玩家熱議恐怖游戲環(huán)境 昏暗還是明亮各有支持者
時間:2026-07-04 09:24:01
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
有一種說法,恐怖題材作品故意把環(huán)境搞得昏暗難視,除了可以營造恐怖氛圍外,更多的是能夠節(jié)約大量環(huán)境布置成本,日前玩家發(fā)起討論恐怖游戲環(huán)境應(yīng)該昏暗還是明亮,各有支持者。
·玩家曬出了名作《生化危機(jī)9》的經(jīng)典場面,左側(cè)是標(biāo)準(zhǔn)亮度設(shè)定,右方圖片則是將亮度設(shè)置到最高時的表現(xiàn),恐怖感到底會不會發(fā)生明顯改變或許因人而異。
·支持標(biāo)準(zhǔn)亮度的表示這是符合人體正常生理反應(yīng)的表現(xiàn),能夠更好的迎合游戲玩法。
·但是也有不少反對的聲音,怒斥一抹黑并不代表恐怖,什么都看不清楚只是徒增煩躁而已。
·當(dāng)然可以通過直接調(diào)整最高亮度改變體驗,那么你玩此類游戲時會把亮度調(diào)到最高么?
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標(biāo)簽:生化危機(jī)9:安魂曲



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