- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年11月19日(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
微軟否認(rèn)《GTA6》PS5預(yù)購量碾壓Xbox傳聞 稱“數(shù)據(jù)不實”
- 來源:gamerant
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
針對近期有關(guān)《GTA6》PS5版本預(yù)購量以8比1遙遙領(lǐng)先Xbox Series X/S版本的報道,微軟官方已正式予以否認(rèn),并呼吁公眾等待真實數(shù)據(jù)。
《GTA6》于6月25日開啟預(yù)購,標(biāo)準(zhǔn)版售價為79.99美元。兩天后,有媒體報道稱,根據(jù)其旗下比價分支機(jī)構(gòu)的內(nèi)部數(shù)據(jù),PlayStation版本的預(yù)購量遠(yuǎn)超Xbox,比例高達(dá)8比1。該說法迅速在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵,引發(fā)了關(guān)于《GTA6》是否會進(jìn)一步拉大兩款主機(jī)差距的討論。
針對這一傳聞,微軟發(fā)言人在一份聲明中明確表示,相關(guān)報道“并不代表預(yù)購數(shù)據(jù)”。發(fā)言人強(qiáng)調(diào),微軟在Xbox生態(tài)系統(tǒng)中看到的實際上是“創(chuàng)紀(jì)錄的訂單量”,并指出此前的報道基于附屬鏈接的點(diǎn)擊活動,而非來自零售端或平臺層面的直接預(yù)購數(shù)字。
盡管微軟未公布具體銷售數(shù)字,但其“創(chuàng)紀(jì)錄”的說法與前文8比1的懸殊比例存在沖突。數(shù)據(jù)顯示,截至2026年中期,Xbox Series X/S的生涯銷量約為3500萬臺,而PS5的官方銷量則為9370萬臺,PS5的裝機(jī)量約為Xbox的2.7倍。因此,PS5在預(yù)購中占據(jù)優(yōu)勢并不令人意外,但8比1的巨大差距似乎難以僅由裝機(jī)量差異來解釋。
關(guān)于具體的商業(yè)銷售數(shù)據(jù),行業(yè)觀察預(yù)計,發(fā)行商Take-Two Interactive可能會在8月下旬發(fā)布財報時披露相關(guān)信息。在此之前,已有華爾街分析師估算,《GTA6》在開啟預(yù)購的首個小時內(nèi),預(yù)購收入可能高達(dá)10億美元,這一數(shù)字與2013年《GTA5》發(fā)售前三天創(chuàng)下的紀(jì)錄相當(dāng)。



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