超七成Z世代希望學(xué)校開設(shè)電競(jìng)課 中國(guó)年輕人支持率最高
- 來源:tweaktown
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
一項(xiàng)由羅技G委托、Censuswide執(zhí)行的最新全球調(diào)查顯示,Z世代對(duì)電競(jìng)和職業(yè)游戲進(jìn)入校園持明確支持態(tài)度。在澳大利亞,72%的Z世代受訪者希望建立正式的電競(jìng)職業(yè)教育路徑,更有57%的人認(rèn)為游戲應(yīng)像傳統(tǒng)體育一樣在學(xué)校開設(shè)課程。
這項(xiàng)覆蓋多國(guó)、總計(jì)18000人的調(diào)查發(fā)現(xiàn),不同國(guó)家對(duì)電競(jìng)教育的支持度存在差異。其中,中國(guó)Z世代的支持率最高,高達(dá)93%,瑞士和巴西緊隨其后,支持率約為83%。澳大利亞為72%,波蘭和西班牙等歐洲國(guó)家分別為67%和66%。
然而,支持率隨年齡段增長(zhǎng)而顯著下降。以澳大利亞為例:
Z世代(1997-2012年出生):72%支持
千禧一代:52%支持
X世代(1965年-1980出生):39%支持
嬰兒潮一代(1946年-1964年出生):僅約25%支持
調(diào)查還詢問了受訪者是否認(rèn)為游戲應(yīng)像傳統(tǒng)體育一樣在課堂上傳授——在這一問題上,各年齡段的支持率普遍下降,但澳大利亞Z世代仍有57%表示贊同,反映出年輕一代對(duì)電競(jìng)職業(yè)合法性的強(qiáng)烈認(rèn)可。
羅技G澳新地區(qū)高級(jí)品類經(jīng)理Dan Hall表示:“電競(jìng)是一種重大文化現(xiàn)象,能售罄體育場(chǎng),并在多個(gè)領(lǐng)域創(chuàng)造了大量新興職業(yè)。我們的研究表明,全球范圍內(nèi)對(duì)競(jìng)技游戲作為合法且受尊重的職業(yè)的認(rèn)可度正在上升,但在澳大利亞課堂上,代際分歧依然存在。”
“雖然Z世代渴望看到更多通往電競(jìng)和職業(yè)游戲的教育路徑,但這一觀點(diǎn)并不一定得到年長(zhǎng)一代的認(rèn)同。然而,鑒于該行業(yè)確實(shí)提供了通向個(gè)人和職業(yè)成功的真實(shí)途徑,我們需要更多教育路徑來確保澳大利亞教育體系能夠適應(yīng)未來。”
隨著電競(jìng)賽事在全球范圍內(nèi)吸引數(shù)以億計(jì)的觀眾,關(guān)于“電競(jìng)是否應(yīng)納入正規(guī)教育體系”的討論正日益受到關(guān)注。本次調(diào)查結(jié)果表明,年輕一代已普遍將職業(yè)游戲視為可行的職業(yè)選擇,而如何彌合代際認(rèn)知差異、構(gòu)建系統(tǒng)化的電競(jìng)教育體系,仍是各國(guó)教育機(jī)構(gòu)面臨的重要課題。
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