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爆料稱《幽靈行動》新作放棄永久死亡設(shè)定 測試玩家覺得太折磨

時間:2026-05-18 10:13:16
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

關(guān)于育碧旗下戰(zhàn)術(shù)射擊系列《幽靈行動》下一款新作的更多細節(jié)近日在網(wǎng)絡(luò)上浮出水面。據(jù)油管主xj0nathan透露,這款尚未公布的游戲中將包含多項全新的小隊管理與角色成長機制。

爆料稱《幽靈行動》新作放棄永久死亡設(shè)定 測試玩家覺得太折磨

根據(jù)傳言,玩家將需要管理一個中央基地,在出發(fā)執(zhí)行任務(wù)前,可以在此組織和挑選可用的角色。此外,小隊成員將擁有獨立的成長系統(tǒng),玩家需要隨時間推進逐步提升角色等級,以提高他們在戰(zhàn)斗中的效率。

該傳聞還指出,游戲結(jié)構(gòu)可能包含每周重復(fù)的目標(biāo)任務(wù)以及類似服務(wù)型游戲的成長元素。不過,育碧官方尚未對這些細節(jié)做出任何確認(rèn)。

爆料稱《幽靈行動》新作放棄永久死亡設(shè)定 測試玩家覺得太折磨

在眾多傳聞中,最引人注目的是一項被取消的永久死亡機制。據(jù)xj0nathan的說法,游戲最初設(shè)計了一套類似于《獵殺:對決》的機制,角色在執(zhí)行任務(wù)中陣亡將產(chǎn)生不可逆的后果。但他表示:“我認(rèn)為他們?nèi)∠诉@一設(shè)計,因為測試玩家覺得太過挫敗?!?

這一最新爆料也印證了此前內(nèi)部人士RogueTX的傳聞。后者曾聲稱,《幽靈行動》新作的故事背景設(shè)定在亞洲,并深受戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《嚴(yán)陣以待》的影響。當(dāng)時的爆料還指出,新作將采用更簡化的用戶界面,同時更加強調(diào)潛行、真實感以及基于小隊的戰(zhàn)術(shù)玩法。

爆料稱《幽靈行動》新作放棄永久死亡設(shè)定 測試玩家覺得太折磨

據(jù)信,這款傳聞中的新作與代號“Project Overlord”有關(guān),該代號已多次出現(xiàn)在與育碧下一代《幽靈行動》相關(guān)的討論中。截至目前,育碧尚未正式公布該游戲。

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7.2
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:ubisoft
  • 發(fā)售:2019年10月4日(PC)
  • 開發(fā):ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,合作劇情,潛入,XGP游戲列表

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