開(kāi)發(fā),其立項(xiàng)時(shí)間甚至早于《只狼:影逝二度》發(fā)售前后的宣傳期。據(jù)稱(chēng),這款包含PVE與PVP要素的游戲,在玩法原型設(shè)計(jì)和驗(yàn)證階段所花費(fèi)的時(shí)間,比FromSoftware以往任何一款游戲都要長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)對(duì)其包含的諸多創(chuàng)新元素感到非常自豪。
最新傳聞指出,日本知名游戲開(kāi)發(fā)商FromSoftware正傾注大量心血于其新作《黃昏血族(The Duskbloods)》的游戲玩法設(shè)計(jì),其投入的研發(fā)時(shí)間甚至超過(guò)了公司旗下的其他任何作品,包括廣受贊譽(yù)的《艾爾登法環(huán)》。 據(jù)傳,《黃昏血族》項(xiàng)目在《只狼:影逝二度》的市場(chǎng)宣傳活動(dòng)開(kāi)始前就已獲得內(nèi)部批準(zhǔn),并成為FromSoftware有史以來(lái)在玩法原型設(shè)計(jì)上耗時(shí)最久的游戲。如此長(zhǎng)時(shí)間的投入似乎已見(jiàn)成效。據(jù)悉,盡管《黃昏血族》是一款PvEvP游戲,但它包含了大量創(chuàng)新玩法元素,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此深感自豪。業(yè)內(nèi)人士推測(cè),本作的影響力可能堪比當(dāng)年的《只狼》,其引入的某些機(jī)制(如招架)或許將像“只狼式彈反”一樣,對(duì)未來(lái)整個(gè)動(dòng)作游戲領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。 此外,該消息源還提及了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》DLC《被遺棄的深淵》的最新動(dòng)態(tài)。據(jù)稱(chēng)
前索尼互娛高管吉田修平表示,在即將登陸Switch 2的游戲中,他最期待的是來(lái)自一家他曾合作過(guò)的開(kāi)發(fā)商的作品:FromSoftware的《黃昏血族》(The Duskbloods)。《黑暗之魂》和《血源詛咒》的開(kāi)發(fā)商FromSoftware宣布,總監(jiān)宮崎英高的下一款游戲?qū)⑹侨翁焯肧witch 2的獨(dú)占游戲,這一消息震驚了所有人。而且,更令人驚訝的是,這款游戲還將提供八人PvPvE(玩家對(duì)戰(zhàn)玩家再對(duì)戰(zhàn)環(huán)境)的多人游戲體驗(yàn)。 吉田修平在接受采訪時(shí)表示,他尤其對(duì)《黃昏血族》“非常感興趣”,甚至比對(duì)《馬里奧賽車(chē)世界》和《大金剛狂歡》等其他備受期待的游戲更感興趣?!拔液芎闷鍲romSoftware在技術(shù)層面會(huì)為Switch獨(dú)占游戲帶來(lái)什么,而且看到他們的新作品總是很有意思,尤其是在《艾爾登法環(huán)》取得成功之后?!泵绹?guó)任天堂
隨著FromSoftware在其即將推出的兩款游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》和《黃昏血族》中嘗試多人玩法,前PlayStation高管吉田修平認(rèn)為這兩款游戲?qū)ぷ魇襾?lái)說(shuō)都帶來(lái)了獨(dú)特挑戰(zhàn)。吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,由于總監(jiān)宮崎英高通常并不熱衷PvP玩法,《黃昏血族》對(duì)工作室來(lái)說(shuō)尤其具有挑戰(zhàn)性。他還認(rèn)為,鑒于宮崎英高對(duì)PvP的個(gè)人看法,《黃昏血族》可能會(huì)被設(shè)計(jì)成一款對(duì)通常回避PvP游戲的玩家更友好的作品。“我認(rèn)為為多人玩法設(shè)計(jì)游戲?qū)FromSoftware]來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)新挑戰(zhàn),”吉田說(shuō),“宮崎先生未必是PvP游戲的忠實(shí)粉絲,所以[FromSoftware]會(huì)嘗試讓它更適合那些對(duì)PvP游戲感到畏懼的玩家?!奔镞€提到,自己在玩射擊類(lèi)PvP游戲時(shí)表現(xiàn)通常不佳。因此,《黃昏血族》這樣的游戲讓他非常
