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再見了!NVIDIA游戲部門從此成歷史:RTX顯卡營收不再單獨公布

時間:2026-05-22 17:17:45
  • 來源:快科技
  • 作者:朝暉
  • 編輯:TPJ

NVIDIA日前發(fā)布2027財年第一季度財報(統(tǒng)計周期截至2026年4月26日),單季總營收高達816億美元,創(chuàng)下公司歷史單季營收新高,同比大漲 85%、環(huán)比提升 20%,業(yè)績表現(xiàn)堪稱炸裂。

不過相較于刷新紀錄的財務數(shù)據(jù),本次財報最大的看點并非營收規(guī)模,而是業(yè)務板塊徹底大洗牌。

再見了!NVIDIA游戲部門從此成歷史:RTX顯卡營收不再單獨公布

在最新的財報中,NVIDIA采用了全新報告框架,以更加清晰地反映公司當下及未來的增長動力。具體來看,NVIDIA將業(yè)務劃分為“數(shù)據(jù)中心”與“邊緣計算”兩大塊。

其中,數(shù)據(jù)中心板塊又細分為兩大細分市場:超大規(guī)模(Hyperscale)以及AI云、工業(yè)及企業(yè)市場(ACIE)。

數(shù)據(jù)中心第一季度收入創(chuàng)下752億美元的紀錄,較上一季度增長21%,較去年同期增長92%,是NVIDIA公司業(yè)務核心中的核心。

邊緣計算第一季度邊緣計算收入創(chuàng)下64億美元的紀錄,較上一季度增長10%,較去年同期增長29%。

NVIDIA對2027財年第二季度的展望為收入預計將達到910億美元,上下浮動2%。

再見了!NVIDIA游戲部門從此成歷史:RTX顯卡營收不再單獨公布

一直以來,外界都習慣通過數(shù)據(jù)中心、游戲、專業(yè)可視化、車用等細分板塊,拆解NVIDIA的業(yè)務構成和賺錢能力。

但自2027財年開始,NVIDIA徹底拋棄了沿用多年的按產(chǎn)品品類劃分的財報結構,轉而按市場部署場景拆分營收,核心只保留兩大業(yè)務平臺:數(shù)據(jù)中心與邊緣運算。

這意味著,大眾最關心的RTX消費級顯卡、專業(yè)圖形卡、任天堂Switch主機芯片等核心硬件營收,未來將不再單獨披露,全部打散并入對應的場景板塊。

這一變化最直觀地印證了,AI與數(shù)據(jù)中心硬件才是NVIDIA現(xiàn)在的絕對核心主業(yè),作為曾經(jīng)立身之本的圖形業(yè)務,如今已經(jīng)徹底淪為配角。

在全新架構下,作為絕對營收支柱的數(shù)據(jù)中心業(yè)務,被拆成了兩個核心子板塊:超大規(guī)模云服務(Hyperscale)與AI云、工業(yè)及企業(yè)市場(ACIE)。其中超大規(guī)模云服務板塊主要覆蓋AWS、谷歌、Meta、微軟等頭部大型云廠商與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。

而ACIE板塊涵蓋范圍更廣,包含企業(yè)AI工廠、工業(yè)智能化部署、國家級AI項目、超級計算等所有非超大規(guī)模云廠商主導的算力需求。

與此同時,全新的邊緣運算板塊則把PC、工作站、游戲主機、機器人、汽車、電信基站等所有終端業(yè)務全部打包。

這次財報拆分絕不是換個名字那么簡單,背后是NVIDIA對未來AI市場格局的精準判斷。業(yè)內(nèi)普遍認為,頭部超大規(guī)模云廠商大多具備自研芯片、定制AI加速器的能力,且會采購多家廠商的硬件,對NVIDIA的依賴度正在逐步降低,該板塊的增長空間因此受到明顯制約。

與之相反,ACIE市場擁有海量中小企業(yè)及各類機構參與者,這類主體幾乎沒有自研定制芯片的資金與技術實力,高度依賴NVIDIA成熟的機架式算力平臺,增長天花板幾乎看不到。

創(chuàng)始人黃仁勛也多次強調(diào),隨著AI技術走向全民普及,覆蓋萬千企業(yè)的ACIE板塊,未來營收規(guī)?;驅⒊匠笠?guī)模云服務市場,成NVIDIA下一個十年的核心增長引擎。

注:

NVIDIA的財年結束于每年1月的最后一個星期日,采用日歷年制(1月–12月),但財年命名以結束年份為準。

NVIDIA財年與自然年不完全重合,例如,2027財年從2026年1月26日開始,至2027年1月25日結束。

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