《戰(zhàn)神:勞菲》總監(jiān)回應(yīng)果凍方塊批評 能實現(xiàn)很酷的機制
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神:勞菲》公布后,批評聲浪不絕于耳,其中一個被批評的對象就是預(yù)告片中出現(xiàn)的宇宙果凍方塊伙伴Phranque,由Jack Quaid配音。Jack Quaid曾主演了《黑袍糾察隊》,飾演休伊(Hughie)一角。Phranque和劍上會說話的絲帶Rue一樣,都因其異想天開的造型而受到批評,被認(rèn)為不夠?qū)憣崱?
最近接受采訪時,游戲總監(jiān)艾瑞爾·勞倫斯 (Ariel Lawrence) 回應(yīng)了這個話題。勞倫斯曾參與《戰(zhàn)神》初代游戲系列的開發(fā),之后短暫加入了拳頭游戲。她于2021年7月回歸,并發(fā)現(xiàn)Phranque(當(dāng)然還有菲)是創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在為《戰(zhàn)神勞菲》奠定基礎(chǔ)時首先確定的角色。
她還表示,Phranque的立方體造型讓團隊得以實現(xiàn)“超酷”的戰(zhàn)斗、移動和解謎機制。
她說:“Phranque和Rue都非常重要,他們不僅能作為菲的輔助力量提供戰(zhàn)斗援助,在跑圖、解謎以及由于其形態(tài)所帶來的各種實用功能上同樣不可或缺。因此,對于Phranque這樣一個個宇宙果凍方塊,我們?nèi)绾卧谑澜绲奶囟ú糠种腥ミ\用他,從設(shè)計工作本身的角度來看,絕對讓團隊感到非常興奮。
當(dāng)我回到團隊時,Corey Barlog最初著手創(chuàng)造的兩個角色就是菲和Phranque。Phranque是最早誕生的角色之一,他一直存在于Everywhen的這個故事中。而且我認(rèn)為,去采用一個感覺上冰冷無生命、甚至不像個“人”的東西,然后真正去探索我們?nèi)绾文芙⑵鹎楦羞B接、講好故事,并讓你對一個方塊產(chǎn)生感情,這種可能性本身就是一個非常有趣的挑戰(zhàn)和創(chuàng)意概念。當(dāng)Cory和我聊到這個時,我的反應(yīng)是:“這真的太讓人興奮了。這是完全不一樣的嘗試?!蔽艺J(rèn)為,其核心在于,它所帶來的那種驚喜感讓整個團隊都為之振奮。而在玩法機制上我們能基于此走到哪一步,同樣是一件超級酷的事情。”



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