New Blood Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Oshry對(duì)FromSoftware為Switch2獨(dú)占游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》選擇的PvPvE多人在線(xiàn)方向頗有微詞,并將這種現(xiàn)象歸咎于撤離類(lèi)射擊游戲《逃離塔科夫》的成功。 在Quad Damage播客最新一集中,Oshry對(duì)《逃離塔科夫》及同類(lèi)游戲的泛濫進(jìn)行了一番犀利吐槽。他首先分享了自己看到《黃昏血族》宣傳片時(shí)的反應(yīng)——在發(fā)現(xiàn)這是款多人在線(xiàn)游戲前,他還以為這是“《血源詛咒2》”。“你們都看到那些帖子了吧?宮崎英高最近在玩《逃離塔科夫》。這破游戲給游戲行業(yè)造成了不可逆的傷害,現(xiàn)在什么游戲都非得做成什么...撤離射擊類(lèi)?我就喜歡傳統(tǒng)游戲怎么了?可能因?yàn)槲依狭?。我懂,這些游戲本來(lái)就不是做給我這種玩家的?!?雖然《黃昏血族》并非嚴(yán)
FromSoftware近期公布了新作《黃昏血族(Duskbloods)》,為Switch 2獨(dú)占。很多粉絲表示失望,因?yàn)樗麄儞?dān)心該作就會(huì)像《血源詛咒》一樣變成獨(dú)占游戲,永遠(yuǎn)無(wú)緣其他平臺(tái)。然而,《黃昏血族》這次的情況稍微好一點(diǎn),因?yàn)檫@是一個(gè)FromSoftware擁有的IP(見(jiàn)上圖),而《血源詛咒》則是歸索尼所有。因此媒體推測(cè),《黃昏血族》登陸其他平臺(tái),比如PS5和PC是極有可能的事情。此外,F(xiàn)romSoftware注冊(cè)的《黃昏血族》商標(biāo)也確認(rèn)了這一消息:目前粉絲們?nèi)栽谂u(píng)FromSoftware未能將《血源詛咒》帶到PC,工作室負(fù)責(zé)人宮崎英高曾解釋說(shuō),是否推出PC移植版并不是他自己能決定的事情,這些決定只能由索尼做出。遺憾的是,《黃昏血族》要在2026年才能登陸Switch 2,若要登陸其他平臺(tái),至少也要等到
FromSoftware新作《黃昏血族(The Duskbloods)》可以說(shuō)是任天堂Switch 2的一大驚喜,雖然對(duì)這家開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),這款游戲也算是個(gè)新嘗試。作為一款PvEvP類(lèi)型的游戲,《黃昏血族》主打多人模式,玩家將操控“血誓者”(Bloodsworn),在人類(lèi)末日的背景下?tīng)?zhēng)奪“初血”(First Blood)。 在任天堂官方“創(chuàng)作者之聲”采訪中,游戲總監(jiān)宮崎英高透露了更多關(guān)于“血誓者”及其能力的細(xì)節(jié)?!拔覀冏屚婕野炎⒁饬性凇恼摺砩嫌袔讉€(gè)原因,其中之一就是角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)?!恼摺?yàn)樘厥庋憾鴵碛谐醭H说哪芰Γ运麄兊膭?dòng)作比我們以往作品中的任何角色都要夸張、震撼。即便是游戲中最基本的動(dòng)作,比如沖刺、超級(jí)跳躍和二段跳,都被設(shè)計(jì)得既流暢又輕松,再加上每個(gè)角色獨(dú)特的武器和技能,玩家可以盡情發(fā)揮創(chuàng)
十年前,著名游戲制作人宮崎英高曾面臨重大抉擇——放棄《黑暗之魂2》的監(jiān)督職位,轉(zhuǎn)而全力投入哥特風(fēng)魂系大作《血源詛咒》。如今已成為FromSoftware社長(zhǎng)的他似乎再次站上同樣的十字路口——只不過(guò)這次是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》與Switch2獨(dú)占新作《The Duskbloods》之間做抉擇,后者已在最新任天堂直面會(huì)正式公布。 經(jīng)由宮崎英高證實(shí)《The Duskbloods》原本是為初代Switch開(kāi)發(fā),恰逢新一代掌機(jī)問(wèn)世,促使FromSoftware對(duì)游戲進(jìn)行全面革新。他還特別提到新主機(jī)的聯(lián)機(jī)功能更符合這款多人游戲的愿景,形成了雙贏局面。談及這款Switch2獨(dú)占作品的起源,宮崎英高透露:“最初只是一個(gè)小團(tuán)隊(duì)為任天堂Switch開(kāi)發(fā)的游戲。當(dāng)項(xiàng)目初具雛形時(shí),我們得知了Switch2的消息,于是立即以新硬件為
