《控制》銷量已突破600萬份 Remedy新CEO上任后首份財報公布
- 來源:eurogamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
Remedy Entertainment在最新發(fā)布的2026年第一季度業(yè)務(wù)回顧報告中宣布,旗下超自然動作游戲《控制》累計銷量已突破600萬份。與此同時,公司重申系列新作《控制:共振》仍按計劃于2026年登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺。
報告顯示,《控制》在本季度的銷售勢頭保持穩(wěn)健,表現(xiàn)優(yōu)于去年同期。Remedy將這一增長歸因于游戲促銷活動以及《控制:共振》帶來的額外曝光度。值得一提的是,就在上個月,Remedy還出人意料地為iPhone和iPad推出了《控制終極版》的移植版本,進(jìn)一步擴(kuò)大了受眾群體。
作為參考,就在幾個月前,官方公布的銷量數(shù)字還是500萬份。如今突破600萬大關(guān),顯示出這款口碑佳作的長尾銷售能力。
2025年對于Remedy來說是充滿挑戰(zhàn)的一年。其合作射擊游戲《FBC:Firebreak》市場表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致前CEO Tero Virtala卸任,該游戲的開發(fā)支持也于今年3月正式結(jié)束。不過,Remedy表示該作目前仍可游玩,只是不再獲得新內(nèi)容更新。
今年2月,EA資深人士Jean-Charles Gaudechon接任Remedy CEO一職,并承諾在帶領(lǐng)公司沖刺《控制:共振》開發(fā)的同時,“保護(hù)讓Remedy與眾不同的特質(zhì)”。
整體來看,新CEO表示得益于《心靈殺手2》《控制》以及《FBC:Firebreak》的銷售收入,公司“游戲銷量與版稅收入有所增長”。盡管本季度總收入同比下降1.9%至1310萬歐元,但營業(yè)利潤仍達(dá)到100萬歐元,利潤率為7.8%。



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