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新作《烈焰之刃》銷(xiāo)量失利 《銀河戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商MercurySteam啟動(dòng)裁員

時(shí)間:2026-05-13 09:33:23
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

曾開(kāi)發(fā)《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的工作室MercurySteam近日宣布進(jìn)行裁員,并將此舉稱(chēng)為“人員調(diào)整流程”。這家西班牙獨(dú)立工作室曾與任天堂密切合作,分別于2017年在3DS平臺(tái)推出《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來(lái)》,2021年發(fā)售備受好評(píng)的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》。

新作《烈焰之刃》銷(xiāo)量失利 《銀河戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商MercurySteam啟動(dòng)裁員

在《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》之后,MercurySteam于2025年推出了原創(chuàng)IP作品《烈焰之刃》。該作由505 Games發(fā)行,登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺(tái),但未在任天堂Switch上發(fā)布。然而,這款游戲未能獲得預(yù)期的市場(chǎng)反響。其母公司Digital Bros在公告中指出,《烈焰之刃》的表現(xiàn)不佳導(dǎo)致公司出現(xiàn)了“高于預(yù)期的資產(chǎn)減值損失”。

新作《烈焰之刃》銷(xiāo)量失利 《銀河戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商MercurySteam啟動(dòng)裁員

MercurySteam在領(lǐng)英上發(fā)布了裁員聲明。工作室表示,雖然游戲行業(yè)在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)周期之間進(jìn)行人員調(diào)整并不罕見(jiàn),但這“仍然是一個(gè)艱難且痛苦的處境”。官方未披露具體裁員人數(shù),但表示將盡力為受影響員工尋找新的工作機(jī)會(huì),并在公告中附上了聯(lián)系郵箱,歡迎其他公司招募被裁員工。

新作《烈焰之刃》銷(xiāo)量失利 《銀河戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商MercurySteam啟動(dòng)裁員

值得注意的是,MercurySteam在聲明中的措辭暗示,工作室本身并未面臨迫在眉睫的倒閉風(fēng)險(xiǎn)。此次裁員更像是《烈焰之刃》發(fā)售后短期內(nèi)人力需求減少的結(jié)果。

新作《烈焰之刃》銷(xiāo)量失利 《銀河戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商MercurySteam啟動(dòng)裁員

目前,MercurySteam的下一款項(xiàng)目尚未公布。業(yè)內(nèi)傳聞稱(chēng),工作室可能正在開(kāi)發(fā)《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》的重制版。

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