日本政府補(bǔ)貼《寶可夢卡牌》開發(fā)商15億日元 民眾質(zhì)疑公共資金分配不公
- 來源:automaton
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省(METI)近日宣布,向熱門手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》的開發(fā)商DeNA提供總計15億日元(約合9270萬美元)的補(bǔ)貼,以支持其移動游戲開發(fā)業(yè)務(wù)。然而,這一決定在日本社交媒體上引發(fā)軒然大波,民眾紛紛質(zhì)疑為何將巨額稅金投向一家盈利的上市公司。
此次補(bǔ)貼來自日本政府推出的“IP360”項(xiàng)目,旨在扶持國內(nèi)新IP的創(chuàng)作,提升日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在全球市場的競爭力。DeNA與世嘉、科樂美、史克威爾艾尼克斯、光榮特庫摩及Arc System Works等大廠一同被選為首批“大規(guī)模制作綜合支援”類別的補(bǔ)貼對象。同時,該計劃也為獨(dú)立開發(fā)者提供最高1000萬日元(約6.2萬美元)的補(bǔ)助金。
批評聲浪主要集中在公共資金分配的公平性上。許多日本網(wǎng)友表達(dá)了強(qiáng)烈不滿。大量評論質(zhì)疑為何用稅金補(bǔ)貼“資本充?!钡拇笮推髽I(yè),“一邊削減公立博物館和美術(shù)館的預(yù)算,一邊給手游公司送錢,如果DeNA的游戲大賣,我們普通人能得到什么好處?”
更有用戶直言,政府的做法“看起來不像在培養(yǎng)新人才,而是讓強(qiáng)者更強(qiáng)”。
Indie-us Games代表alwei解釋稱,獨(dú)立開發(fā)者實(shí)際上極難獲得如此巨額的政府補(bǔ)貼。申請條件極為嚴(yán)格,且補(bǔ)貼通常采用“事后支付”模式——項(xiàng)目完成后才撥款。對于抗風(fēng)險能力較弱的個人或小團(tuán)隊(duì)而言,一旦項(xiàng)目失敗,將無法承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。相比之下,銷售穩(wěn)定、實(shí)績顯著的大企業(yè)申請獲批的可能性自然高得多。



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