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原版《古墓麗影》開發(fā)商曾想殺死勞拉 稱厭倦這個沒完的系列!

時間:2026-07-01 09:40:45
  • 來源:playground
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

原版《古墓麗影》開發(fā)商Core Design工作室的開發(fā)者們承認,他們決定在《古墓麗影:最后的啟示》中"殺死"勞拉·克勞馥,其原因是對這個永無止境的系列工作感到疲憊。

原版《古墓麗影》開發(fā)商曾想殺死勞拉 稱厭倦這個沒完的系列!

這一消息來自《古墓麗影的誕生:1997-2000》一書。據編劇兼設計師安迪·桑達姆透露,團隊當時極度疲倦,希望為女主角的故事畫上句號。他寫了一個讓勞拉死亡的故事,本指望管理層不會把文檔讀完,然而后來制作人們看到最終場景時大為震驚。

不過,其他開發(fā)者聲稱,勞拉的死從來都不是最終設定。據設計師理查德·莫頓所說,團隊只是不知道如何結束游戲,而女主角的回歸計劃在下一個PlayStation 2項目中就已經設想好了。正因如此,她的死亡才沒有在游戲劇情中展示出來。

原版《古墓麗影》開發(fā)商曾想殺死勞拉 稱厭倦這個沒完的系列!

程序員湯姆·斯卡特也證實,團隊的情緒倦怠影響了這個決定。據他所說,許多人都希望,有了這樣的結局,他們就不必再開發(fā)新的《古墓麗影》了。不過,他們最終還是向現(xiàn)實妥協(xié),之后Core Design依舊每年推出系列新作,包括《古墓麗影:歷代記》和《古墓麗影:黑暗天使》。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2012年11月29日
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:奇幻女性主角,解謎

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