調(diào)查稱玩家對游戲AI內(nèi)容矛盾!90%會(huì)看有沒有 70%會(huì)接受
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
當(dāng)整個(gè)游戲界似乎都在抵制AI在游戲中的擴(kuò)散時(shí),游戲公司卻越來越多地將這項(xiàng)技術(shù)視為提高效率的工具——甚至取代人類工作崗位。這種矛盾現(xiàn)象背后,或許可以從一份最新的調(diào)查中找到一些答案。
在GameDiscoverCo通訊對3,800名Steam玩家進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查中,結(jié)果顯示玩家對AI的使用普遍持寬容態(tài)度。數(shù)據(jù)顯示:
? 23.4% 的受訪者表示“完全沒有問題”
? 19.6% 表示“可以接受”
? 25.6% 持“中立”態(tài)度
? 23.3% 表示“不太喜歡”
? 僅8.1% 表示“在任何情況下都不會(huì)考慮玩含AI內(nèi)容的游戲”
即68.6% 的玩家對AI在游戲中的應(yīng)用持接受或中立態(tài)度,僅約31.4% 表示不同程度的不適。這一結(jié)果令不少觀察者感到意外。
盡管接受度高,但另一組數(shù)據(jù)表明玩家并未忽視AI的存在——Valve要求所有開發(fā)者在Steam頁面上披露AI使用情況及其程度。調(diào)查發(fā)現(xiàn):
? 44.4% 的受訪者表示會(huì)“仔細(xì)查看”游戲是否使用AI
? 44.7% 表示會(huì)“瞥一眼,但不會(huì)太關(guān)注”
? 10.9% 表示“完全不會(huì)去看”
也就是說,近90% 的Steam用戶在購買游戲前通常會(huì)關(guān)注AI披露信息,這表明大多數(shù)PC玩家在AI問題上仍然保持警惕。
需要注意的是,本次調(diào)查的受訪者并非Steam整體玩家群體的代表,GameDiscoverCo稱他們“比普通玩家更為專注”。盡管如此,調(diào)查結(jié)果仍有助于我們了解當(dāng)下Steam用戶對游戲開發(fā)中AI應(yīng)用的態(tài)度。
你們對此怎么看呢,會(huì)關(guān)注游戲里的AI內(nèi)容嗎?歡迎來評論區(qū)討論。



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