近日,在任天堂直面會(huì)上,宮崎英高公布了新作《The Duskbloods》,該作是一款多人游戲,Switch 2獨(dú)占,將于2026年發(fā)售,由宮崎英高擔(dān)任總監(jiān),現(xiàn)在宮崎英高在接受任天堂官方采訪時(shí)透露了更多游戲相關(guān)消息,比如主角會(huì)擁有更強(qiáng)大的移動(dòng)能力。宮崎英高解釋說(shuō):“我們扮演的偽吸血鬼團(tuán)體,稱(chēng)為血誓者,由于特殊的血液,他們擁有超人的能力,這意味著我們不再需要應(yīng)付那些笨重的平臺(tái)。” 他繼續(xù)補(bǔ)充道:“這款游戲的基本角色動(dòng)作,如沖刺、超級(jí)跳躍和二段跳,都設(shè)計(jì)得非常靈活,并且每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的武器和能力,這可以給玩家的創(chuàng)造力提供更多的發(fā)揮空間?!薄禩he Duskbloods》中沒(méi)有自定義主角,而是有大約十二個(gè)可選擇的預(yù)設(shè)角色,這些角色在一定程度上可以自定義。最后宮崎英高表示:“與工作室的所有游戲一樣,這次這個(gè)團(tuán)體如
近日,在任天堂直面會(huì)上,宮崎英高公布了新作《The Duskbloods》,不過(guò)該作是一款多人游戲,這讓PVE愛(ài)好者們非常失望。不過(guò),宮崎英高在接受任天堂官方采訪時(shí)表示,他并不喜歡 PvP 游戲,并且他設(shè)計(jì)《The Duskbloods》的初衷是為了讓像他這樣的玩家感到滿(mǎn)意。 然后,宮崎英高更詳細(xì)地描述了游戲的風(fēng)格,表示游戲中并非總是需要玩家擊敗其他玩家,有些勝利條件也有所不同?!禩he Duskbloods》圍繞勝利點(diǎn)數(shù)展開(kāi);如何獲取分?jǐn)?shù)完全取決于玩家,可以通過(guò)與其他玩家或 AI 敵人進(jìn)行直接戰(zhàn)斗,或者找機(jī)會(huì)偷偷獲得等等。此外,游戲中每個(gè)玩家都有個(gè)人目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)提供單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì),或?qū)?lái)更令人耳目一新的游戲體驗(yàn)。 整體而言,這款游戲提供了更加動(dòng)態(tài)的游戲風(fēng)格,適合每一種類(lèi)型的玩家,PVE愛(ài)好者感興趣依舊可以去嘗
在昨晚的直面會(huì)上,F(xiàn)romSoftware公布了新作《The Duskbloods》,這是一款多人動(dòng)作游戲,Switch 2獨(dú)占,2026年發(fā)售,宮崎英高擔(dān)任總監(jiān)。 官方介紹:“在《The Duskbloods》中,月淚(moontears)將只為一個(gè)人流淌,這是《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》的創(chuàng)作者FromSoftware推出的一款全新多人游戲。專(zhuān)為Nintendo Switch 2,《The Duskbloods》將于明年推出?!北咀鞯脑斍轭A(yù)計(jì)會(huì)于4月4日在任天堂官方網(wǎng)站的「Creatos's Voice」中揭曉,將由擔(dān)任總監(jiān)的宮崎英高親自說(shuō)明。首批截圖:
除了《艾爾登法環(huán):褪色版》外,F(xiàn)romSoftware宮崎英高全新作《The Duskbloods》公布,這是一款多人游戲,2026年發(fā)售,Switch 2獨(dú)占。從今日釋出的預(yù)告片中可以看出,《The Duskbloods》延續(xù)了魂系游戲一貫的黑暗風(fēng)格,而本次的故事似乎是以「血」為主軸。 預(yù)告片: 本作的詳情預(yù)計(jì)會(huì)于4月4日在任天堂官方網(wǎng)站的「Creatos's Voice」中揭曉,將由擔(dān)任總監(jiān)的宮崎英高親自說(shuō)明。 游戲畫(huà)面:
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