- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026年11月19日(PS5)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開(kāi)放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
《GTA 6》放棄光盤(pán)之際 美國(guó)實(shí)體游戲銷量已實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《GTA 6》及其他多款備受矚目的游戲或許將徹底告別實(shí)體光盤(pán),但美國(guó)實(shí)體游戲銷量卻在17年來(lái)首次實(shí)現(xiàn)了微幅增長(zhǎng)。
R星近期宣布,《GTA 6》的實(shí)體版發(fā)售時(shí)不會(huì)附帶光盤(pán),僅包含一個(gè)可供玩家下載數(shù)字版的激活碼,這一消息在網(wǎng)上引發(fā)了軒然大波。多家零售商因這種“盒裝激活碼”的方案,開(kāi)始下架這款年度重磅作品。不過(guò)Circana高級(jí)總監(jiān)、知名分析師馬特·皮斯卡特拉預(yù)測(cè),這一變動(dòng)實(shí)際上不會(huì)對(duì)銷量造成影響。
但有意思的是,皮斯卡特拉還透露,美國(guó)實(shí)體游戲市場(chǎng)難得地出現(xiàn)了回暖跡象——自2009年的銷量巔峰后,實(shí)體游戲消費(fèi)額首次實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),漲幅達(dá)3%。
皮斯卡特拉表示,實(shí)體游戲銷量自2009年創(chuàng)下115億美元的紀(jì)錄后便持續(xù)大幅下滑,但“截至2026年5月的過(guò)去12個(gè)月里,消費(fèi)額同比上漲了3%”。收藏愛(ài)好者們先別急著慶祝,他表示,這次小幅增長(zhǎng)并不代表未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
“如今絕大多數(shù)游戲銷量都來(lái)自數(shù)字渠道,”皮斯卡特拉在社交媒體上寫(xiě)道,“二手市場(chǎng)……已經(jīng)無(wú)足輕重。美國(guó)超過(guò)半數(shù)的Xbox Series主機(jī)沒(méi)有光驅(qū),PS5中也有超四分之一是無(wú)光驅(qū)版本。實(shí)體游戲軟件的壽命可能只剩不到十年了?!边@番話著實(shí)不容樂(lè)觀。
《GTA 6》放棄真正的實(shí)體版也令人擔(dān)憂。作為R星的重磅大作,這款游戲勢(shì)必會(huì)帶動(dòng)主機(jī)銷量,尤其是它不會(huì)同步登陸PC平臺(tái);但由于本作采用純數(shù)字發(fā)行模式,很多打算購(gòu)買(mǎi)主機(jī)的玩家可能會(huì)選擇無(wú)光驅(qū)版本??梢韵胍?jiàn),這會(huì)進(jìn)一步加速盒裝游戲的消亡,讓我們?cè)僖矡o(wú)法和身邊的人分享實(shí)體游戲,也不利于游戲藝術(shù)的保存,更不用說(shuō)我們對(duì)自己付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品所擁有的所有權(quán)了。



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