沒有拉瑞安也能做《博德之門3》!孩之寶砸10億美元押注3A
- 來(lái)源:Playground
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近日,孩之寶公司透露,過去八年間已投資約10億美元用于發(fā)展自有游戲業(yè)務(wù)及建立內(nèi)部工作室。盡管服務(wù)型游戲盛極一時(shí)、業(yè)內(nèi)競(jìng)相追逐“長(zhǎng)青在線爆款”,孩之寶卻決定押注更為傳統(tǒng)的PC和主機(jī)單人游戲。
孩之寶CEO克里斯·考克斯?(Chris Cocks)坦言,服務(wù)型游戲市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)極高——工作室可能投入數(shù)億美元,最終血本無(wú)歸。正因如此,孩之寶選擇聚焦以經(jīng)典銷售模式運(yùn)營(yíng)的大型敘事驅(qū)動(dòng)游戲。他舉例指出,即將推出的《Exodus》和《Warlock》就是這一戰(zhàn)略的體現(xiàn)。對(duì)當(dāng)前孩之寶而言,比追求短期暴利更重要的,是建立“能產(chǎn)出高質(zhì)量游戲”的工作室聲譽(yù)。
他特別強(qiáng)調(diào),在《博德之門3》大獲成功之后,公司希望證明自己即使沒有拉瑞安工作室的參與,同樣有能力打造出優(yōu)秀的角色扮演游戲。
孩之寶同時(shí)表示,并不會(huì)完全放棄服務(wù)型游戲和手游,但認(rèn)為單人3A大作是游戲業(yè)務(wù)長(zhǎng)期發(fā)展更可靠的基石。
你們對(duì)此怎么看呢,認(rèn)為孩之寶的野心能成功嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。



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