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曝“停止扼殺游戲”法案徹底失?。≠Y本的大手發(fā)力施壓

時(shí)間:2026-07-01 10:14:26
  • 來源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,加州《保護(hù)我們的游戲法案》(Protect Our Games Act,即AB 1921號(hào)法案)在州參議院遭到否決。該法案此前曾以43票贊成、16票反對(duì)的壓倒性結(jié)果通過眾議院,然而在參議院的最終表決中,因多數(shù)議員棄權(quán)而宣告失敗。

該法案由加州眾議員克里斯·沃德提出,并獲得了消費(fèi)者維權(quán)運(yùn)動(dòng) “停止殺死游戲”的公開支持。該運(yùn)動(dòng)旨在防止因服務(wù)器關(guān)停而導(dǎo)致玩家無法繼續(xù)游玩已購(gòu)買的游戲,《飆酷車神》的關(guān)服事件便是典型案例之一。在參議院表決中,僅4名民主黨議員投下贊成票,3名共和黨議員反對(duì),其余議員全部棄權(quán)——正是這一大批棄權(quán)票終結(jié)了該法案。

曝“停止扼殺游戲”法案徹底失敗!資本的大手發(fā)力施壓

一位參與推動(dòng)該法案的志愿者指出,棄權(quán)票并非中立立場(chǎng),在委員會(huì)表決中,棄權(quán)與反對(duì)的實(shí)際效果相同,因?yàn)榉ò副仨毇@得“贊成”票的多數(shù)才能推進(jìn)。“贊成票不夠,就意味著法案在本屆會(huì)期就此終結(jié)?!?

該志愿者還將矛頭直指娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA),指責(zé)其是法案失敗的主要幕后推手。代表全美大型發(fā)行商利益的ESA被指控向參議員施壓,其辯詞“從誤導(dǎo)性到完全虛假不等”。其中一項(xiàng)指控聲稱,如果法案通過,像《我的世界》社區(qū)所使用的私人服務(wù)器也將被禁止。

曝“停止扼殺游戲”法案徹底失??!資本的大手發(fā)力施壓

該志愿者還強(qiáng)調(diào)了雙方資源的懸殊對(duì)比:“這是我們第一次嘗試,第一年,在美國(guó)本土,零預(yù)算。加州沒有任何帶薪員工,沒有支援基金,沒有游說團(tuán)體在場(chǎng)。時(shí)間緊到我們來不及籌集資金在現(xiàn)場(chǎng)部署人手?!?

如果該法案未經(jīng)修改獲得通過,《保護(hù)我們的游戲法案》將要求發(fā)行商在服務(wù)器關(guān)停、導(dǎo)致游戲無法“正常使用”之前,至少提前60天向公眾發(fā)出通知,以防止消費(fèi)者在關(guān)停前夕購(gòu)買游戲。發(fā)行商須從以下三種方式中擇一執(zhí)行:提供無需聯(lián)網(wǎng)的替代版本、發(fā)布允許離線游玩的補(bǔ)丁,或全額退還消費(fèi)者已支付的費(fèi)用。

你們對(duì)此怎么看呢,認(rèn)為該運(yùn)動(dòng)后續(xù)還能成功嗎?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。

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